Death Stranding 2 : le patch day one (1.004) sème le mystère et fait voler les monorails dans le jeu !

Pour la sortie officielle de Death Stranding 2, un patch day one a été déployée, mais cette mise à jour 1.004 reste un mystère !

Death Stranding 2: On the Beach vient de recevoir son premier patch "day one", la mise à jour 1.004. Avec un poids d'environ 380 Mo, cette mise à jour est loin d'être anodine. Pourtant, elle arrive sans la moindre note de patch officielle de la part de Kojima Productions. Le résultat ? Un mélange de mystère et, pour certains joueurs, quelques... anomalies inattendues, comme des trains qui défient les lois de la gravité !

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Des monorails volants et un patch mystérieux

Oui, vous avez bien lu. Des joueurs sur Reddit ont déjà repéré des trains qui semblent... voler ! Pas de technologie Maglev avancée ici, juste une bonne vieille physique de jeu qui, visiblement, n'a pas apprécié les ajustements de performance apportés par ce patch.

Si cette fonctionnalité n'est probablement pas une touche artistique voulue par Hideo Kojima, elle ajoute une dose de surréalisme bienvenue (ou non) à un univers déjà bien particulier. La question est : ces trains savent-ils où ils vont ? Et, surtout, où vont-ils atterrir ?

One update later and trains are now flying
byu/mahou_riruru inDeathStranding

L'objectif principal de ce patch 1.004 était d'apporter des ajustements de performance au jeu. Cependant, les retours des joueurs sont mitigés. Pour certains, cette mise à jour est loin d'être une "amélioration".

Un joueur sur Reddit a témoigné : « Hier avant le patch, c'était parfait, je dirais. Le jeu était beau et fonctionnait sans problème. Aujourd'hui, après la mise à jour, l'interface utilisateur est en basse résolution. En jeu, la dégradation est très visible. » D'autres ont même noté que la résolution de leur écran était passée de 2160p à 1080p après le patch.

Pourtant, il est important de souligner que ces plaintes ne sont pas universelles. Si certains signalent des bizarreries visuelles et des problèmes de résolution, d'autres affirment que leur jeu fonctionne parfaitement.

L'absence de notes de patch pour une mise à jour de cette taille est surprenante. On pourrait penser que l'intention était que les joueurs ne remarquent même pas les changements. Les améliorations de performance sont toujours les bienvenues... à condition qu'elles fonctionnent correctement.

Si les trains volants et les problèmes visuels persistent, Kojima Productions aura peut-être manqué son coup sur cette mise à jour. Les ajustements de performance qui dérèglent la physique du jeu, ce n'est pas inédit (les moddeurs de Skyrim connaissent bien ce genre de phénomène avec des taux de rafraîchissement trop élevés qui font valser les objets !).

En attendant de nouvelles informations de la part de l'éditeur ou de futurs patchs, les joueurs confrontés à des problèmes peuvent essayer une solution temporaire rapportée par la communauté : utiliser le mode repos de la console. "Ce n'est pas idéal, mais ça semble fonctionner," précise le témoignage.

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