Avec sa MAJ 3.1, Dofus entame une énorme refonte des interfaces !

Sorti en décembre 2024, Dofus 3 entame sa première mise à jour d'envergure avec la 3.1. Découvrez le travail réalisé dans cet article !

Depuis le passage à Dofus Unity, de nombreux éléments du jeu ont été revus en profondeur, à commencer par les interfaces, véritables piliers de l’expérience utilisateur. Si vous jouez à Dofus depuis longtemps, vous savez combien chaque interaction — que ce soit un combat, une quête ou une vente à l’hôtel des ventes — dépend d’une interface fluide, lisible et réactive. Le passage à Unity, bien que prometteur, n’a pas été exempt de bugs et d’imperfections. C’est pourquoi l’équipe de développement a décidé de revenir sur ces aspects cruciaux, avec un objectif simple : retrouver la magie et le confort de jeu d’antan, tout en proposant une modernité attendue par les joueurs d’aujourd’hui.

Cette refonte des interfaces de Dofus n’est pas une simple mise à jour esthétique. Elle touche à la fois l’ergonomie, la fonctionnalité, et le plaisir visuel. Le debug intensif a permis de résoudre bon nombre de soucis majeurs, notamment lors des combats (monstres invisibles, erreurs d’affichage, repositionnements imprévus...). L’hôtel des ventes, le Kolizéum, le chat, les bulles de dialogues, ou encore les modules de fin de tour ont tous subi des corrections ou sont en cours de révision. Les développeurs l’affirment : chaque interface compte, et les retours de la communauté guident de nombreuses décisions.

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Quelles sont les principales interfaces revues sur Dofus Unity ?

Le combat est le cœur de Dofus. C’est donc logiquement la première interface à avoir reçu des correctifs. Parmi les bugs corrigés :

  • Mauvaises informations au survol des entités

  • Interface de combat qui changeait de place sans raison

  • Personnages géants ou entités dupliquées

  • Relance impossible du Kolizéum

Grâce à ces ajustements, les interfaces de combat retrouvent une meilleure stabilité. Il reste du travail, mais la priorité est claire : que chaque affrontement soit fluide et lisible.

DOFUS_comparaison-bulleSource : Ankama

Le HUD, les bulles de dialogue et les widgets personnalisés

L’interface de dialogue a été repensée visuellement avec des bulles plus stylisées, inspirées de la bande dessinée, et personnalisées selon les personnages. Le but ? Mieux différencier les PNJ importants comme les dieux ou les rois. Le HUD a également gagné en clarté avec :

  • Sauvegarde des paramètres de position

  • Widgets redimensionnables (vie, PA, PM)

  • Effets de fondu pour un rendu plus moderne

Cette attention aux détails permet une personnalisation accrue, essentielle pour des joueurs investis.

Le chat, l’hôtel des ventes et les métiers : vers plus de lisibilité

Le chat a été retravaillé pour corriger ses problèmes de non-défilement et offrir plus d’historique. Une séparation claire entre les discussions de combat et les discussions sociales a été ajoutée. L’interface des métiers, elle, revient à une logique plus simple, abandonnant le système d’onglets. Quant à l’hôtel des ventes, il sera bientôt doté d’une refonte technique complète avec peut-être un système d’ordre d’achat/vente à venir — une idée plébiscitée par la communauté.

84fb3a2e13523ea5cfa53fdf15e09675Source : Ankama

Les prochaines interfaces prévues sur Dofus Unity

L’année 2025 sera dense ! Voici ce qui vous attend :

  • Nouvelle interface des quêtes : amélioration de l’UI/UX prévue pour fin d’année

  • Calendrier intégré en jeu : pour suivre événements et activités de guilde

  • Interface de ladder liée à la dimension divine

  • Page perso pour consulter et partager des profils joueurs

  • Thèmes personnalisés pour chaque grande ville du jeu (Bonta, Brakmar, Sufokia, Pandala)

cf2c131ba4283b2bd693f38ad3e65591Source : Ankama

Des refontes esthétiques sont également prévues pour les headers et widgets, avec un accent sur l’accessibilité et la lisibilité.

L’objectif est clair : retrouver ce qui faisait le charme de Dofus tout en le modernisant. Une interface bien pensée, c’est une immersion renforcée, un confort de jeu amélioré, et surtout une fidélisation des joueurs. Le portage Unity a pu déstabiliser au départ, mais les évolutions en cours montrent une volonté de corriger le tir et d’impliquer la communauté.

Les interfaces de Dofus sont bien plus qu’un simple habillage : elles sont le reflet de l’expérience que vous vivez dans le Monde des Douze. Leur refonte est donc un chantier de fond, mené avec passion et écoute. Vos retours sont essentiels pour construire le Dofus de demain.

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