DOFUS Osavora : Tout savoir sur la nouvelle classe Osamodas et ses invocations
Depuis ses débuts, l’Osamodas est une classe emblématique de DOFUS, souvent admirée pour son identité forte d’invocateur. Pourtant, au fil des mises à jour, son gameplay est devenu complexe, presque inaccessible pour une partie des joueurs. Sa dernière refonte en 2019 avait introduit des mécaniques intéressantes, certes, mais trop techniques pour le joueur moyen. Résultat selon Ankama : seulement 2,23 % des joueurs en mono-compte l'ont choisi, et à peine 2,8 % en multi-compte. Un constat amer pour une classe censée dominer le terrain avec ses créatures.
C’est pourquoi Ankama a décidé de repenser l’Osamodas en profondeur, avec une approche plus cohérente et surtout plus lisible. L’objectif ? Redonner à cette classe son rôle central de maître des bêtes, en simplifiant sa gestion tout en la rendant stratégique, percutante et modulable. Une nouvelle jauge d’invocation est au cœur de cette refonte, et croyez-le : elle change tout.
Refonte Osamodas DOFUS : une nouvelle ère pour les invocateurs du Monde des Douze
Une nouvelle jauge d’invocation : le cœur du gameplay
La jauge d'invocation devient désormais une caractéristique principale, au même titre que les PA ou PM. Limitée à 6 points via l’équipement et la forgemagie, elle peut temporairement augmenter en combat. Chaque invocation coûte 1, 2 ou 3 PI (Points d’Invocation) selon sa puissance.
Voici comment cela fonctionne :
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1 PI = invocation faible, mais disponible souvent ;
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2 PI = créature plus puissante, avec effets de zone ;
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3 PI = invocation majeure, dotée de sorts de protection ou de dégâts massifs.
Exemple : si vous avez 6 PI et que vous invoquez une créature à 3 PI, une à 2 PI et une à 1 PI, vous serez à pleine capacité. Vous devrez ensuite attendre que l’une meure ou soit remplacée pour en invoquer d’autres.
Un gameplay repensé pour plus de flexibilité
Les anciennes mécaniques, trop rigides, ont été supprimées :
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Fin des transformations élémentaires.
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Disparition des charges invocatrices.
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Suppression des invocations à exemplaire unique.
À la place, chaque voie élémentaire (Air, Terre, Feu, Eau) dispose de :
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3 invocations spécifiques, avec variantes selon le coût en PI.
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5 sorts élémentaires, pour renforcer ou interagir avec les créatures.
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4 sorts de fouet (Fouet, Cravache, Discipline, Martinet), pour le placement, le buff ou l’attaque directe.
Des statistiques et effets équilibrés
Chaque invocation reçoit un héritage des caractéristiques proportionnel à son coût :
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1 PI = 50 % de vos stats ;
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2 PI = 75 % ;
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3 PI = 100 %.
Cela permet d’équilibrer le risque/récompense. Vous ne pourrez plus spammer des invocations puissantes sans conséquence.
Une transformation en chimère, plus qu’un skin
La transformation Chimère remplace les anciennes transformations élémentaires. Elle offre deux variantes :
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Une qui booste l’Osamodas lui-même.
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Une autre qui amplifie ses invocations.
Ce changement apporte une véritable touche de personnalisation, tout en améliorant l’impact en combat. Les joueurs peuvent choisir entre s’impliquer directement dans la mêlée ou soutenir leurs créatures à distance.
Pourquoi cette refonte Osamodas est un tournant majeur pour DOFUS
Un kit plus lisible et modulable
L’un des points forts de cette refonte est la clarté. Chaque sort, chaque invocation, chaque effet a été pensé pour avoir un rôle clair :
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Mobilité,
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Placement,
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Soin,
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Dégâts.
Les invocations deviennent un outil de gestion tactique, au même titre qu’un sort de zone ou une attaque à distance.
Une adaptation facile pour tous les types de joueurs
Que vous soyez un vétéran ou un nouveau joueur, cette version de l’Osamodas s’adapte à votre style :
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Vous aimez le PvM ? Boostez vos créatures et contrôlez le terrain.
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Vous préférez le PvP ? Exploitez la mobilité et la transformation Chimère pour surprendre vos adversaires.
Avec cette refonte Osamodas, DOFUS réinvente l’invocation de manière stratégique, moderne et accessible. Vous pouvez dès aujourd’hui tester toutes ces nouveautés en bêta dès le 9 juillet. Alors, prêts à dompter à nouveau le Monde des Douze ?
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