Fellowship : j’ai testé le nouveau personnage Mara et deux donjons inédits à la Gamescom 2025

À la Gamescom 2025, j’ai pu retester Fellowship avec les développeurs et découvrir Mara, un nouveau héros, ainsi que deux donjons inédits. Voici mes impressions avant la sortie cette année.

J’ai eu la chance de retester Fellowship lors de la Gamescom 2025, après l’avoir déjà découvert lors de la précédente phase de bêta. Cette fois-ci, l’expérience était encore plus riche puisque j’ai pu jouer directement avec les développeurs de Chief Rebel dans deux nouveaux donjons, tout en testant le nouveau personnage, Mara.

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Un jeu pensé pour l’action immédiate

Depuis son annonce, Fellowship attire l’attention grâce à son concept novateur : un MODA (Multiplayer Online Dungeon Adventure) qui reprend le meilleur des MMO, ARPG et MOBA… mais en mettant les donjons au cœur de l’expérience dès le début. Pas besoin de passer des heures à grinder du stuff pour accéder au contenu difficile : ici, l’action commence immédiatement.

C’est un choix audacieux, mais qui fonctionne très bien. Pour les fans de donjons de type Mythiques+ dans World of Warcraft, Fellowship est clairement un jeu à surveiller.

Mon test : deux nouveaux donjons et Mara en action

Durant ma session, nous avons exploré deux donjons courts (10 à 15 minutes) avec des personnages fraîchement créés. Ces donjons n’avaient pas la structure classique à trois boss, mais proposaient un boss final unique après plusieurs packs d’ennemis.
C’était parfait pour une preview, car le format rapide permettait de ressentir toute l’intensité de l’action sans perdre de temps.

Le plus gros highlight ? Mara, le nouveau héros que j’ai pu incarner. Son gameplay apporte une vraie fraîcheur, avec des mécaniques dynamiques et des compétences qui s’enchaînent naturellement en combat. J’ai adoré la prise en main et je pense que beaucoup de joueurs vont craquer pour ce style.

mara

Des améliorations depuis la dernière bêta

Chief Rebel n’est pas resté inactif depuis la dernière phase de bêta. J’ai remarqué plusieurs ajustements, notamment sur le système de récompenses, qui propose désormais plus de diversité avec des skins, objets cosmétiques et personnalisations à débloquer en jouant. De quoi donner envie de revenir encore et encore.

Pourquoi Fellowship me hype autant

Ce que j’aime dans Fellowship, c’est cette volonté de rendre les donjons accessibles et fun immédiatement, tout en gardant une vraie profondeur coopérative et compétitive :

  • Des donjons qui s’adaptent au niveau des joueurs.
  • Des héros variés et complémentaires.
  • Des récompenses motivantes.
  • Un format rapide qui se prête aussi bien aux sessions courtes qu’aux runs plus ambitieux.

Franchement, après cette nouvelle session, j’ai encore plus hâte que le jeu sorte cette année. Pour les amateurs de PvE exigeant, de teamwork et de belles récompenses, Fellowship pourrait bien être l’une des sorties majeures à surveiller.

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