PS5 et Xbox : Fellowship est-il jouable sur console ?
Le très attendu Fellowship, développé par Chief Rebel et édité par Arc Games, est sorti en accès anticipé sur PC via Steam le 16 octobre 2025. Depuis son lancement, beaucoup de joueurs se demandent si le jeu arrivera un jour sur PlayStation 5, Xbox ou même Nintendo Switch. Pour l’instant, la réponse est claire : Fellowship n’est pas disponible sur console et aucune annonce officielle ne va dans ce sens.
Fellowship bientôt sur console ? Ce qu’on sait pour l’instant
Les développeurs ont confirmé que le jeu est uniquement jouable sur PC pour le moment et qu’il ne dispose même pas encore d’un support complet de la manette. Autrement dit, le développement reste entièrement centré sur l’expérience clavier-souris. Sur Reddit, plusieurs discussions reprennent cette information : les joueurs y évoquent les ressources limitées de l’équipe et l’idée que le support console viendra peut-être plus tard, une fois que la version PC sera stabilisée et complète.
Même si rien n’a été confirmé, certains indices laissent penser qu’un portage sur console pourrait un jour voir le jour. Le fait que les développeurs n’excluent pas totalement cette option reste un signe encourageant. Si un port est envisagé, il viserait logiquement les consoles de génération actuelle, c’est-à-dire la PS5, la Xbox Series X/S, voire la Switch 2 si celle-ci est sortie d’ici là. Cependant, aucun calendrier ni budget n’a été évoqué, et rien ne laisse penser qu’un travail de portage ait déjà commencé.
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Le studio Chief Rebel, encore jeune, se concentre actuellement sur l’amélioration de la version PC. L’accès anticipé permet de récolter les retours des joueurs, d’équilibrer les classes et d’améliorer les serveurs avant toute expansion multiplateforme. Les développeurs ont déjà précisé qu’ils veulent d’abord « stabiliser » le jeu avant de penser à un portage console, afin d’éviter un lancement bâclé.
Pour les joueurs console, il faut donc patienter. Aucune version PS5 n’est en développement à ce jour, et Fellowship reste pour l’instant un projet pensé pour PC, avec tout ce que cela implique en termes d’interface, de performances et de gestion du gameplay. L’arrivée sur console dépendra sans doute du succès de la version finale sur Steam et de la taille de la communauté au moment de la sortie complète.
