Square Enix fera des jeux tour par tour à l'avenir et Clair Obscur Expedition 33 y est pour quelque chose !
C'est une nouvelle qui va faire vibrer le cœur des fans de la première heure de Final Fantasy et de Dragon Quest ! Après le succès phénoménal de Clair Obscur: Expedition 33 cette année, Square Enix semble reconsidérer sa stratégie. Un vent de nostalgie souffle sur l'éditeur japonais, et un retour au tour par tour pourrait bien être à l'horizon !
Le succès inattendu qui change la donne : Clair Obscur: Expedition 33
Personne n'avait vu venir le triomphe colossal de Clair Obscur: Expedition 33 en 2025. Le jeu avait du potentiel, c'est vrai, mais son succès a dépassé toutes les attentes. À tel point que sa réussite fait désormais école. Selon des informations rapportées par Genki, un investisseur de Square Enix aurait fortement incité la compagnie à opérer un virage stratégique vers les jeux au tour par tour, citant précisément Clair Obscur comme exemple à suivre, et mentionnant les fleurons comme Final Fantasy et Dragon Quest.
Final Fantasy : vers un retour aux sources ou un tour par tour modernisé ?
Depuis un certain temps déjà, Final Fantasy s'est éloigné du pur tour par tour. On pourrait dire que Final Fantasy XII a été le dernier à conserver de vrais éléments de ce système. Depuis, Square Enix a privilégié l'action en temps réel, culminant avec un Final Fantasy XVI résolument orienté vers le combat dynamique.
Mais cette tendance pourrait ne pas durer ! Les puristes de Final Fantasy rêvent depuis longtemps d'un retour à un système de combat au tour par tour. Et il semblerait que cet appel soit entendu.
Lors d'une récente réunion des actionnaires de Square Enix, un investisseur aurait déclaré qu'il souhaitait que les prochains jeux Dragon Quest et Final Fantasy reviennent au tour par tour, en soulignant le succès d'Expedition 33 comme argument de poids.
La réponse de Square Enix est pleine d'espoir pour les fans :
« Square Enix a répondu être au courant d'Expedition 33 et croire que les RPG basés sur des commandes [le tour par tour] sont à l'origine de Square Enix. Ils valorisent le genre des RPG basés sur des commandes et prévoient de continuer à proposer de tels jeux à l'avenir. »
Cela confirme que Square n'a pas l'intention d'abandonner le tour par tour. C'est une nouvelle logique, surtout quand on sait que Final Fantasy XVI, malgré un accueil critique élogieux, n'a pas atteint les objectifs de vente espérés.
Le succès de Clair Obscur: Expedition 33 prouve qu'il y a encore une vie florissante pour le genre RPG au tour par tour. Les joueurs apprécient toujours la profondeur stratégique et le rythme plus posé que ce système offre.
Alors, verrons-nous un Final Fantasy XVII revenir à un système de combat par commandes ? Ou peut-être un tour par tour modernisé, à la manière de ce qu'a pu proposer le remake de Final Fantasy VII avec son mélange d'action et de pauses stratégiques ?
C'est une excellente nouvelle pour les fans de la première heure. Ce potentiel retour aux sources pourrait raviver la flamme de nombreux joueurs. Le virage vers l'action pure était-il une erreur stratégique pour Final Fantasy ? L'avenir nous le dira, mais une chose est sûre : Square Enix écoute, et le tour par tour n'a pas dit son dernier mot !

