HOTS : Rework de Sonya et Medivh sur Heroes of the Storm
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Les Devs expliquent toutefois qu’ils sont globalement satisfaits des deux
héros mais désirent leur donner plus d’options. À noter que les héros auront aussi le droit à un nouveau skin rare.
Sonya

Sonya Angélique
Talents
Niveau 1
[Supprimé] Blocage (passif)
[Nouveau] Coup furieux (déplacé depuis le niveau 16) (Z) : Nouveau fonctionnement. Toutes les
4 utilisations, Secousse sismique inflige 40% de dégâts supplémentaires et ne consomme pas de fureur.
[Nouveau] Dure à cuire (passif) : Toutes les 12 secondes, confère une charge de Blocage qui augmente de 75 points
l’armure physique contre la prochaine attaque de base d’un héros. Peut cumuler jusqu’à 3 charges. Le temps de recharge est accéléré de 200% tant que Sonya dispose de fureur.
Niveau 4
[Supprimé] Attaque concentrée (passif)
[Nouveau] Terre brisée (Z) : Secousse sismique inflige 75% de ses dégâts à toutes les cibles touchées, et ses dégâts de zone se propagent 66% plus
loin.
[Supprimé] Seigneur mercenaire (passif)
[Nouveau] Fureur guerrière (actif) : Augmente passivement les dégâts infligés aux mercenaires de 25%. Rend à Sonya 10% de ses points de vie maximum à
l’activation. Temps de recharge de 30 secondes. Peut cumuler jusqu’à 3 charges.
Niveau 7
[Supprimé] Enchaînement (passif)
[Supprimé] Soins féroces (actif)
[Nouveau] Coup de sang (déplacé depuis le niveau 1) (trait) : Nouveau fonctionnement : À l’activation, confère instantanément 50 points
de fureur. Temps de recharge de 40 secondes. Après avoir utilisé Secousse sismique, la prochaine attaque de base inflige 40% de dégâts supplémentaires.
Niveau 13
[Supprimé] Répliques (Z)
[Supprimé] Bouclier anti-sorts (passif)
[Nouveau] Sans issue (déplacé depuis le niveau 16) (trait) : Bonus à la vitesse de
déplacement réduit de 25% à 20%.
[Nouveau] Impitoyable (E) : Trombe inflige un supplément de 50 points de dégâts par seconde aux héros disposant de moins de 33% de leur maximum de
points de vie. Ne génère pas de soins supplémentaires.
Niveau 16
[Supprimé] Présence intimidant (actif)
[Nouveau] Choc tectonique (Z) : Secousse sismique inflige au héros un supplément de dégâts équivalent à 2% de son maximum de points de vie.
[Nouveau] Saccage (passif) : Augmente les dégâts des attaques de base de 25%. Les attaques de base réduisent le temps de recharge de Lance des anciens
de 0,75 seconde.
Niveau 20
[Supprimé] Gestion de la colère (R)
[Supprimé] Lames du Nexus (passif)
[Nouveau] Dure au mal (actif) : Armure réduite de 75 à 60
[Nouveau] Lance composite (déplacé depuis le niveau 7) (A) : Nouveau fonctionnement : Augmente la portée de Lance des anciens
de 50%. Toucher un héros ennemi avec Lance des anciens confère 25 points d’armure pendant 4 secondes.
[Nouveau] Jeu de jambes (R) : Tant qu’il est actif, Courroux du berserker augmente les points de vie maximum de 10% et confère la capacité Jeu de jambes. À
l’activation, Jeu de jambes vous rend Insensible pendant 2 secondes. Temps de recharge de 30 secondes.
Medivh

Medivh maléfique
Caractéristiques
Échelonnement des points de vie par niveau augmenté de 4% à 4,5%.
Échelonnement de la récupération des points de vie par niveau augmenté de 4% à 4,5%.
Capacités
Faille arcanique (A)
Dégâts réduits de 200 à 170 points.
Quête : toucher 40 héros ennemis sans mourir.
Récompense : augmente définitivement les dégâts de Faille arcanique de 75 points, et augmente la réduction du temps de recharge par héros touché de 1 seconde.
Force de volonté (Z)
Temps de recharge augmenté de 5 à 8 secondes.
Coût en mana augmenté de 50 à 60 points.
Lorsque la protection prend fin, les alliés affectés récupèrent un montant de points de vie égal à 20% des dégâts absorbés.
Portail (E)
Temps de recharge réduit de 20 à 16 secondes.
Coût en mana réduit de 75 à 65 points.
Talents
Niveau 1
[Nouveau] Vents de célérité (déplacé depuis le niveau 13) (W)
[Nouveau] Maîtrise du portail (actif) : Fonctionnalité supplémentaire : Vous pouvez désormais placer des portails en forme de corbeau.
[Nouveau] Intelligence du corbeau (W) : Fonctionnalité supplémentaire : Augmente désormais également la récupération des points de vie de 75% en forme
de corbeau. Bonus à la régénération de mana réduit de 100% à 75%.
Niveau 4
[Supprimé] Vision acérée (trait)
[Nouveau] Armure du mage (E) : Nouveau fonctionnement : Confère désormais 25 points d’armure pendant 4 secondes aux alliés qui empruntent
pour la première fois un portail.
[Nouveau] Familier corbeau (déplacé depuis le niveau 7) (E) : Fonctionnalité supplémentaire : Ralentit désormais également les ennemis de 30%
pendant 2,5 secondes. Un familier corbeau rejoint désormais les alliés chaque fois qu’ils empruntent un portail.
[Nouveau] Poussière révélatrice (actif) : Fonctionnement modifié : Augmente de façon permanente le champ de vision de 25% en forme de corbeau. À
l’activation, augmente considérablement le champ de vision de Medivh pendant 5 secondes, et révèle les héros ennemis présents dans la zone pendant 8 secondes. N’annule pas la forme de
corbeau.
Niveau 7
[Supprimé] Toucher du maître (A)
[Nouveau] Explosion des Arcanes (Z) : Nouveau fonctionnement : Inflige 90 points de dégâts aux ennemis proches lorsque Force de volonté expire.
Inflige également des dégâts supplémentaires égaux à 100% des dégâts subis pendant la protection, jusqu’à un maximum de 365 points de dégâts supplémentaires. Rayon de l’explosion augmenté de 3 à
3,5.
[Nouveau] Attaque mystique (A) : Si Faille arcanique touche un héros ennemi, la prochaine attaque de base de Medivh dans les 6 secondes inflige
40% de dégâts supplémentaires et lui rend des points de vie égaux à 40% des dégâts infligés.
[Nouveau] Force de magie (Z) : Si une seule Force de volonté absorbe au moins 268 points de dégâts, la puissance des sorts de Medivh est
augmentée de 20% pendant 12 secondes. Cumulable jusqu’à 2 fois.
Niveau 13
[Supprimé] Vivacité (A)
[Supprimé] Projection astrale (E)
[Nouveau] Cercle de protection (déplacé depuis le niveau 16) (Z) : Applique désormais une Force de volonté bénéficiant des talents aux alliés
proches. Rayon augmenté de 2,5 à 3.
[Nouveau]Volonté tenace (déplacé depuis le niveau 16) (Z) : Nouveau fonctionnement : Si Force de volonté absorbe au moins 268 points de
dégâts, son temps de recharge est réduit à 3 secondes.
[Nouveau] Réabsorption (déplacé depuis le niveau 16) (Z) : Augmente les soins de Force de volonté à 50% des dégâts absorbés.
Niveau 16
[Nouveau] Charge arcanique (déplacé depuis le niveau 7) (A) : Bonus aux dégâts réduit de 30% à 15%.
[Nouveau] Stabilité (déplacé depuis le niveau 1) (Z) : Nouveau fonctionnement : Réduit le temps de recharge de Portail de 25% et augmente la
durée des portails de 50%.
[Nouveau] Flux temporel (passif) : Les attaques de base réduisent le temps de recharge de la capacité héroïque de Medivh de 1 seconde. Chaque
héros ennemi touché par Faille arcanique réduit le temps de recharge de la capacité héroïque de Medivh de 3 secondes.
Niveau 20
[Nouveau] Le talent Invisibilité (actif) a été renommé Poussière de disparition (actif) : Ne consomme plus de mana.