Ready or Not : la mise à jour Los Suenos Stories est là, entre nouveau contenu et polémique
La mise à jour de juillet 2025 de Ready or Not, intitulée Los Suenos Stories, est désormais disponible, marquant un tournant important pour le FPS tactique de VOID Interactive. Disponible simultanément sur PC et consoles, ce patch vient enrichir le jeu avec du nouveau contenu, des correctifs attendus, et une harmonisation complète avec la version console… mais pas sans faire grincer quelques dents.
Deux nouvelles missions et des armes inédites
Au menu de cette mise à jour : deux nouvelles missions scénarisées, Stolen Valor et Hunger Strike, qui viennent prolonger l’univers tendu et réaliste de Ready or Not. Le tout est accompagné de quatre nouvelles armes :
- M32A1, un lance-grenades rotatif avec variantes CS et flash,
- MKV .50AE, un pistolet semi-automatique lourd,
- TRPL, un pistolet à balles de poivre non létal,
- 590M, un fusil à pompe à alimentation par chargeur.
À cela s’ajoute un système de difficulté repensé, une amélioration de l’IA des ennemis et des coéquipiers, et une série d’animations retravaillées (menottage, coups de pied dans les portes, déploiement des chemlights…) qui rendent l’expérience encore plus immersive.
Des performances boostées
Techniquement, Ready or Not reçoit également un bon coup de polish. Cette mise à jour améliore la performance CPU et GPU, revoit certains aspects audio, et corrige de nombreux bugs. Autant de détails qui devraient satisfaire les joueurs exigeants sur la fluidité et la stabilité du titre.
Une controverse toujours brûlante
Mais derrière ces ajouts, une controverse continue d’enfler dans la communauté. L’unification avec la version console s’est accompagnée de mesures de censure, annoncées en amont par VOID Interactive. Même si les développeurs insistent dans les patch notes sur le fait que le gore et le réalisme n'ont pas été "toned down", une partie de la communauté PC reste méfiante.
Résultat : Ready or Not a été massivement review-bombé sur Steam ces dernières semaines, et arbore aujourd’hui une note « Plutôt négative », reflet d’un malaise persistant entre le studio et son public d’origine.
Un jeu entre deux publics
Alors que VOID Interactive tente de faire le grand écart entre joueurs console potentiellement plus sensibles et une communauté PC historiquement attachée à la brutalité réaliste du titre, cette mise à jour semble vouloir rassurer tout le monde. Mais la fracture est réelle. Pour certains vétérans, le jeu a perdu une part de son identité. Pour d’autres, il continue d’évoluer dans la bonne direction, gagnant en contenu et en finition.
Et maintenant ?
Reste à voir comment la communauté réagira dans les jours à venir. Le contenu est solide, les ajouts nombreux, mais le débat autour de la direction artistique et du ton du jeu pourrait continuer à dominer les discussions. Une chose est sûre : cette mise à jour marque un tournant pour Ready or Not, et l’avenir du jeu dépendra largement de la façon dont VOID Interactive saura maintenir l’équilibre entre ambition commerciale et fidélité à ses racines.

