LoL : Patch 10.16, toutes les infos sur les buffs, nerfs et ajustements
Le patch 10.16 de League of Legends est sorti aujourd'hui, mercredi 5 août. Cette fois, pas de nouveau champion de prévu mais des de nombreux petits équilibrages sur le jeu. Parmi les champions qui ont le sourire, on retrouve Hecarim, Morgana ou encore Ziggs. C'est en revanche la soupe à la grimace pour Karthus, Sett ou encore Volibear.
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Patch 10.16 Highlights!
— League of Legends (@LeagueOfLegends) August 4, 2020
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Changements sur les champions du patch 10.16
Buffs
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 Vague de kunais (A) Dégâts augmentés : 30/55/80/105/130 → 35/60/85/110/135 Lancer acrobatique (E) Nature des dégâts changée : Physique → Magique 
 
 Piques de haine (A) Délai de récupération diminué : 8 → 4 secondes 
 
 Fente (A) Délai de récupération réduit : 16/14/12/10/8 → 13/11,25/9,5/7,75/6 secondes 
 
 Contre-attaque (E) Délai de récupération réduit : 16/14/12/10/8 → 14/12,5/11/9,5/8 secondes 
 
 Murmure (P) Dégâts du dernier tir sur les bâtiments augmentés : 1,2 → 1,5 de l'AD totale 
 
 Super roquette de la mort (R) Plus aucune limite de dégâts. 
 
 Charge dévastatrice (E) Vitesse augmentée : 25-75 → 25-100 % 
 Lumière perforante (A) Dégâts augmentés : 85/120/155/190/225 → 95/130/165/200/235 
 Déluge de balles (R) Nombre de tirs augmenté : 20/25/30 → 22/28/34 
 
 AD augmentée : 50 → 52 
 
 Entrave sombre (A) Délai de récupération diminué : 11 → 10 secondes 
 
 Explosion florale (A) Dégâts initiaux augmentés : 70/115/160/205/250 → 80/125/170/215/260 
 
 Danse ultime (R) Bonus en vitesse augmenté : 50 → 75 % 
 
 Taillade de Crystal (A) Coût en mana diminué : 15 → 10 
 
 Charge explosive (E) Nouveau : Dégâts augmentés de 1 % tous les 2 % de coup critique 
 
 Résistance magique augmentée : 30 → 32 
 
 Résistance magique augmentée : 30 → 32 
 Dernier soupir (R) Dégâts augmentés : 200/300/400 → 200/350/400 
 
 Mèche courte (P) Ratio AP augmenté : 30-50 → 50 % 
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Nerfs
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 Concentration du ranger (A) Vitesse d'attaque diminuée : 20-60 → 20-40 % 
 PV diminués : 575 → 560 
 Don du gardien (Z) Soin max diminué : 70-230 → 55-215 
 
 Flamme intérieure (A) Coût en mana ajusté : 50-70 → 65 
 Dévastation (A) Ratio AP diminué : 35 → 30 % 
 
 Goût de la peur (A) Dégâts sur cible isolée diminués : 120 → 110 % de l'AD totale 
 
 Colère du titan (Z) Bouclier diminué : 60/70/80/90/100 → 45/55/65/75/85 
 
 Lames d'ombre (P) Délai de récupération augmenté : 10 → 14 secondes 
 
 Coup cathartique (Z) Dégâts diminués : 80/105/130/155/180 → 80/100/120/140/160 
 Casse-tête (E) Dégâts diminués : 50/80/110/140/170 → 50/70/90/110/130 
 Sphère noire (A) Dégâts diminués : 70/110/150/190/230 → 70/105/140/175/210 
 
 Coup fulgurant (A) Vitesse de déplacement diminuée : 15/20/25/30/35 → 10/14/18/22/26 % 
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Autres changements du patch 10.16
Nerfs
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 Bonus en vitesse réduit : 15-35 → 10-30 % | 
Yone doit aussi faire son apparition sur ce patch. Il faudra suvire avec attention son évolution, notamment en ranked.
 
 Nos articles sur League of Legends
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