LoL Patch notes 25.16 (15.16) : Date de sortie et liste de tous les changements de la nouvelle mise à jour

Des champions et des objets trop puissants ? Les joueurs attendent déjà un nouveau patch ! On vous dit tout sur le Patch 25.16 (15.16) de LoL.

Le patch 25.16 de League of Legends apporte plusieurs ajustements significatifs au jeu, visant à équilibrer les champions, les objets et à introduire de nouvelles mécaniques. Annoncé pour le 13 aout 2025, les joueurs sont déjà impatients de découvrir tous les changements de ce nouveau patch.

La meta risque de bouger un peu et il se peut que vos picks favoris aient subi des changements. Le patch 25.S1.16 voit l'arrivée de buffs sur des champions inattendus et des gros changements sur certains items ! Breakflip vous dit tout sur le patch 25.16 de League of Legends !

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Patch 25.16 (16.16) de League of Legends : que contient la mise à jour de LoL ?


Ce mois de mai démarre fort pour les joueurs de League of Legends, avec le patch 25.16 qui sera déployé le 13 aout 2025 aux alentours de 9 h 00 (heure française). Cette mise à jour promet une série d’équilibrages, de corrections de bugs et quelques ajustements attendus par la communauté. Que vous soyez un joueur casual ou compétitif, ce patch pourrait bien changer la dynamique de vos parties.

Pour les plus curieux d'entre vous, retrouvez ci-dessous les champions, les items et les runes qui subiront quelques modifications lors du prochain patch :

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"Aperçu du Patch 25.16

Le jeu est "trop" équilibré ?

  • Ces derniers temps, on entend pas mal de retours disant que le jeu est trop équilibré.
  • Souvent, ce ressenti vient du fait que les parties donnent l'impression de se ressembler d’un patch à l’autre. C’est un effet secondaire classique quand l’équipe d’équilibrage fait… trop bien son travail !
  • C’est un super problème à avoir, mais aussi un bon indicateur qu’on peut aller chercher un peu de fraîcheur ailleurs.
  • Quand le jeu est dans un bon état d’équilibre, on cherche à introduire des champions dans plusieurs rôles, tant que ça ne casse pas tout, pour remettre un peu de variété dans les parties.
  • Des idées comme Nautilus jungle, Mordekaiser AD, Viego mid (un peu plus spéculatif), Qiyana jungle, Sylas jungle, Sion AD, etc.
  • Ce sont des opportunités difficiles à prioriser quand on passe notre temps à éteindre des incendies de balance.
  • Mais attention à ne pas surcorriger non plus : la majorité de ces retours viennent de joueurs très investis (streamers, joueurs haut Elo), qui jouent à LoL toute la journée et sont très vocaux.
  • On doit aussi garder à l’esprit les joueurs plus occasionnels, qui nous ont dit être plus sensibles au rythme des changements.
  • Pour clarifier les attentes : en dehors des débuts de saison, nous n’avons pas prévu de gros chamboulements du jeu. Les joueurs nous ont fait comprendre que des changements trop rapides à ces moments-là sont particulièrement décourageants pour les nouveaux venus ou les joueurs qui reprennent le jeu.

Yunara

  • Globalement, Yunara a trouvé un très bon équilibre : elle apparaît un peu en pro play, elle est l’un des champions les plus populaires à son poste, sans être massivement bannie. On est vraiment contents de voir à quel point vous l’aimez !
  • Sa courbe de progression est assez marquée : plus vous jouez avec elle, plus vous vous améliorez. Accrochez-vous pendant l’apprentissage !
  • Sur la durée, ses builds Kraken et Lame du Roi Déchu commencent à dépasser Yun-Tal, notamment chez les joueurs plus expérimentés.
  • Pas de changements prévus pour le moment, on préfère observer un peu plus longtemps pour voir comment tout ça évolue.

Systèmes

  • L’Hexplate est un objet très impopulaire depuis un bon moment, principalement équilibré autour de Nocturne (et un peu Olaf).
  • On va donc le renforcer, avec en contrepartie un léger nerf de compensation sur Nocturne, qui est déjà bien fort.
  • Et cette fois, c’est la bonne : la régénération de PV du Baron Nashor est supprimée. Plus de smites ratés parce qu’il regagne des PV en plein combat !

Suivi des derniers patchs

  • Pour Illaoi, les changements censés améliorer la sensation de jeu autour de la malédiction (peu satisfaisante pour elle, frustrante pour les ennemis) ont été un peu trop forts, donc on va revenir légèrement en arrière. On a bien noté les plaintes autour du E et des slam répétés, mais on n’a pas eu le temps de s’en occuper pour ce patch.
  • Rek’Sai est ressortie un peu plus faible que prévu, mais son build avec E en premier (qui était historiquement très bon) redevient très solide. On espère que ses joueurs apprécieront le retour des dégâts bruts sur le E !
  • Kalista a enfin vu son niveau de puissance rejoindre son taux d'apparition en pro play. Comme son intérêt est de dominer la phase de lane, on veut lui ajouter un peu plus de puissance en fin de partie, pour qu’elle soit aussi intéressante en soloQ sans redevenir un monstre en compétitif.
  • Et pour finir, Yuumi est toujours trop forte, même après les nerfs récents qui n'ont pas eu l’effet escompté. On va frapper un peu plus fort cette fois, car elle dépasse clairement ses objectifs, même pour les nouveaux joueurs."

Liste des changements


Champion

À venir

Objets

À venir

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C'est quoi League of Legends ?


League of Legends (LoL) est un jeu vidéo sorti en 2009 développé et édité par Riot Games disponible sur Windows et Mac OS. Dans LoL, vous verrez deux équipes de cinq joueurs en temps réel s'affronter avec, pour chacune, des champions différents. Le but du jeu est simple : vous devez détruire leur base, appelée Nexus, tout en protégeant le vôtre.

Le jeu connait un franc succès à sa sortie et voit la scène de l'e-sport très rapidement. De nos jours, LoL est l'un des jeux avec la scène e-sport la plus impressionnante avec des championnats européens, des tournois internationaux et surtout les championnats du monde qui regroupent des millions de spectateurs à travers le monde.

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