Patch 13.5 LoL, les infos sur la mise à jour du mercredi 8 mars 2023

Retrouvez les notes des changements du patch 13.5 de LoL, la nouvelle mise à jour de la saison 13 de League of Legends.

Le patch 13.5 de League of Legends sort le mercredi 08 mars. Il apporte entres autres des changements sur plusieurs champions dont Yuumi et Aurelion Sol.

Retrouvez toutes les infos sur les buffs et nerfs concernés par cette mise à jour.

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Changements sur les champions du patch 13.5 de LoL

Buffs


Aatrox

  • Z - Délai de récupération : 20/18,5/17/15,5/14 secondes ⇒ 20/18/16/14/12 secondes
  • Z - Ralentissement : 25% à tous les rangs ⇒ 25/27,5/30/32,5/35%
  • R - Dégâts d'attaque bonus : 20/30/40% de vos dégâts d'attaque ⇒ 20/32,5/45% de vos dégâts d'attaque

Fizz

  • Z - Mana rendu : 20/28/36/44/52 ⇒ 30/40/50/60/70 (remarque : cela correspond à 100% du coût en mana.)
  • E - Dégâts magiques : 70/120/170/220/270 (+90% de votre puissance) ⇒ 80/130/180/230/280 (+90% de votre puissance)
  • E - Coût en mana : 90/95/100/105/110 ⇒ 75/80/85/90/95

Jinx

  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 1% ⇒ 1,36%
  • Z - Coût en mana : 50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60
  • Z - Ralentissement : 30/40/50/60/70% ⇒ 40/50/60/70/80%
  • R - Dégâts max contre les monstres : 800 ⇒ 1200

Kennen

  • A - Délai de récupération : 8/7/6/5/4 secondes ⇒ 7/6,25/5,5/4,75/4 secondes
  • A - Dégâts magiques : 75/120/165/210/255 (+75% de votre puissance) ⇒ 75/125/175/225/275 (+85% de votre puissance)
  • Z - Zone de choc (Nouveau) : un indicateur de portée apparaît pour Kennen lorsqu'un champion ennemi est marqué.
  • E - Modificateur de dégâts contre les sbires : 50% ⇒ 65%

Leblanc

  • A - Tour de magie : éliminer une unité avec le sceau ou l'explosion de Sceau de malveillance restaure 100% du coût en mana et réduit de 30% le délai de récupération restant.
  • A - Disparition ! (Nouveau) : Sceau de malveillance inflige désormais 10-146 (niveau 1-18) pts de dégâts supplémentaires aux sbires.
  • R - Imitation - Sceau de malveillance : l'enchaînement R > A imite désormais les dégâts supplémentaires de la compétence d'origine contre les sbires.

Pantheon

  • Régénération de base des PV toutes les 5 secondes : 7,5 ⇒ 6
  • Vitesse d'attaque : 0,644 ⇒ 0,658
  • A - Délai de récupération : 13/11,75/10,5/9,25/8 secondes ⇒ 11/10,25/9,5/8,75/8 secondes
  • A - Coût en mana : 30 ⇒ 25
  • A - Temps de préparation du A (appuyé) : 0,25 seconde ⇒ 0,2 seconde
  • E - Délai de récupération : 22/20,5/19/17,5/16 secondes ⇒ 22/21/20/19/18 secondes

Qiyana

  • A - Dégâts physiques : 50/80/110/140/170 (+75% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 50/85/120/155/190 (+75% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • E - Délai de récupération : 12/11/10/9/8 secondes ⇒ 11/10/9/8/7 secondes

Rumble

  • E - Réduction de résistance magique avec un coup de harpon : 10% ⇒ 12/14/16/18/20%
  • E - Réduction de résistance magique avec deux coups de harpon : 20% ⇒ 24/28/32/36/40%

Samira

  • Passif - Vitesse de déplacement par effet cumulé : 1/2/3/4% par effet cumulé (valeur max : 6-24%) ⇒ 2/2,5/3/3,5% par effet cumulé (valeur max : 12-21%)

Tryndamere

  • Stat de croissance en PV : 112 ⇒ 115
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,7 ⇒ 4

Zed

  • Résistance magique : 32 ⇒ 29
  • E - Délai de récupération : 5/4,75/4,5/4,25/4 secondes ⇒ 5/4,5/4/3,5/3 secondes
     

Nerfs


Ashe 

  • A - Coût en mana : 50 ⇒ 30
  • A - Durée du renforcement : 4 secondes ⇒ 6 secondes
  • Z - Dégâts physiques : 20/35/50/65/80 (+100% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 10/25/40/55/70 (+100% de vos dégâts d'attaque)
  • R - Délai de récupération : 80/70/60 ⇒ 100/80/60

Aurelion Sol

  • Stat de croissance en PV : 100 ⇒ 95
  • Stat de croissance en armure : 4,6 ⇒ 4,3
  • A - Dégâts de la surcharge : 20-40 (selon le niveau) (+40/50/60/70/80) (+40% de votre puissance) (+0,031% des poussières d'étoile) des PV max de la cible ⇒ 20-40 (selon le niveau) (+40/50/60/70/80) (+35% de votre puissance) (+0,031% des poussières d'étoile) des PV max de la cible

Gangplank

  • Passif - Dégâts bruts supplémentaires : 55-310 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+0-200 selon vos chances de coup critique) ⇒ 50-250 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+0-200 selon vos chances de coup critique)
  • E - Barils en vue ! (Nouveau) : tous les joueurs peuvent désormais voir combien de barils Gangplank a à sa disposition sous sa jauge de mana.
  • E - Délai de rechargement des barils : 18/17/16/15/14 secondes ⇒ 18 secondes à tous les rangs

Caitlyn

  • Armure de base : 28 ⇒ 27
  • Dégâts d'attaque de base : 62 ⇒ 60

Rammus

  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,5 ⇒ 2,75
  • A - Dégâts magiques : 100/130/160/190/220 (+100% de votre puissance) ⇒ 100/125/150/175/200 (+100% de votre puissance)

Twitch

  • E - Dégâts magiques par effet cumulé : 35% de votre puissance ⇒ 30% de votre puissance

Xayah

  • E - Dégâts physiques : 55/65/75/85/95 (+60% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 50/60/70/80/90 (+60% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • E - Délai de récupération : 10/9,5/9/8,5/8 secondes ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 secondes

Yorick

  • E - Dégâts supplémentaires des goules : 40% ⇒ 30% (remarque : s'applique jusqu'à 8 fois par goule.)

Changements et ajustements


Yuumi

  • Stat de croissance en PV : 84 ⇒ 69
  • Mana de base : 400 ⇒ 440
  • Passif - Armure de base (Nouveau) : Yuumi récupère des PV et prépare des soins pour ses alliés quand ses compétences ou ses attaques affectent des champions. Si elle s'attache à un allié dans les 4 prochaines secondes, elle lui octroie lesdits soins. Cet effet est automatique quand elle est attachée à un champion.
  • Passif - On fait ami-ami ? (Nouveau) : quand Yuumi est attachée à un allié, elle génère de l'amitié chaque fois que celui-ci tue un champion ou un sbire. Chaque allié possède un score d'amitié qui lui est propre. Les compétences de Yuumi gagnent des effets bonus quand celle-ci est attachée à son meilleur ami.
  • Passif - Délai de récupération : 20-10 secondes (niveaux 1-11).
  • Passif - PV rendus : 25-110 (+15% de votre puissance) (niveaux 1-18)
  • Passif - Compétence passive bondissante : quand la compétence passive de Yuumi est prête, la portée de ses attaques de base augmente de 50.
  • A - Description de la compétence : Yuumi lance un projectile qui ralentit le premier ennemi touché. Si Yuumi lance cette compétence en étant attachée à un allié, elle peut diriger le projectile pendant un court instant, après quoi le projectile accélère grandement et ralentit davantage les ennemis touchés.
  • A - Bonus du meilleur ami : le ralentissement infligé par cette compétence est toujours renforcé. De plus, toucher un champion ennemi octroie 10/12/14/16/18/20 (+10% de votre puissance) pts de dégâts à l'impact pendant 5 secondes à l'allié auquel Yuumi est attachée. Ces dégâts augmentent d'un maximum de 75% selon les chances de coup critique dudit allié.
  • A - Délai de récupération : 7,5/7,25/7,0/6,75/6,5/6,25 secondes
  • A - Coût en mana : 50/55/60/65/70/75
  • A - Dégâts : 60/90/120/150/180/210 (+20% de votre puissance)
  • A - Ralentissement : 20% pendant 1 seconde
  • A - Dégâts renforcés du meilleur ami : 80/140/200/260/320/380 (+35% de votre puissance)
  • A - Ralentissement renforcé du meilleur ami : 55/60/65/70/75/80%, diminuant à 20% en 2 secondes
  • A - Largeur du projectile : 65 ⇒ 60
  • A - Œil de lynx (Nouveau) : désormais, toucher un ennemi avec le A de Yuumi le révèle. (Remarque : les ennemis furtifs ne sont pas révélés.)
  • Z - Bonus adaptatif (Supprimé) : Yuumi et l'allié auquel elle est attachée ne reçoivent plus de stats bonus adaptatives.
  • Z - Injustice réparée (Supprimé) : le Z de Yuumi ne déclenche plus Invocation d'Aery.
  • Z - Bonus du meilleur ami : Yuumi gagne +10-20% d'efficacité des soins et boucliers (selon le niveau de l'allié) et son meilleur ami récupère 3/5/7/9/11 (+4% de votre puissance) PV à l'impact. Ce bonus est affecté par l'efficacité des soins et boucliers de Yuumi.
  • E - Des PV contre des boucliers (Nouveau) : cette compétence n'octroie plus des PV, mais des boucliers aux alliés.
  • E - Délai de récupération : 12/11,5/11/10,5/10 secondes
  • E - Coût en mana : 80/90/100/110/120
  • E - PV du bouclier : 90/120/150/180/210 (+30% de votre puissance)
  • E - Vitesse de déplacement bonus : quand le bouclier du E de Yuumi est actif, les alliés reçoivent +20% de vitesse de déplacement bonus (jusqu'à ce que le bouclier soit détruit ou ait disparu après 3 secondes).
  • E - Vitesse d'attaque bonus : 35% (+8% tous les 100 pts de puissance)
  • E - Restauration du mana de l'allié attaché : Yuumi rend 20/24/28/32/36 pts de mana à l'allié auquel elle est attachée, et ce montant augmente d'un maximum de 100% selon le mana manquant de l'allié (30% à 80% du mana manquant).
  • E - Un petit coup de patte : E - Zouuu ! ne bénéficie pas du bonus du meilleur ami, car Yuumi devrait pouvoir sauver tous ses alliés.
  • R - Description de la compétence : Yuumi provoque 5 vagues magiques en 3,5 secondes qui affectent les alliés et les ennemis touchés. Si Yuumi est attachée à un allié au moment de l'activation, elle peut diriger les vagues avec le curseur de la souris. Les vagues soignent les champions alliés touchés. Ce soin est augmenté de 130% sur son meilleur ami. L'excédent de soins est converti en un bouclier qui disparaît 3 secondes après la fin de la compétence. Les vagues blessent et ralentissent tous les ennemis touchés.
  • R - Délai de récupération : 110/100/90 secondes ⇒ 120/110/100 secondes
  • R - Dégâts magiques par vague : 60/80/100 (+20% de votre puissance) ⇒ 75/100/125 (+20% de votre puissance)
  • R - Soins octroyés par vague : 35/50/65 (+15% de votre puissance)
  • R - Durée du ralentissement : 1,25 seconde
  • R - Ralentissement : 10% + 10% supplémentaires par impact de vague (jusqu'à 50% de ralentissement max)
  • R - Bonus du meilleur ami : les vagues octroient également 20/40/60 (+10% de votre puissance) armure et résistance magique au meilleur ami de Yuumi pour la durée de la compétence.

Azir

  • PV de base : 622 ⇒ 550
  • Stat de croissance en armure : 4,2 ⇒ 5
  • Mana de base : 380 ⇒ 320
  • Stat de croissance en mana : 36 ⇒ 40
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,8 ⇒ 3,5
  • Vitesse d'attaque de base : 0,625 (remarque : inchangée.)
  • Ratio de vitesse d'attaque : 0,625 ⇒ 0,694
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 3% ⇒ 5%
  • Passif - Durée : 60 secondes ⇒ 30 secondes
  • Dégâts : 150 (+4 par minute) (+15% de votre puissance) pts de dégâts physiques ⇒ 230-410 (selon le niveau) (+40% de votre puissance) pts de dégâts magiques
  • Passif - Dégâts supplémentaires aux champions (Supprimé) : 37,5% de dégâts supplémentaires ⇒ 0% de dégâts supplémentaires
  • Passif - Effets spéciaux (Nouveau) : le Disque solaire d'Azir applique désormais les effets de sort comme le ferait une compétence à cible unique.
  • Passif - PV du Disque solaire : 2550 ⇒ 3000
  • Passif - Armure du Disque solaire : 60 (+1 par minute) ⇒ 30-90 (selon le niveau)
  • Passif - Résistance magique du Disque solaire : 100 (+1 par minute) ⇒ 30-90 (selon le niveau)
  • Passif - Debuff du Disque solaire : perd 100 armure quand Azir est trop éloigné ou mort. ⇒ perd 100 armure et 100 résistance magique quand Azir est trop éloigné ou mort.
  • Passif - Délai de récupération : 180 secondes ⇒ 90 secondes (remarque : le délai de récupération commence une fois le Disque solaire tombé.)
  • Passif - Correction de bug : le Disque solaire d'Azir ne perd désormais plus d'armure et de résistance magique lorsqu'Azir est impossible à cibler.
  • A - Dégâts magiques : 70/90/110/130/150 (+30% de votre puissance) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% de votre puissance) (remarque : à partir de 200 pts de puissance, il s'agit d'un buff.)
  • A - Coût en mana : 55 ⇒ 65/70/75/80/85
  • Z - Soldats plus lents : 15/25/35/45/55% de vitesse d'attaque passive ⇒ 50/60/70/80/90 pts de dégâts magiques supplémentaires
  • Z - Dégâts magiques totaux : 50-150 (selon le niveau) (+55% de votre puissance) ⇒ 50-200 (selon le niveau et le rang du Z) (+55% de votre puissance)
  • Z - La fin d'une amitié (Supprimé) : la vitesse d'attaque bonus octroyée lorsqu'Azir commande 3 soldats à la fois a été retirée.
  • E - Dégâts magiques : 60/100/140/180/220 (+55% de votre puissance) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40% de votre puissance)

Changements sur les objets du patch 13.5 de LoL

Buffs


Volonté cosmique

  • Recette : Codex méphitique + Feu follet éthéré + Cristal de rubis + 850 PO ⇒ Codex méphitique + Feu follet éthéré + Tome d'amplification + 815 PO
  • PV octroyés (Supprimé) : 200 PV ⇒ 0 PV
  • Puissance : 65 puissance ⇒ 90 puissance

Coques en acier

  • Une attaque de base reste une attaque de base (Nouveau) : les Coques en acier appliquent désormais leur réduction des dégâts à toutes les attaques de base, et non plus simplement aux attaques de base considérées comme des attaques de base à part entière.

Nerfs


Etreinte du séraphin

  • Puissance : 80 puissance ⇒ 70 puissance
  • PV : 250 ⇒ 200

Bâton de l'archange

  • Puissance : 80 puissance ⇒ 70 puissance

Changements sur les runes du patch 13.5 de LoL

Poigne de l'immortel


  • Soins selon le pourcentage de PV max : 1,7% (champions de mêlée)/1,02% (champions à distance) ⇒ 1,2% + 3 (champions de mêlée)/0,72% +1,8 (champions à distance)
  • PV max gagnés : 5 (champions de mêlée) / 3 (champions à distance) ⇒ 7 (champions de mêlée) / 4 (champions à distance)

Triomphe


  • Soins à l'élimination : 10% des PV manquants ⇒ 2,5% des PV max (+5% des PV manquants)

Autres Changements du patch 13.5 de LoL

Changements dans la jungle


  • Dégâts dans la jungle ennemie : les junglers infligent 20% de dégâts supplémentaires à leurs propres camps de monstres et au carapateur. ⇒ À TOUS LES CAMPS.
  • Expérience sur les voies pour le jungler : 75% de l'expérience totale ⇒ 40-75% (de 0 à 14 minutes de jeu)
  •  

PO des monstres


  • Sentinelle bleue : 80 ⇒ 90 PO
  • Gromp : 70 ⇒ 80 PO
  • Krugs (moyens) : 5 ⇒ 10 PO
  • Krugs (petits) : 13 ⇒ 14 PO
  • Lycan alpha : 50 ⇒ 55 PO
  • Maître corbin (grand) : 30 ⇒ 35 PO
  • Corbins (petits) : 7 ⇒ 8 PO
  • Roncier rouge : 80 ⇒ 90 PO

Brouilleur optique


  • Délai de récupération : 90-60 secondes ⇒ 120-60 secondes (selon le niveau moyen)

Dates de Clash du patch 13.5 de LoL

  • Week-end 1 - Début des inscriptions : 6 mars à 11h00 (heure locale)
  • Week-end 1 - Jours du tournoi : 11 et 12 mars (~16h-19h heure locale, varie selon la région)
  • Week-end 2 - Début des inscriptions : 20 mars à 11h00 (heure locale)
  • Week-end 2 - Jours du tournoi : 25 et 26 mars (~16h-19h heure locale, varie selon la région)

Mises à jour du prix des Champions du patch 13.5 de LoL

  • 450 EB / 260 RP : champions parfaits pour les nouveaux joueurs. Ils ont une forte personnalité et un kit abordable qui pourrait aider les nouveaux joueurs à rafler quelques victoires. Nous pensons par exemple à Malphite, Miss Fortune et Yuumi.
  • 1350 EB / 585 RP : champions un peu plus complexes que le palier inférieur, mais qui sont encore abordables pour les joueurs intéressés. Leur style de jeu implique des niveaux de compétence plus nuancés, mais leur niveau de jeu reste raisonnable et ces champions font partie des plus appréciés. Cela inclut, par exemple, Yasuo, Lucian et Sett.
  • 3150 EB / 790 RP : champions plus difficiles à jouer ou possédant un style de jeu bien plus spécifique. Leur courbe d'apprentissage est plus raide. Ils requièrent de l'entraînement avant de pouvoir se montrer efficaces. Nous pensons à LeBlanc, Shaco et Yorick.
  • 4444 EB / 880 RP : seules la beauté et la perfection ont leur place ici. HA HA HA HA.
  • 4800 EB / 880 RP : la majorité des champions se situeront ici.
  • 6300 EB / 975 RP : champions sortis dans les deux dernières saisons et qui passeront dans le palier inférieur au début de la saison suivante.
  • 7800 EB / 975 RP : champions sortis la semaine dernière.

Nouveaux Skins du patch 13.5 de LoL

Cho'Gath de l'Alliance brisée

Cho'Gath-alliance-brisée

Miss Fortune de l'Alliance brisée

MissFortune-alliance-brisée

Nocturne de l'Alliance brisée

Nocturne-alliance-brisée

Rakan de l'Alliance brisée / Xayah de l'Alliance brisée

Xayah-Rakan-alliance-brisée

Riven de l'Alliance brisée

Riven-alliance-brisée

Vladimir de l'Alliance brisée

Vladimir-alliance-brisée

Miss Fortune de l'Alliance brisée prestige

MissFortune-alliance-brisée-prestige

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