Mario Kart World : la mise à jour 1.2.0 nerf un objet controversé et corrige de nombreux bugs
Depuis le 29 juillet 2025, Mario Kart World a déployé sa mise à jour 1.2.0, apportant un grand nombre de changements à son gameplay. Parmi les plus notables : un nerf de la Fleur Boomerang, de nouvelles règles pour les courses VS, et surtout des ajustements bienvenus après les critiques de la précédente version 1.1.2.
Fleur Boomerang : un nerf attendu
La Fleur Boomerang, capable de faire tournoyer les adversaires tout en se guidant légèrement vers eux, a vu sa puissance de ciblage réduite. Concrètement, les joueurs devront désormais viser avec plus de précision, rendant l’objet moins redoutable qu’auparavant. Cette décision semble répondre aux retours de la communauté qui jugeaient cet objet trop puissant.
Nouvelles règles dans les modes VS
La version 1.2.0 enrichit également les options de règles personnalisées dans les modes VS (Solo et Multijoueur) :
- Ajout de l’option « Sans COM » pour désactiver les bots.
- Ajout de la règle « Champignons uniquement », idéale pour les parties plus techniques ou funs.
- Amélioration de la fonctionnalité Replay dans les contre-la-montre.
- Possibilité de choisir un joueur spécifique à observer lors des modes spectateur en Ligne, LAN ou sans fil.
Un retour en arrière bienvenu après la version 1.1.2
La précédente mise à jour (1.1.2) avait provoqué un véritable tollé dans la communauté. Nintendo avait modifié l’apparition des circuits en ligne, en favorisant les courses Intermédiaires (Intermission), consistant à rouler jusqu’au circuit suivant, souvent peu appréciées.
Dans un revirement stratégique, la version 1.2.0 rétablit une meilleure fréquence des circuits classiques avec plusieurs tours lors des sélections aléatoires. Un soulagement pour de nombreux fans.
Nerfs des IA et des objets
Outre la Fleur Boomerang, plusieurs ajustements ont été faits pour rééquilibrer les parties :
- Réduction de la difficulté des IA (sauf en mode Bataille).
- Baisse du taux d’apparition du Triple Champignon Turbo en bas de classement, sauf en règle « Frénésie ».
- Le ? Block (bloc mystère) apparaît désormais plus souvent, sauf si les règles sont en mode Frénésie.
- L’animation de patinage au démarrage (si le joueur accélère trop tôt) a été rendue plus lisible… mais ne ralentit plus le joueur.
Une pluie de correctifs sur les circuits
Cette mise à jour corrige des dizaines de bugs sur différents circuits emblématiques comme Choco Mountain, Sky-High Sundae, Dino Dino Jungle, Rainbow Road, Wario Shipyard, ou encore Shy Guy Bazaar. Cela inclut :
- Des problèmes de collisions.
- Des objets apparaissant mal ou non utilisables.
- Des éléments de décor faisant tomber les joueurs injustement.
- Des erreurs d’affichage ou de calcul de points.
Nintendo a également réglé des bugs de gameplay liés à certains objets (Bill Balle, Méga-Champi, Carapace Rouge...), au système de replay, ainsi qu'à l’option Rewind en mode exploration.
À noter : la mise à jour 1.2.0 est obligatoire pour jouer en ligne.
Un futur plus stable pour Mario Kart World ?
Après un lancement en fanfare et quelques ajustements contestés, Mario Kart World semble écouter sa communauté. La version 1.2.0 améliore nettement l’expérience en ligne et ajoute des options bienvenues pour les joueurs compétitifs comme pour les amateurs de fun.
Reste à savoir maintenant si Nintendo continuera dans cette voie avec de nouveaux contenus ou équilibrages dans les semaines à venir.

