Plus de 9000 nouveaux licenciements chez Microsoft et c'est Xbox qui est le plus touché !

Xbox paye le prix des licenciements de Microsoft.

Microsoft est de nouveau au cœur de l'actualité avec une annonce majeure : l'entreprise va licencier jusqu'à 9 100 employés, soit environ 4 % de ses effectifs mondiaux. Ces suppressions de postes touchent de nombreuses divisions, mais la branche Xbox (Microsoft Gaming) est particulièrement impactée, selon des informations rapportées par The Verge, Variety et Insider Gaming.

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Phil Spencer s'adresse aux équipes Xbox

Dans un message envoyé aux employés, Phil Spencer, le patron de Xbox, a expliqué ces décisions difficiles. Il a souligné la nécessité de "positionner la division Gaming pour un succès durable" et de "se concentrer sur les domaines de croissance stratégique". Pour cela, certaines activités seront réduites ou arrêtées, et des couches de management seront supprimées pour "augmenter l'agilité et l'efficacité".

Phil Spencer a également tenu à rassurer sur l'état actuel de la division : "Notre plateforme, notre matériel et notre feuille de route de jeux n'ont jamais été aussi solides." Il a insisté sur le fait que ces choix, bien que douloureux, sont essentiels pour assurer le succès futur de Xbox et répondre aux attentes de l'entreprise.

Une série de coupes inquiétantes

Ces licenciements massifs ne sont malheureusement pas une nouveauté pour Microsoft. Ils interviennent moins de deux mois après une vague de plus de 6 000 suppressions de postes, suivie de 305 réductions supplémentaires début juin. C'est la quatrième série de licenciements majeurs chez Microsoft et Xbox au cours des deux dernières années.

Les employés ont déjà fait face à plusieurs vagues de licenciements au cours de l'année écoulée, y compris des coupes basées sur la performance qui ont fortement affecté le moral des équipes.

Historique récent des licenciements chez Microsoft/Xbox :

  1. Janvier 2024 : 1 900 employés d'Activision Blizzard et Xbox.
  2. Mai 2024 : Fermetures de plusieurs studios de jeux (dont Arkane Austin et Tango Gameworks) et pertes d'emplois.
  3. Septembre 2024 : 650 employés Xbox licenciés dans le cadre d'une restructuration post-acquisition d'Activision Blizzard.
  4. Juin 2025 : 1 000 postes supprimés dans les équipes HoloLens et Azure cloud, suivis de plus de 6 000 suppressions au sein de l'entreprise, et 300 supplémentaires début juin.

Ces restructurations interviennent alors que Microsoft a finalisé en octobre 2023 l'acquisition d'Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars, la plus grande de l'histoire du jeu vidéo. Si cette acquisition visait à renforcer la position de Microsoft dans l'industrie, elle s'accompagne visiblement d'une pression accrue pour rationaliser les opérations et améliorer la rentabilité.

Dans son message, Phil Spencer a également précisé que les employés concernés bénéficieront de "prestations de plan de départ" (conformément aux lois locales), incluant le salaire, la couverture santé et des ressources d'aide à la recherche d'emploi. Les personnes dont le rôle a été supprimé sont encouragées à postuler aux postes ouverts au sein de Microsoft Gaming, où leur candidature sera examinée en priorité.

Ces décisions, bien que justifiées par la "priorisation des opportunités" et la "discipline", marquent un moment difficile pour de nombreux talents qui ont contribué au succès d'Xbox. Le secteur du jeu vidéo, comme de nombreuses industries technologiques, traverse une période de consolidation et de restructuration importante.

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