Once Human : le nouveau système de classes dévoilé avec le Chef, le Jardinier et le Maître des Bêtes !

Découvrez le nouveau système de classes dans Once Human et les trois premières : Chef, Maître des bêtes et Jardinier.

Les fans de Once Human peuvent d'ores et déjà commencer le compte à rebours ! Starry Studio, la filiale de NetEase, vient de lever le voile sur un tout nouveau système de classes, accompagné de ses trois premières professions. Cette nouveauté majeure débarque juste à temps pour la mise à jour anniversaire Wonder Dawn 2.0, qui s'annonce colossale !

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Une évolution majeure pour Once Human

Lancé en 2024, Once Human a rapidement conquis les joueurs avec son univers post-apocalyptique en monde ouvert, où l'humanité lutte contre les "Déviations" après l'événement Starfall. Le jeu, gratuit, a toujours misé sur l'exploration et l'action multijoueur.

Récemment, le studio a multiplié les annonces, notamment avec l'ajout de fonctionnalités majeures augmentant la rejouabilité. La scène est prête pour le Global Annual Version 2.0 Showcase le 2 juillet, qui promet une feuille de route actualisée, un nouveau Scénario et plus d'informations sur le spin-off PvP, Once Human: Raidzone. Mais avant cela, une surprise de taille attend les joueurs : les nouvelles classes !

Dévoilées initialement sur Reddit via des captures d'écran, puis officiellement traduites et confirmées par le développeur, ces trois premières classes marquent un tournant pour le jeu :

Chef

  • Objet de départ
    • Réchaud de feu de camp : Un réchaud portable qui peut être rapidement déployé en dehors de votre territoire. Alimenté par l'énergie solaire, il n'a pas besoin de bûches ni de combustible pour préparer de délicieux plats. Vous pouvez également placer des plats sur le réchaud de feu de camp pour que d'autres puissent les utiliser.
    • Atlas du gourmet : Les chasseurs gourmands l'utilisent pour noter leurs recettes créatives. Tous les plats créatifs que vous avez préparés sont enregistrés à l'intérieur.
  • Capacités principales
    • Cuisine créative : Choisissez librement les ingrédients pour créer des plats uniques sans être limité par les recettes. Pendant la cuisson créative, il y a une chance de réussite qui confère au plat des effets améliorés de plus longue durée.
  • Talents
    • Glouton : Peut consommer plus de nourriture que la normale pour gagner jusqu'à 2 effets de nourriture et 2 effets de boisson simultanément.
    • Sens de l'ingrédient : Il a le nez fin pour repérer les ingrédients, et a une chance d'obtenir des ingrédients bonus lorsqu'il les récupère dans les réfrigérateurs, les distributeurs de boissons et les caisses de nourriture dans les campements sauvages.
    • Fine Cuisine : possède un palais raffiné. La consommation répétée d'un même plat créatif augmente les effets et la durée de ses ingrédients et de ses plats. Les plats utilisant des ingrédients différents ne sont pas considérés comme identiques.

Jardinier

  • Objet de départ
    • Boîte de plantation portable : Utilisée pour stocker les cultures biomécaniques ou cultiver les graines en déplacement.
    • Détecteur d'environnement : Détecte les conditions environnementales à proximité lorsqu'il est tenu dans la main.
  • Capacités de base
    • Couture HP : Spécialisé dans les cultures et la biomécanique. Il peut greffer des cultures avec d'autres cultures ou des pièces biomécaniques pour obtenir des cultures à double état ou des cultures biomécaniques spéciales. Les pièces biomécaniques sont parfois abandonnées par les déviants biomécaniques dans la nature.
  • Talents
    • Expert en environnement : Très à l'écoute du monde naturel. Équipé d'un détecteur d'environnement qui surveille les paramètres environnementaux en temps réel, il peut fabriquer des objets pour restaurer et améliorer les conditions du sol.
    • Plantation portative : Possède une boîte de plantation portable qui peut stocker des pièces biomécaniques ou traiter des cultures matures pour produire des graines en masse.
    • Technologie de serre : possède un module de serre qui peut manipuler les environnements de croissance des cultures.

Maître des Bêtes

  • Objet de départ
    • Sifflet à bêtes : Invoque un partenaire animal pour aider à l'exploration en dehors du territoire. Vous pouvez associer un animal à votre sifflet à bêtes sur votre territoire.
    • Partenaire de départ : Choisissez votre partenaire de départ : Pongo, Misha ou Shiro.
    • Pongo : Un sanglier vert qui excelle dans la cueillette. Il peut aussi chercher des objets rares.
    • Misha : Un ours doré à la carrure plus imposante que la plupart des autres, qui constitue un mur solide au combat.
    • Shiro : Un loup blanc à l'éclosion tardive qui a le potentiel de devenir un alpha. Capable d'évoluer au fil des combats.
  • Capacités principales
    • Partenaire de la bête : Utilise un sifflet de bête pour invoquer et commander un partenaire de bête afin de se battre, de rassembler ou de miner. Le partenaire peut être changé sur le territoire.
  • Talents
    • Chuchoteur de bêtes : Comprend le langage des bêtes. Les animaux sauvages n'attaqueront pas le maître des bêtes et ne le fuiront pas. Le maître des bêtes peut également consulter les statistiques et les caractéristiques des animaux sauvages.
    • Expert en élevage : utilise des gènes mutants pour modifier les traits des animaux et élever des partenaires bêtes capables de grandir constamment.
    • Maître de la nature sauvage : Fabrique l'équipement du partenaire animal pour renforcer ses capacités de combat, de cueillette, de production et de croissance.

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Chaque classe offrira un objet de départ, une capacité principale et trois talents uniques. Starry Studio a précisé que ce système n'est pas un modèle "MMO traditionnel". Il s'agit plutôt de "métiers spécialisés qui alimentent la progression au lieu d'archétypes fixes", offrant ainsi plus de liberté aux joueurs.

Ces nouvelles classes seront disponibles pour des tests publics après la mise à jour du 3 juillet.

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Un accueil chaleureux de la communauté

Si le prix des cosmétiques a récemment fait grincer des dents au sein de la communauté, l'annonce des nouvelles classes a, en revanche, généré une vague de positivité. Les joueurs sont ravis de cette évolution qui remplacera les anciennes "Spécialisations Mémétiques", offrant plus de liberté et de profondeur au gameplay. Certains appellent déjà à l'ajout de nouvelles classes, comme l'ingénieur !

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Avec ces mises à jour régulières, Once Human se prépare à atteindre son objectif principal avec Wonder Dawn 2.0 : permettre aux joueurs de "forger leurs propres histoires et aventures tout en explorant Nalcott". Le studio vise à soutenir les "styles de jeu diversifiés, la progression à son propre rythme et le travail d'équipe synergique" des fans.

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