Preview Onimusha Way of the Sword : la démo à la Gamescom confirme le grand retour de la saga culte
Capcom a profité de la Gamescom pour dévoiler la toute première démo jouable du grand retour d’Onimusha avec Way of the Sword, une licence culte qui a marqué des générations de joueurs sur PS2. Pour rappel, Onimusha est une série de jeux d’action-aventure à l’ambiance sombre, où les samouraïs affrontent des forces démoniaques à coups d’épée, de magie et d’armes mystiques. Plus de 20 ans après ses débuts, la saga revient enfin avec un épisode inédit, et nous avons pu poser nos mains sur cette démo d’environ 20 minutes. Verdict : c’est un vrai régal.
Un gameplay fidèle aux origines
Dès les premières minutes, impossible de se tromper : c’est bien Onimusha. On retrouve immédiatement les sensations de l’époque, avec un gameplay d’action, centré sur les combats rapprochés et l’utilisation du fameux gantelet absorbant les âmes. Capcom n’a pas cherché à réinventer la formule, mais plutôt à la moderniser intelligemment.
Parmi les nouveautés, on note l’ajout de parades et esquives parfaites. Réussir une parade au bon moment remplit une jauge qui renforce votre arme et permet de briser plus facilement l’endurance de vos adversaires. Mieux encore, certaines attaques peuvent être contrées et renvoyées si vous avez le bon timing, ce qui donne aux combats un côté plus technique et gratifiant.
Résultat : le gameplay reste accessible, mais gagne en profondeur. Les fans de la première heure ne seront pas dépaysés, tandis que les nouveaux joueurs profiteront d’une expérience plus moderne.
Une ambiance sombre et réussie
La démo nous entraîne dans un village puis dans un sanctuaire corrompu par le mal caractéristique d’Onimusha. L’ambiance est sombre, pesante, et parfaitement dans l’esprit de la licence. Le tout se conclut par un combat de boss bien dosé : exigeant, sans être punitif, avec un petit parfum de combat à la Souls, mais en plus accessible. Clairement, maîtriser les parades sera une clé du succès.
Côté technique, le jeu impressionne. Les graphismes sont superbes, avec des environnements détaillés et des effets d’ombre et de lumière qui renforcent l’atmosphère glauque et inquiétante. L’acting est aussi à souligner : les expressions faciales sont bluffantes et donnent un vrai poids aux personnages.
Un retour attendu
Cette première démo reste assez linéaire, mais c’est fidèle à ce qu’a toujours été la série. On ne sait pas encore ce que nous réserve la suite en termes de pouvoirs ou de progression, mais une chose est sûre : ce retour d’Onimusha a tout pour séduire. Capcom n’a pas trahi l’essence de la licence et a su l’adapter aux standards modernes.
Après ces 20 minutes de prise en main, on ressort avec une seule envie : en voir plus. Onimusha est bel et bien de retour, et c’est un grand oui.

