Stellar Blade : Shin Jae-Eun, la mannequin coréenne, modélisée en 3D pour donner vie à Eve !

Découvrez Stellar Blade, où Shin Jae-Eun donne vie à Eve, fusionnant réalité et virtuel pour une aventure PS5 époustouflante

Stellar Blade se distingue comme une promesse d'innovation sur PS5, en mêlant habilement réalité et fiction. Annoncé initialement sous le nom de Project Eve, ce titre d'action-aventure exclusif à la PlayStation 5 a captivé l'attention lors de sa présentation en septembre 2022, et plus récemment encore avec le State of Play de janvier 2024. Grâce à l'utilisation de technologies de pointe, les développeurs ont réussi à créer une protagoniste, Eve, d'un réalisme saisissant, en s'appuyant sur la modélisation 3D de Shin Jae-Eun, un modèle coréen.

Stellar Blade, prévu initialement pour 2023 mais reporté à 2024, se révèle être un titre phare de la PS5, tirant parti des capacités de la console pour offrir une aventure captivante. On connaît désormais sa date de sortie officielle ! La protagoniste du jeu, Eve, est le fruit d'un scan 3D de Shin Jae-Eun, une initiative qui souligne l'engagement des développeurs à fusionner réalité et virtuel pour une immersion totale. 

Stellar Blade : Shin Jae-Eun devient le visage d'Eve sur PS5

Mise à jour 9 février 2024 : 

Dans une interview relayée par le site Push Square, le directeur de Stellar Blade, Kim Hyung Tae, a confirmé que le personnage d'Eve a été créée avec le corps Shin Jae Eun. Seul le visage du personnage n'est ex nihilo.

"Oui, nous avons basé le personnage d'Eve sur le mannequin Shin Jae-eun", a-t-il confirmé. "Nous avons pensé que la forme de son corps serait une bonne référence pour le personnage que nous recherchions. Mais le visage a été créé à l'origine en interne - c'est juste le corps du mannequin que nous avons scanné pour le jeu".

À la question de savoir pourquoi l'équipe a choisi Jae-eun comme modèle pour le jeu, Kim répond par l'affirmative : "Bien sûr, cela dépend de la façon dont vous définissez les beaux corps, mais pour nous, nous voulions créer le corps le plus attrayant pour l'utilisateur, et c'est pourquoi nous avons décidé de travailler avec elle."

Le choix de Shin Jae-Eun comme modèle pour Eve met en lumière une tendance croissante dans l'industrie du jeu vidéo : celle de donner vie aux personnages de jeu par le biais de scans 3D de personnes réelles. Cette méthode, bien que déjà observée dans d'autres franchises de renom, trouve dans Stellar Blade une application particulièrement réussie, offrant à Eve un visage et une présence qui transcendent les frontières du numérique.

Les premières impressions sur Stellar Blade ont rapidement établi des parallèles avec Nier Automata, en raison de similitudes dans le style de combat et la bande-son. Cependant, grâce à la technologie de scan 3D, Eve se distingue par un réalisme et une humanité plus prononcés, établissant un nouveau standard dans la conception de personnages.

La décision de modéliser Eve d'après Shin Jae-Eun n'est pas seulement un hommage à la beauté du modèle ; elle représente également un pas en avant vers une immersion plus profonde. Les joueurs bénéficient ainsi d'une connexion plus authentique avec le personnage, renforçant l'impact émotionnel de l'histoire et de l'univers de Stellar Blade.

Malgré le report de la sortie de Stellar Blade à 2024, l'enthousiasme demeure intact, alimenté par des attentes élevées quant à l'exploitation des capacités de la PS5. La participation de personnalités de l'industrie telles que Yoko Taro, le directeur de Nier Automata, témoigne de l'anticipation autour de ce titre prometteur.

Stellar Blade représente une fusion audacieuse entre le talent humain et la technologie numérique, avec Shin Jae-Eun incarnant parfaitement cette ambition. En attendant la sortie du jeu, l'excitation autour de cette collaboration unique continue de monter, promettant une aventure sur PS5 qui défiera les conventions et enrichira l'expérience de jeu.