TFT Patch 14.5 : Nouveaux objets, refonte des anciens, buff de Rengar... Tout savoir sur le patchnote de la mise à jour !
Le patch 14.5 de Teamfight Tactics fait suite au patch 14.4 qui poursuit ce set 14 : Cyber City, et sort le mercredi 28 mai 2025. Il s'agit d'un patch du set 14. Pour rappel, ce nouveau set amène de nouveaux champions, de nouveaux traits, ainsi que la mécanique des Hacks. Voici les changements d'équilibrages qui arrivent avec cette nouvelle mise-à-jour.
La mise à jour 14.5 de TFT : liste de toutes les changements
Cet article présente les différents changements effectués pour le patch 14.5 sur Teamfight Tactics ce mercredi 28 mai 2025.
Sommaire
- Changements sur les champions
- Changements sur les traits (types)
- Changements sur les augments
- Changements sur les objets
- Changements sur les systèmes de jeu
Changements sur les champions du Patch 14.5
Unités à 1 PO :
- Kindred - Dégâts d'attaque : 48 ⇒ 50
- Kindred - Pourcentage de dégâts d'attaque de la compétence : 520% ⇒ 520/520/540/560%
- Nidalee - Dégâts de la compétence : 200/300/455/610 ⇒ 220/330/500/670
- Alistar - Réduction fixe des dégâts : 15/20/30/40 ⇒ 15/20/33/45
- Kog'Maw - Bonus de dégâts d'attaque de la compétence : 50/50/50/50% ⇒ 50/50/60/75%
- Séraphine - Dégâts de la compétence : 250/375/585/795 ⇒ 250/375/600/825
- Vi - Bouclier de la compétence : 275/350/450/550 ⇒ 275/350/500/650
Unités à 2 PO :
- Graves - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 55
- Graves - Pourcentage de dégâts d'attaque de la compétence : 40/40/45/50% ⇒ 40/40/48/55%
- LeBlanc - Dégâts de la compétence : 65/95/145 ⇒ 70/105/160
- Vayne - Mana : 30/90 ⇒ 25/75
- Veigar - Dégâts de la compétence : 320/420/560 ⇒ 320/450/600
Unités à 3 PO :
- Rengar - Dégâts d'attaque : 63 ⇒ 65
Unités à 4 PO :
- Leona - Mana : 50/110 ⇒ 60/120
- Cho'Gath - Gain de PV de la compétence à 3 étoiles : 77% ⇒ 66%
- Ziggs - Temps de trajet de la bombe : 0,5 sec ⇒ 0,4 sec
- Ziggs - Durée de l'animation : 0,5 sec ⇒ 0,33 sec
Unités à 5 PO :
- Renekton - Mana : 70/150 ⇒ 70/140
- Renekton - Compétence : 300% de ses dégâts d'attaque + 30/40% de sa puissance ⇒ 100% de ses dégâts d'attaque + 260/400% de sa puissance
- Renekton - PV gagnés au lancement de la compétence : 400/550/10000 ⇒ 400/650/10000
- Renekton - Ratio de dégâts d'attaque du double coup : 175% ⇒ 180%
- Renekton - Ratio de dégâts d'attaque du triple coup : 270% ⇒ 300%
- Le bouclier de Kobuko 3 étoiles n'expire plus.
- Aurora - Dégâts de base de la compétence : 50/90/3333 ⇒ 50/120/3333
Les changements sur les traits
- Section Anima (3) - Les dégâts des armes ont été augmentés de 10%.
- Exotech (7) - Vitesse d'attaque par objet : 9% ⇒ 11%
- Exotech (7) - PV par objet : 225 ⇒ 240
- Technophile - Puissance : 20/50/90/130 ⇒ 20/50/95/140
- A.M.P. (5) - PV : 600 ⇒ 500
- Boumbot (6) - Dégâts du missile : 275 ⇒ 260
- Ultrarapide (6) - Vitesse d'attaque par effet : 24% ⇒ 22%
Les changements sur les augments
- Enragement (Marché noir) a été supprimé.
- Apprentissage continu (Marché noir) - Dégâts d'attaque/puissance si le champion survit : 2,5% ⇒ 3%
- Traitement de choc (Marché noir) a été supprimé.
- Évolution fluctuante (Marché noir) - PV : 333 ⇒ 360, statistiques : 33% ⇒ 36%
- Dépense réfléchie (Marché noir) - XP toutes les 2 relances : 3 ⇒ 4
- QI supérieur (Stratège) - Gain de PO : 8 ⇒ 4
- Conseil d'administration (Omnivampirisme) - Augmentation de base : 75% ⇒ 60%
- Catégorie cinq a été supprimé.
Les changements sur les objets
- [Refonte] Brise-garde Brise-garde a été renommé Fléau vengeur
- Fléau vengeur octroie 150 PV, +20% de vitesse d'attaque, +20% de chances de coup critique, +10% d'amplification des dégâts ; les coups critiques octroient 5% d'amplification des dégâts pendant 5 secondes, cumulable 4 fois.
- [Refonte] Lame enragée de Guinsoo : +10 de puissance, +10% de vitesse d'attaque, octroie 7% de vitesse d'attaque cumulable par seconde
- Rédemption a été supprimé et remplacé par Visage spirituel.
- NOUVEAU Visage spirituel : +200 PV, +15 mana, +10% durabilité, régénère 2,5% des PV manquants chaque seconde.
- Ouragan de Runaan a été supprimé et remplacé par Fureur du kraken.
- NOUVEAU Fureur du kraken : +15% de dégâts d'attaque, +10% de vitesse d'attaque, +20 de résistance magique, les attaques octroient 3% de dégâts d'attaque cumulables.
- Poignard de Statikk a été supprimé et remplacé par Bâton du vide.
- NOUVEAU Bâton du vide : +35 de puissance, +15 mana, +15% de vitesse d'attaque, les attaques et les compétences infligent 30% de scission magique à la cible pendant 3 secondes. Cet effet n'est pas cumulable.
- [Refonte] Gage de Sterak : PV : 150 ⇒ 300, dégâts d'attaque : +15% ⇒ +40%, lorsqu'il tombe sous 60% de ses PV, le porteur gagne un bouclier équivalent à 60% de ses PV max. Ce bouclier se désagrège rapidement en 6 sec.
Objets de la lumière (Radiant)
- Fléau vengeur de la lumière (Fléau du matin) : 150 PV, +40% de vitesse d'attaque, +40% de chances de coup critique, +20% d'amplification des dégâts, les coups critiques octroient 10% d'amplification des dégâts pendant 8 secondes, cumulable 4 fois.
- Lame enragée de Guinsoo de la lumière (Jugement de Guinsoo) : +20 de puissance, +20% de vitesse d'attaque, octroie 14% de vitesse d'attaque cumulable par seconde.
- Visage spirituel de la lumière (Visage plus spirituel) : +400 PV, +15 mana, +15% durabilité, régénère 5% des PV manquants chaque seconde.
- Fureur du kraken de la lumière (Maelström torrentiel) : +30% de dégâts d'attaque, +25% de vitesse d'attaque, +20 de résistance magique, les attaques octroient 6% de dégâts d'attaque cumulables.
- Bâton du vide de la lumière (Vengeance d'Icathia) : +15 mana, +50 de puissance, +30% de vitesse d'attaque, les attaques et les compétences infligent 30% de scission magique à la cible pendant 3 secondes. Cet effet n'est pas cumulable.
- Gage de Sterak de la lumière (Mégabouclier de Sterak) : +600 PV, +80% de dégâts d'attaque, lorsqu'il tombe sous 60% de ses PV, le porteur gagne un bouclier équivalent à 100% de ses PV max. Ce bouclier se désagrège rapidement en 8 sec.
Artéfacts et objets de soutien
- NOUVEAU Tremblelame : +15% de vitesse d'attaque, +10 de puissance, +10% de dégâts d'attaque, les attaques octroient 8% de vitesse d'attaque cumulable. Toutes les 5 attaques octroient également 4 pts de dégâts d'attaque et 5 de puissance.
- NOUVEAU L'indomptable : +400 PV, +20 armure, +20 de résistance magique. La vitesse de déplacement du porteur est réduite de manière drastique. Le porteur gagne 10% de PV max, une immunité contre l'étourdissement et attire la cible actuelle à portée de mêlée.
- NOUVEAU Poignard de Statikk : +30 de puissance, +30% de vitesse d'attaque. Toutes les 3 attaques, le porteur inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 30 + 40% de la puissance du porteur à 4 ennemis.
- NOUVEAU Hydre titanesque : +300 PV, +15% de dégâts d'attaque, +15% de vitesse d'attaque. Les attaques infligent 3% des PV max du porteur plus 8% de ses dégâts d'attaque sous forme de dégâts physiques bonus à la cible et aux ennemis adjacents.
- Visage de l'âme a été supprimé.
- Fléau de liche - Dégâts après avoir lancé la compétence : 200/270/340/410/480 ⇒ 240/320/400/480/540
- Mailles du magnat - PV par effet cumulé : 7 ⇒ 10
- Au bout du rouleau - PV : 0 ⇒ 300, armure : 0 ⇒ 30
- Fiel a été supprimé.
Les changements sur les systèmes de jeu
- Début de partie amélioré (unité 2 PO à 2 étoiles) a été désactivé
- Partager ou ne pas partager a été désactivé à cause de bugs
- Quatrième optimisation (Phase 2) : 2,5% > 4%
- Quatrième optimisation (Phase 3) : 3% > 4%
- Quatrième optimisation (Phase 4) : 2,5% > 4%
- Investissement : 4% > 5%
- Ouverture prismatique : 5% > 6%
- Final prismatique : 5% > 6%
- Panier de crabes : 2% > 3%
- Le golem tank dans le hack qui vous propose d'un choisir un parmi trois a été modifié : son Visage de l'âme a été remplacé par L'indomptable (nouvel artefact)
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