TFT Patch 14.6 : Gros nerf de Dynamo, mais pluie de buffs sur les unités 2 PO... Tout savoir sur le patchnote de la mise à jour !
Le patch 14.6 de Teamfight Tactics fait suite au patch 14.5 qui poursuit ce set 14 : Cyber City, et sort le mercredi 11 juin 2025. Il s'agit d'un patch du set 14. Pour rappel, ce nouveau set amène de nouveaux champions, de nouveaux traits, ainsi que la mécanique des Hacks. Voici les changements d'équilibrages qui arrivent avec cette nouvelle mise-à-jour.
La mise à jour 14.6 de TFT : liste de toutes les changements
Cet article présente les différents changements effectués pour le patch 14.6 sur Teamfight Tactics ce mercredi 11 juin 2025.
Sommaire
- Changements sur les champions
- Changements sur les traits (types)
- Changements sur les augments
- Changements sur les objets
- Changements sur les systèmes de jeu
Changements sur les champions du Patch 14.6
Unités à 1 PO :
- Kog'Maw - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 50/50/60/75% ⇒ 40/40/60/80%
Unités à 2 PO :
- Darius - Soins de base : 5% ⇒ 6%
- Darius boss de la Pègre - Soins de base par cible touchée : 50 ⇒ 70
- Darius boss de la Pègre - Perte de dégâts du tourbillon : 10% ⇒ 5%
- Ekko - Soins de la compétence : 280/340/425 ⇒ 300/375/475
- Jhin - Mana (buff) : 4/74 ⇒ 14/64
- LeBlanc - Dégâts de la compétence : 70/105/160 ⇒ 75/115/170
- Rhaast - Soins de base : 150/175/200 ⇒ 220/250/300
- Vayne - Vitesse d'attaque : 0,7 ⇒ 0,75
- Illaoi 3 étoiles - Soins de la compétence : 500 ⇒ 600
- Skarner 3 étoiles - Ratio d'armure de la compétence : 385% ⇒ 425%
Unités à 3 PO :
- Gragas - Mana : 20/80 ⇒ 20/70
- Senna - Pourcentage de dégâts d'attaque de son passif : 40% ⇒ 45%
- Varus - Mana : 15/75 ⇒ 20/70
Unités à 4 PO :
- Cho'Gath - Ratio du gain de base de PV : 22/22/66% ⇒ 25/25/55%
- Miss Fortune - Mana (buff) : 50/150 ⇒ 40/135
- [Bugfix] Correction d'un bug à cause duquel Ziggs bénéficiant du bonus des Cyberboss n'infligeait pas de dégâts à un ennemi si c'était le dernier ennemi en vie.
Unités à 5 PO :
- Garen - Mana (buff) : 30/100 ⇒ 20/80
Les changements sur les traits
- Dynamo - Régénération de base du mana : 5/7/11 ⇒ 4/6/10
- Exotech - PV par objet : 50/150/240 ⇒ 50/160/300
- Exotech - Vitesse d'attaque par objet : 2/5/11% ⇒ 2/6/13%
- Bœuf doré - Amplification des dégâts de base : 12/24/26% ⇒ 12/24/25%
- Bœuf doré (6) - Chances de recevoir des composants : 7% ⇒ 6%
- Pègre - PV : 100/400/500 ⇒ 100/450/550
Les changements sur les augments
- Ultimes ressources - XP de base octroyée : 70 ⇒ 30
- Typologie - PO par phase : 3 ⇒ 2
- Alter Ego (optimisation de champion de Rhaast) - Mana max : 70 ⇒ 60
- Alter Ego (optimisation de champion de Rhaast) - Pourcentage de dégâts d'attaque de la compétence : 330/330/335% ⇒ 340/340/350%
- Conseil d'administration (Divinicorp) - Augmentation de base : 60% ⇒ 50%
- Surcharge de PV - Dégâts bonus : 130% ⇒ 110%
- Ultra Ultrarapide (Ultrarapide) - Effets cumulés de départ : 2 ⇒ 1
Les changements sur les objets
- Visage spirituel - PV : 200 ⇒ 300
- Gage de Sterak - Pourcentage des PV du bouclier : 60% ⇒ 50%
- Gage de Sterak - Durée du bouclier : 6 sec ⇒ 5 sec
- Bâton du vide - Durée de la scission magique : 3 sec ⇒ 5 sec
Objets de la lumière (Radiant)
- Lame enragée de Guinsoo de la lumière, Jugement de Guinsoo - Vitesse d'attaque : 20% ⇒ 30%
- Lame enragée de Guinsoo de la lumière, Jugement de Guinsoo - Puissance : 20 ⇒ 30
- Visage spirituel de la lumière, Visage plus spirituel - PV : 400 ⇒ 600
- Visage spirituel de la lumière, Visage plus spirituel - Durabilité : 15% ⇒ 18%
- Gage de Sterak de la lumière, Mégabouclier de Sterak - Durée du bouclier : 8 sec ⇒ 6 sec
- Fléau vengeur de la lumière, Fléau du matin - Vitesse d'attaque : 40% ⇒ 35%
- Fléau vengeur de la lumière, Fléau du matin - Chances de coup critique : 40% ⇒ 35%
- Fléau vengeur de la lumière, Fléau du matin - Amplification des dégâts par effet cumulé : 10% ⇒ 8%
- Bâton du vide de la lumière, Vengeance d'Icathia - Mana : 15 ⇒ 30
- Bâton du vide de la lumière, Vengeance d'Icathia - Vitesse d'attaque : 30% ⇒ 60%
- Bâton du vide de la lumière, Vengeance d'Icathia - puissance : 50 ⇒ 60
Artéfacts
- Tremblelame - Vitesse d'attaque par effet cumulé : 8% ⇒ 7%
- Poignard de Statikk - Vitesse d'attaque : 30% ⇒ 40%
- Poignard de Statikk - Puissance : 30 ⇒ 40
- Poignard de Statikk - Dégâts de base : 30 ⇒ 40
- L'indomptable - Armure et résistance magique : 20 ⇒ 25
- Hydre titanesque - Vitesse d'attaque : 15% ⇒ 20%
- Hydre titanesque - Dégâts d'attaque : 15% ⇒ 20%
Les changements sur les systèmes de jeu
Épreuves de Pic-Toc
- La difficulté de la manche 3-1 (Zeri et Poignard de Statikk) a été diminuée.
Systèmes de butin
- Les manches en PvE des phases 2, 3 et 4 seront donc plus cohérentes et vous offriront toujours des PO et des objets.
- La quantité d'objets moyenne des manches en PvE a augmenté.
- La quantité de PO moyenne des manches en PvE a baissé.
- Carapateurs à gogo et Panier de crabes octroient désormais un composant en plus.
Rencontres
- Rencontre d'unités à 2 étoiles : les chances de voir un champion à 2 étoiles en début de partie ont été diminuées.
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