TFT : Patch 9.18, buffs, nerfs et équilibrages
Comme annoncé depuis quelques jours sur le PBE, le patch 9.18 va changer beaucoup de choses sur Teamfight Tactics. Refonte des récompenses des monstres, de l'expérience, et nombreux changements d'équilibrage, nous vous dévoilons toutes les modificaitons.
Up, nerf et changements du 9.18
Système
→ Les boîtes délivrées par les monstres lors des rounds de PVE ont désormais 3 types :
- Les boîtes communes, qui peuvent contenir des PO, des champions un Coup de main de Neeko
- Les boîtes inhabituelles, qui peuvent contenir la même chose ou des composants d'objets
- Les boîtes rares, qui peuvent contenir la même chose ou des Spatules et objets complétés
→ Coup de main de Neeko est un nouvel objet consommable qui peut être utilisé sur un champion pour en créer une copie et l'ajouter au banc.
→ L'expérience pour certains niveaux a été augmentée (et est compensée par davantage d'or dans le butin) :
- Niveaux 1 à 4 : Inchangés
- Niveau 5 : 10 XP → 12 XP
- Niveau 6 : 18 XP → 20 XP
- Niveau 7 : 30 XP → 32 XP
- Niveau 8 : 46 XP → 50 XP
- Niveau 9 : 64 XP → 70 XP
→ Le taux d'apparition des champions a légèrement changé à quelques niveaux :
- Niveau 3 par palier : 65%/ 30%/ 5%/ 0%/ 0% → 70%/ 25%/ 5%/ 0%/ 0%
- Niveau 5 par palier : 37%/ 35%/ 25%/ 3%/ 0% → 35%/ 35%/ 25%/ 5%/ 0%
- Niveau 6 par palier : 24.5%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0.5% → 25%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0%
- Niveau 9 par palier : 10%/ 15%/ 35%/ 30%/ 10% → 10%/ 15%/ 33%/ 30%/ 12%
→ Les champions de palier 3 sont désormais disponibles en 18 exemplaires au lieu de 21, ce qui les rend plus difficile à obtenir au niveau 2 ou 3.
→ Certains objets ne peuvent désormais plus être cumulés et ne peuvent donc plus être équipés en double sur un champion :
- Lame spectre de Youmuu
- VÅu du chevalier
- Maillet gelé
- Yuumi
- Lame du roi déchu
- Darkin
- Danseur fantôme
- Morellonomicon
- Buff rouge
Classes et Origines
9 Sorciers
Tous les alliés ont +175% de dégâts magiques.
9 Assassins
Les Assassins ont +40% de chance d'infliger des coups critiques, et leurs coups critiques infligent +225% dégâts.
Chevaliers
Dégâts bloqués à 4 unités augmentés : 30 → 35
Dégâts bloqués à 6 unités augmentés : 55 → 65
Eleméntaliste
Armure du golem augmentée : 20 → 40
Sauvage
Bonus à 4 unités modifié : En plus de la vitesse d'attaque, les auto attaques ne peuvent désormais plus rater leur cible.
Champions
Camille
Dégâts augmentés : 50 → 55
Elise
Dégâts des araignées augmentés : 50 → 60
Graves
Armure augmentée : 20 → 30
Kassadin
Dégâts réduits : 55 → 50
Kha'Zix
Mana augmenté : 50 → 65
Pyke
Mana de départ réduit : 75 → 50
Twisted Fate
Génération de mana avec la Carte bleue augmentée : 20/35/50 → 30/50/70
PV augmentés : 450 → 500
Evelynn
Seuil de PV pour les dégâts bonus réduit : 65% → 50%
Multiplicateur de dégâts bonus de l'exécution réduit : 3/5/7 → 3/4/5
Katarina
Mana réduit : 100 → 85
Akali
Dégâts de l'ultime augmentés : 150/275/400 → 200/350/500
Anivia
Durée de l'ultime réduite : 8 secondes → 6 secondes
Dégâts max de l'ultime augmentés : 700/950/1200 → 800/1100/1400
Pantheon
PV réduits : 1000 → 850
Dégâts d'attaque réduits : 80 → 75
Objets
BF Glaive
Dégâts d'attaque réduits : 20 → 15
Médaillon de l'Iron Solari
Valeur du bouclier augmentée : 250 → 300
Durée du bouclier augmentée : 6 secondes → 7 secondes
Briseur d'épée
Chance de s'activer augmentée : 25% → 33%
Durée de l'effet réduite : 4 secondes → 3 secondes
Zephyr
Durée du banissement augmentée : 5 secondes → 6 secondes
Coeur gelé
Durée du ralentissement de vitesse d'attaque augmentée : 2,875 secondes → 4 secondes
Enfin, ce patch amène avec lui de nombreuses corrections de bugs, dont la liste complète peut être trouvée sur le site officiel. Parmi eux, les plus importants sont ceux qui affectaient l'Echo de Luden, Silence et Brand.

