The Witcher 4 : La démo technique du State of Unreal fait rêver, mais attention, ce n'est pas le jeu final !

CD Projekt Red a pris la parole sur la tech demo et le gameplay de The Witcher 4 présenté lors du State of Unreal.

Lors de la présentation du State of Unreal, CD Projekt Red a fait sensation. Pendant plusieurs minutes, des représentants du studio nous ont dévoilé ce qui semblait être les toutes premières images de gameplay de The Witcher 4. On a vu Ciri explorer la région de Kovir, avec une fluidité à 60 images par seconde et le Ray-Tracing activé, le tout capturé sur une PlayStation 5 standard ! Le niveau de détail était absolument hallucinant, aussi bien pour Ciri que pour le monde qui l'entoure.

Mais attention, la "fin de la récré" a vite sonné ! Devant l'enthousiasme et la quasi-incrédulité des joueurs face à la qualité de cette démo technique, CD Projekt Red a tenu à clarifier les choses. Ils ont insisté : ce n'était pas une démonstration de gameplay réelle de The Witcher 4.

Elden Ring Nightreign Deluxe Edition
22%
de reduction
En profiter
Instant Gaming x Breakflip

Une démo technique impressionnante, mais pas le jeu en soi

C'est "trop beau pour être vrai", en quelque sorte ! Le studio a confirmé que ce que nous avons vu était une démo technique "autonome". Elle a été conçue pour mettre en avant les capacités de l'Unreal Engine 5 et les outils que CD Projekt utilise. Ces outils leur servent à développer le monde ouvert du jeu.

CD Projekt a précisé via VGC : "Ceci est une démo technique, et un premier aperçu de la technologie de pointe qui alimente The Witcher 4 – mais pas The Witcher 4 lui-même." Ils ajoutent que la démo "reflète la direction que nous prenons avec The Witcher 4 — mais elle ne représente pas entièrement le jeu final."

Le studio a continué : "La production est toujours en cours, et nous avons beaucoup de travail devant nous. Cela dit, notre objectif est ambitieux : créer l'un des jeux de rôle les plus avancés visuellement à ce jour."

the-witcher-trailer-unreal-engine-5

Pourquoi une Démo sur PS5 et non sur PC ?

Beaucoup se sont posé la question. CD Projekt a expliqué leur choix de la PS5 plutôt qu'un PC haut de gamme pour cette démo. "Parce qu'optimiser pour les consoles tôt nous aide à garantir les performances sur toutes les plateformes à l'avenir." Les consoles ont des contraintes plus strictes, ce qui pousse les développeurs à faire des choix technologiques plus intelligents et efficaces.

Ce que la démo a montré (et ce qu'il faut en retenir) :

  • Ciri et Kelpie : La démo mettait en scène Ciri et sa fidèle monture, Kelpie. Les animations et interactions entre les deux étaient particulièrement impressionnantes. La fluidité des mouvements et le réalisme des muscles de Kelpie en mouvement ont bluffé beaucoup de monde.
  • Le Monde de Kovir : On a eu un aperçu de la région de Kovir. Ce sera une zone jouable dans le jeu final, pleine d'environnements naturels et de forêts denses grâce à la technologie Nanite Foliage de l'Unreal Engine 5.6.
  • La Ville Portuaire de Valdrest : Une scène dans une ville animée a montré jusqu'à 300 PNJ animés individuellement, interagissant avec l'environnement. C'était très vivant !
  • Lan Exeter : La démo s'est terminée sur un premier aperçu de Lan Exeter, la capitale hivernale et une ville portuaire majeure de Kovir.

C'est assez fou, mais les fans ont vite rappelé que CD Projekt Red a l'habitude de montrer des choses visuellement époustouflantes avant la sortie de leurs jeux. On se souvient de The Witcher 3: Wild Hunt (2015) et de Cyberpunk 2077 (2020), dont les versions finales étaient un peu moins "brillantes" que les premières démos.

Ce que nous avons vu était donc une séquence pré-rendue, fortement calculée, "boostée" pour l'occasion. Est-ce que The Witcher 4 sera aussi beau à sa sortie ? Probablement pas "exactement" comme ça. Mais le passé suggère qu'il sera quand même "presque" aussi beau. Et si The Witcher 3 tient encore la route une décennie après sa sortie, on peut rester optimistes !

The Witcher 4 ne devrait pas sortir avant 2027 au plus tôt. Donc, nous avons le temps de voir son évolution. Mais une chose est sûre : CD Projekt Red vise très haut pour ce prochain opus !

La Newsletter Breakflip