BattleTech : Guide du débutant et gérer son hub

Quels sont les conseils pour bien débuter dans Battletech et son Hub ? On vous dit tout !

BattleTech est un jeu de stratégie au tour par tour mêlé à une partie de gestion. Bien qu’il soit similaire sur certains points à XCOM, vous trouverez des différences notamment dans l’évolution de la difficulté.

BattleTech est un jeu exigeant qui pourra parfois vous amener à une situation de « Game Over » technique car vos choix de développement n’ont pas été les bons. Retrouvez dans ce guide le détail du hub (représentant la partie gestion du jeu) agrémenté de quelques conseils.

Bien débuter sur BattleTech

 

Vous retrouverez plusieurs éléments comme vos dépenses mensuelles obligatoires (à noter que votre argent total est en haut à droite de votre écran), le moral de vos troupes qui vous permet d’avoir accès à des compétences spéciales en combat, vos mechtechs réparant vos méchas, et votre personnel médical soignant vos MechWarriors. Ces deux derniers points sont importants à monter puisqu’ils déterminent la vitesse des soins et des réparations. 

Bien débuter sur BattleTech

Vos dépenses mensuelles et le moral sont liés. Chaque mois, vous aurez la possibilité de payer pour votre moral ; vous avez trois options :

→ payer plus que nécessaire afin d'augmenter votre moral ;
→ payer moins que nécessaire afin d'économiser, tout en perdant du moral ;
→ payer la somme demandée pour ne pas influer sur le moral tout en le gardant à un bon niveau.

La dernière option est celle qu’il faudra privilégier, puisque l’évolution normale du moral de vos troupes suffit à garder un seuil acceptable pour l’utilisation de vos capacités spéciales.

Point à noter vous commencez avec un capital vous permettant de tenir deux mois il vous faudra donc le développer au plus vite car si il tombe à zéro la partie est perdue.

Bien débuter sur BattleTech

 

Une grande partie de la gestion se fera depuis ce menu.

 

L'ARGO

L’ARGO vous permet d’embaucher des MechWarriors. Pour bien débuter n’hésitez pas à acheter directement les deux moins chers afin de pouvoir en envoyer 4 en missions. À terme il vous en faudra 5 que vous pourrez personnaliser et spécialiser dans la section Barracks afin d’avoir la configuration de combat suivante : 2 Gunners, 1 défenseur, 1pilote/tacticien (en fonction des besoins.). Dans l’ARGO toujours, vous aurez accès à un marché des composants. Ne l’utilisez qu’en cas de réel nécessité sinon il vaut mieux privilégier la récolte en mission (récolte nommée «Salvage »). 

CMD Center

Le CMD Center  vous donne la possibilité de choisir vos contrats et de les renégocier afin d’avoir plus de collectibles, d’argent ou de réputation. Si les contrats proposés sont trop durs, vous devrez aller dans l’onglet navigation afin de sélectionner sur la carte des secteurs un système de niveau inférieur (indiqué par les têtes de mort). Vous pouvez aussi consulter l’état de vos réputations avec les différentes factions présentes dans l’onglet CPT Quarters afin de vous aiguiller sur vos besoins lors des missions.  La réputation étant un point important du gameplay puisqu’elle détermine votre accès à des réductions par exemple.

Mech Bay

Enfin l’onglet Mech Bay est la gestion de vos méchas. Vous pouvez les acheter, les améliorer ou les réparer. Il existe plusieurs type de méchas, n’hésitez pas à aller consulter l’onglet Stock combat role qui vous détaillera à chaque fois la spécialité du mécha sélectionné. 

Enfin on ignorera Engineering au début puisque cet onglet sera débloqué bien plus tard dans le jeu.