Maj Call of Duty Modern Warfare, patch note de la mise à jour du 19 mai

Call of Duty: Modern Warfare Warzone continue à se mettre à jour et ce mercredi 19 mai, les joueurs ont pu télécharger le patch 1.37.

Call of Duty: Modern Warfare Warzone continue à se mettre à jour afin de corriger des problèmes, mais aussi pour apporter des équilibrages ou du nouveau contenu.

Ce mercredi 19 mai, une nouvelle mise à jour nommée 1.37 était justement proposée en téléchargement et avec ce patch. Retrouvez donc ci-dessous tout ce qu'il apporte.

Que contient la mise à jour du 19 mai sur Call of Duty: Modern Warfare Warzone ?

Si vous voulez connaître le poids de cette mise à jour, voici ce qu'elle fait sur les différentes plateformes :

  • 14,6 Go sur PS4 et PS5
  • 15,2 Go sur Xbox One et Xbox Series X/S
  • 18,1 Go sur PC

Ce patch apporte du nouveau contenu avec notamment :

  • un événement Action Hero des années 80
  • un mode de jeu Coup de force
  • deux nouveaux opérateurs, John Rambo et John McClane
  • une arme, le couteau balistique
  • des points d'intérêt sur Verdansk, à savoir, Nakatomi Plaza, Camp de prisonniers et Avant-poste de la CIA

Cependant, ce n'est pas tout puisque des corrections et modifications ont été apportés au jeu.

Général

  • L'armurerie personnalisée a été ajouté pour les armes de Black Ops Cold War
  • Les autocollants et les charmes exclusifs à BOCW et MW ne seront utilisables que sur les armes spécifiques au jeu concerné

Gameplay

  • Ajout d'une nouvelle série d'éliminations l'arc de combat pour le mode Battle Royale, Plunder et Coup de force
  • Le taux de réapparition du champ de puissance d'arrêt a été considérablement réduit dans tous les modes.

Corrections

  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'atteindre des zones hors limites
  • Correction d'un problème qui rendait le masque à gaz incassable après la première mort d'un joueur s'il était équipé du masque
  • Correction d'un problème où l'identifiant Activision d'un joueur n'apparaissait pas toujours dans la killcam ou lors du visionnage avec ou sans l'option d'activée
  • Correction d'un problème où les défis Scavenger ne faisaient pas correctement référence au Point d'intérêt Sommet
  • Correction d'un problème ou les largages de classes pouvaient tomber dans les piscines de sel de la mine de sel
  • Correction d'un problème où les étincelles n'étaient pas visibles dans le menu de sélection de l'opérateur jusqu'à ce que le pack opérateur Étincelles ait été acheté.
  • Correction d'un problème avec le LW3 - Tundra où le dernier coup dans le chargeur remplaçait le modèle d'arme
  • Correction d'un problème avec le Swiss K31 où il infligeait des dégâts mortels en un seul tir au niveau du haut du corps lorsqu'il était équipé de Puissance d'arrêt
  • Correction d'un problème avec le Bullfrog où il recevait une quantité de vitesse de balle involontaire
  • Correction d'un problème avec le CARV.2 où certains de ses canons n'attribuaient pas les valeurs correctes
  • Correction d'un problème avec les noms des chargeurs du FARA 83

Accessibilité

  • La plupart des sons non verbaux sont maintenant ajoutés entre crochets [] dans les sous-titres.
  • Ajout de sous-titres de type HoH pour les graphiques intégrés dans les cinématiques
  • Ajout d'un nouveau menu d'options d'accessibilité

Armes

  • Ajout du couteau balistique
  • Modifications apportées à l'AK-74u
    • Le multiplicateur au cou passe de 1 à 1,4
    • La vitesse de tir en courant a été augmentée de 20%
    • La vitesse de balle a été réduite de 15%
    • La portée maximale des dégâts a été réduite de 25%
  • Modifications apportées au PPSh-41
    • Les dégâts maximum passent de 27 à 28
    • La portée maximale des dégâts est augmenté de 3,8%
  • Tous les viseurs de base des fusils de sniper de Black Ops Cold War ont été ajustés
  • Modifications apportées au fusil de sniper Charlie
    • La vitesse des balles a été augmentée de 14%
    • Le multiplicateur des extrémités passe de 0,9 à 1
    • La cadence de tir passe de 0,33 à 0,83
  • Modification apportée au LW3 - Tundra
    • La stabilité de la visée a été augmentée
  • Modifications apportées au Swiss K31
    • La résistance de recul a été considérablement augmentée
    • La vitesse d'ADS a été légèrement augmentée
    • La stabilité de la visée a été augmentée
  • Modifications apportées au ZRG 20mm
    • La pénétration des balles a été augmentée
    • Le multiplicateur en haut du torse passe de 1,25 à 1,7
    • Le multiplicateur en bas du torse passe de 1,15 à 1,25
    • Le multiplicateur des extrêmités passe de 0,9 à 1
    • La vitesse d'ADS a été réduite de 4%
    • La vitesse des balles a été réduite de 2%
    • La vitesse de déplacement a été réduite de 2%
    • La vitesse de déplacement avec l'ADS a été réduite de 1%

Accessoires

  • Modification apportée au suppresseur flash
    • Le contrôle du recul vertical a été légèrement augmenté
  • Modifications apportées au suppresseur
    • Ne réduit plus la vitesse de la balle
    • Augmente désormais la vitesse de la balle
    • Augmente désormais la vitesse ADS
    • Augmente désormais la vitesse de tir en sprintant
  • Modifications apportées au laser SOF désignation de cible
    • N'augmente plus la portée effective des dégâts
    • Augmente désormais la stabilité de la visée
    • Augmentation du multiplicateur de vitesse de déplacement ADS
  • Modifications apportées au laser pointeur Ember
    • N'augmente plus la portée effective des dégâts
    • Augmente désormais considérablement la stabilité de la visée
    • Augmentation du multiplicateur de vitesse de déplacement ADS
  • Modifications apportées au laser à visée constante
    • Ne diminue plus la propagation à la hanche
    • Augmente désormais la vitesse ADS
  • Modifications apportées au laser Swat 5mW
    • Ne diminue plus la propagation à la hanche
    • Ne diminue plus la vitesse ADS
    • Augmente désormais la stabilité de la visée
    • Augmente grandement désormais la vitesse ADS
  • Modification apportée à la poignée arrière Airborne/GRU
    • La stabilité de la visée a été augmentée

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