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Les nouveautés de Civilization 6 Rise & Fall

Bien débuter, Extension, Âges illustres, Loyauté, Ère, Gouverneurs, Alliances diplomatiques, Urgences.

À l'aube de la sortie de la première extension de Civilization 6, on vous présente toutes les nouveautés !

Pour la sortie de sa première extension, Civilization 6 ne déçoit pas ses joueurs. En effet, de nombreuses nouveautés, modifications de gameplay, et nouvelles civilisations sont à prévoir ! On vous récapitules les ajouts et modifications majeures de cette extension.

 

 

Les Âges Illustres

 

Cette nouvelle facette du jeu sera la balance qui déterminera vos qualités en tant que leader de votre empire. Si vous êtes un bon leader, et que vos citoyens sont heureux, vous entrerez dans un Âge d'Or. Si au contraire vous êtes un tyran, et que votre peuple meurt de faim, vous entrerez dans un Âge Sombre. Durant chacune de vos Ères, vous obtiendrez un « Score d'Ère » qui variera en fonction de vos accomplissements à la tête de votre pays. Si votre score est très haut, vous entrerez dans un Âge d'Or. A contrario, si votre score est très bas, votre pays commencera sa prochaine Ère dans un Âge Sombre. Il est également possible de n'avoir aucun changement et de rentrer dans une Ère Normale, sans bonus ni malus, si votre score est entre les limites.

 

 

À l'aube d'un changement d'Ère, vous serez amenés à choisir un Engagement (Dedication sur l'image ci-dessus). Ce seront des bonus qui seront permanents pour vous et votre civilisation pendant toute l'Ère qui va commencer. Ces bonus peuvent être  Religieux,  Scientifiques,  Culturels,  Commerciaux,  Économiques ou de toute autre sorte, qui vous permettront, en plus d'enchaîner les Âges d'Or, de continuer à prospérer vers la victoire que vous visez.

 

 

La Loyauté

 

La loyauté est un nouveau facteur du jeu qui va s'avérer décisif. En effet, vous devrez en tant que leader vous faire aimer de vos citoyens, en leur donnant ce qu'ils veulent. Pour gagner en loyauté, vous ne devrez jamais manquer de nourriture, d'habitations ou d'activités. Ce qui se concluait avant par une simple révolte barbare aux portes de vos villes, pouvant être calmée rapidement, sera désormais d'une ampleur beaucoup plus compliquée à contrôler si jamais vous tombez dans la négligence avec l'une de vos villes.

 

 

La tâche d'un monarque est très compliquée, et devenir un souverain aimé de ses citoyens à travers les âges sera très compliqué. Si jamais vous échouez, vos citoyens pourront aller jusqu'à la rébellion, et décider de couper la ville de votre empire ! Cette ville deviendra alors une ville libre.

 

 

 

Les Gouverneurs

 

Les Gouverneurs seront ici pour vous aider à garder le contrôle sur votre ville. Il s'agit d'une entité débloquable selon votre avancée dans les arbres (dogmes et technologies), et qui vous permettra de débloquer certains bonus pour votre peuple, tout en augmentant leur loyauté. Sept seront disponibles, et chacun aura une capacité spéciale, et vous aidera dans un aspect différent du jeu.

 

 

Chaque Gouverneur aura des bonus à vous donner, ainsi qu'un arbre d'améliorations disponibles et parmi lesquelles il faudra choisir pour prendre ce qui vous convient le plus. Selon votre stratégie, vous serez peut-être amenés à devoir changer de Gouverneur, ou garder celui choisi en premier lieu et vous balader dans son arbre d'améliorations.

 

 

Alliances Diplomatiques

 

Désormais dans Civilization 6, vous pourrez créer de nouvelles alliances appelées « Alliances Diplomatiques ». Dans celles-ci, lorsque vous déclarez un autre leader comme votre ami, vous pourrez désormais débloquer des bonus exclusifs avec cette civilisation. Échanges de  Science, de  Culture etc par le biais de  Routes Commerciales, vos alliances pourront se révéler décisives dans votre quête de victoire.

 

 

 

Urgences

 

Parfois, pour vous en sortir, vous devrez pactiser avec le Diable, même s'il s'agit de vos ennemis. Lorsqu'un joueur déclenchera un événement important dans la partie (l'envoi d'une bombe nucléaire, la prise d'une cité-état ou d'une capitale adverse..), cela permettra à toutes les civilisations non alliées avec celle-ci de se réunir temporairement pour une « Urgence ». Ce sera une alliance temporaire et non-officielle entre plusieurs nations, qui devront (avec un bonus donné) atteindre ensemble un objectif pour lutter contre l'oppression de la civilisation visée.

 

Voici le tour des plus grosses nouveautés de la nouvelle extension qui arrive le 8 février 2018 ! Préparez vous bien, car la lutte vers la victoire sera plus stratégique et plus compliquée que jamais !

Par AtsuTim, le 08/02/2018

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