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Clash Royale : Gobelin géant, jetons d'échange, toutes les nouveautés de la mise à jour de septembre

CR, Update, MàJ, Giant Goblin, Trade Tokens, TT, September, Cards Levels, Arena, Patch,

Changements des niveaux des cartes, arrivée des Jetons d'échange et d'autres modifications sont au programme de ce qui va arriver ce mois-ci.

C'est la rentrée et peu importe le domaine concerné, certaines nouveautés sont là pour égayer la reprise, que cela soit dans les écoles, universités, votre travail ou vos divertissements, comme l'est Clash Royale. Dans un épisode de TV Royale, Supercell a parlé des grosses nouveautés de cette mise à jour de septembre et certaines, comme vous allez le lire et le voir, sont importantes.

 

 

Gobelin géant

Pour ce qui est de la nouvelle carte qui arrive dans le jeu, veuillez lire notre article à ce sujet. Pour vous le résumer rapidement, c'est une carte à 6 élixirs disponible à l'arène 9 qui ne peut viser que les bâtiments, mais possédant deux Gobelins à lances que l'on ne peut viser qu'après sa mort et qui peuvent tout attaquer sur un angle de 360°.

 

Jetons d'échange

C'est une nouveauté qui était très attendue par les joueurs moyens, mais qui demande obligatoirement que vous fassiez partie d'un clan. Le principe est que selon le jeton que vous possédez, vous pouvez échanger un ou des exemplaires d'une carte que vous ne voulez pas (ou vous avez en trop) pour une autre carte dont vous avez besoin.

Vous ne pourrez échanger des cartes que si vous possédez un jeton d'une rareté identique et ces derniers n'ont aucune limite de validité ; de plus, un échange peut être annulé avant qu'il puisse avoir lieu, ce qui garde votre jeton. Pour vous donner un exemple, comme celui en vidéo : vous pouvez échanger 1 exemplaire de l'Electro-sorcier contre l'Archer magique si vous possédez un jeton légendaire, qui sera consommé quand l'échange sera effectué.

Vous pouvez obtenir ces jetons en récompense de Guerre de clans, récompenses uniques de défis et dans la Boutique.

 

Simplification du niveau des cartes

A partir de cette mise à jour, le niveau des cartes vont changer pour mieux refléter la rareté de ceux-ci (notamment en mode tournois), ce qui ne change rien aux statistiques de ces dernières. Pour vous situer, voici ce que cela donne en images (avant et après) :

 

 

Avant, une carte commençait toujours au niveau 1 et s'arrêtait à un niveau correspondant à sa rareté : 13 (commune), 11 (rare), 8 (épique) et 5 (légendaire). En mode tournois, cela se traduisait, comme le montre l'image, sur une limite au niveau 9 (commune), 7 (rare), 4 (épique) et 1 (légendaire).

Maintenant, une carte finira toujours au niveau 13, mais elle ne commencera pas au niveau 1, sauf pour les communes. Comme vous le voyez sur l'image du dessous, une carte rare commencera au niveau 3 (+2), une  épique au niveau 6 (+5) et une légendaire au niveau 9 (+8). Par conséquent, en mode tournois, toutes les cartes seront au niveau 9.

En prenant l'ancienne base en compte, voici ce que ça donne :

- Une carte rare de niveau 8 sera maintenant de 8+2, soit niveau 10.

- Une carte épique de niveau 6 sera à 6+5, soit niveau 11.

- Une carte légendaire de niveau 4 sera à 4+8, soit niveau 12.

 

Les autres nouveautés

- En 2v2, on pourra voir l'élixir de son coéquipier en 2v2, la vie de la Tour du Roi sera visible en permanence et on pourra voir les cartes jouées en temps réel, comme en 1v1.

- Plus de récompenses en Guerre de clans (séparé du coffre), incluant plus d'or ou des jetons d'échange selon vos exploits dans les jours de collection.

Par Dragoonhead, le 14/09/2018

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