Clash Royale : Introduction aux 5 astuces

Les tips de la rédac' pour mieux vous en sortir !

Sur Clash Royale, les 5 astuces sont des articles réguliers qui vont vous donner des clés supplémentaires pour mieux jouer au titre de Supercell. Ils sont focalisés sur une unité et sont conseillés pour les débutants, mais peuvent être une source d'inspiration pour tous. Au menu aujourd'hui, une introduction, qui montre le format qu'auront les futurs articles.

 

1. Si vous placez la Roquette et le Fût à gobelins dans un timing précis, vous pouvez punir un adversaire qui ne fait pas attention à ce qu'il peut voir. En effet, la traînée de la Roquette masque en partie le Fût, ce qui peut jouer en votre faveur. Voici un exemple, pour finir une partie :

 

2. Si vous n'avez pas de petites unités avec vous contre un Mineur, sachez que si vous mettez un Electro-sorcier près de lui, il va directement se rediriger sur ce dernier. En effet, l'Electro-sorcier ayant un petit étourdissement, l'unité devra se refocaliser, ce qui est largement à votre avantage.

 

3. Contre les unités terrestres lentes, avoir un Golem de glace peut se révéler être très utile. En effet, si vous le placez bien, l'unité ennemie suivra bêtement, ce qui peut réduire grandement son utilité et la faire changer de voie. Ici, un exemple avec la Valkyrie :

 

Les 5 astuces #1 : Introduction

4. Une Pierre tombale est très forte contre le Méga chevalier. En effet, la génération d'unités fait qu'il doit sauter sans arrêt, ce qui ralentit sa progression et laisse les Tours l'endommager.

5. Quand vous placez un bâtiment de défense ou autre, comme la Fournaise par exemple, il est bête de la placer trop près de la rivière. Par contre, si votre adversaire le fait, vous pouvez en profiter. En effet, une unité comme le Bébé dragon, courant dans certains types de decks, est capable d'atteindre le bâtiment sans prendre le dégât des Tours.

Les 5 astuces #1 : Introduction

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