Interview de Geoffrey Virtue, producteur exécutif de TFT, sur le Set 7 et l'avenir du jeu

Le Set 7 de Teamfight Tactics arrive à grands pas, et nous avons eu l'occasion d'interviewer Geoffrey Virtue, qui est le Producteur Exécutif du jeu.

À l'occasion de la sortie imminente du Set 7 de TFT, nous avons pu interviewer Geoffrey Virtue, qui est le Producteur Exécutif de Teamfight Tactics.

Il a pu nous parler de la philosophie de l'équipe de TFT, du succès du Set 6 et de ce qu'ils souhaitent en garder, et de l'avenir global du jeu.

« Mettre la priorité sur le gameplay »

Avant de rejoindre Riot Games, Geoffrey Virtue a travaillé sur d'autres jeux pendant de nombreuses années, notamment chez Blizzard. Il y a appris certaines leçons très utiles pour son travail actuel sur Teamfight Tactics : « Le fait de mettre une priorité sur le gameplay c'est une leçon que j'ai apprise, notamment quand j'ai travaillé sur Hearthstone. »

« Une chose que j'ai apprise aussi c'est que si on ajoute trop de complexité à un jeu de stratégie, il ne peut pas plaire à tout le monde, donc on fait attention à ce que TFT ne devienne pas trop complexe pour que les joueurs puissent revenir ou commencer le jeu sans avoir une barrière d'entrée trop importante. », développe-t-il.

Un autre des points forts qu'il partage avec l'équipe de Teamfight Tactics est la volonté de travailler pour les joueurs, comme il explique : « Quand on commence à développer un Set, on commence par choisir un thème, et ce qui est bien chez Riot c'est qu'on fait ça en équipe, on brainstorm ensemble, on collecte nos meilleures idées, et ensuite on fait des sondages auprès des joueurs pour comprendre comment ces thèmes peuvent leur plaire. »

Construire sur les réussites du Set 6

Le Set 6 a été une véritable réussite pour Riot. Mortdog a notamment déclaré que les joueurs qui ont joué au Set 6 sont davantage restés que sur n'importe quel autre set. Cet exploit, il est notamment dû au mode Double Up qui a été un succès : « C'était une innovation très excitante pour nous, et ça a plus à beaucoup de gens qui jouent plus de parties de TFT aujourd'hui qu'ils en ont joué dans l'histoire de TFT. »

Plusieurs choses qui ont été intiées avec le Set 6 vont continuer au Set 7, notamment les Optimisations Hextechs : « Le Set 6 a introduit les Augments qu'on garde pour le Set 7, et s'ils sont bien reçus à nouveau on pourra se poser la question de les garder en tant que mécanique fondamentale du jeu. C'est un bon moyen d'avoir de la nouveauté à chaque partie, tu peux jouer des milliers de parties et ça ne sera jamais vraiment les mêmes. »

TFT-Ao-Shin
Ao Shin a déjà été annoncé comme l'un des prochains champions de Teamfight Tactics.

Enfin, Silco était le premier champion de Teamfight Tactics qui ne venait pas déjà de League of Legends, et c'est une voie qu'ils comptent continuer d'emprunter : « Le fait de travailler avec l'équipe de League of Legends et l'équipe d'Arcane pour ajouter Silco, c'était une bonne source d'apprentissage pour notre équipe. On aime bien appeler sa présence un « caméo ». Et maintenant avec le Set 7 on a décidé d'utiliser ces leçons pour ajouter plusieurs nouveaux dragons. »

« Le futur de TFT sera très prometteur »

Pour Geoffrey Virtue, l'équipe de Teamfight Tactics va continuer de grandir, avec de nombreux objectifs pour l'avenir, notamment concernant la scène esport : « Le mode compétitif est un aspect avec lequel nos joueurs résonnent beaucoup, donc on continue d'investir dans notre équipe esport. On a récemment recruté un Directeur Global de l'Esport juste pour Teamfight Tactics, son nom sera annoncé dans les prochaines semaines. Ça va nous permettre de nous demander quel genre d'initiatives on veut pour le côté compétitif et comment on peut continuer de développer l'esport. »

Un autre axe d'évolution est sur le fait d'exploiter tout l'univers étendu de Riot Games : « Des questions qu'on se pose c'est comment est-ce qu'on inclue la richesse de l'univers que nous avons, et comment est-ce qu'on inclue notre propre univers au sein de TFT. On cherche de nouvelles façons de créer de tout l'univers de Runeterra avec les différents sets, et l'équipe a hâte d'explorer ça, tout en gardant l'identité bizarre et farfelue de TFT. » 

TFT-TacticienLes tacticiens farfelus sont une grande partie de l'identité unique de TFT.

Pour conclure, il pense que la créativité et l'innovation de l'équipe Teamfight Tactics fera le succès du jeu : « On va continuer d'investir dans l'équipe, et j'espère qu'on continuera à nous renouveller et à créer de nouvelles expériences de jeu. Le futur de TFT sera très prometteur. »

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