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Les nouveaux champions du set 4 de TFT, liste, sorts et infos

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Dans cet article, on vous fait la liste de tous les champions du set 4 de TFT avec leur origine, classe et leur sort.

Le set 4 de TFT, intitulé Teamfight Tactics Destinées, est prévu pour le patch 10.19 et amène avec lui de nombreux nouveaux champions, ainsi que d'autres qui font leur retour sous de nouvelles formes.

 

Nous vous répertorions tous les nouveaux champions, ainsi que leurs classes, origines et sorts.

 

 

 

Le Cheat sheet des champions, classes et origines

 

Cheat-Sheet-TFT-Origines-Classes-Champions-Set-4

Cliquez sur l'image pour l'agrandir. Il est possible que des informations soient modifiés tant que le Set 4 est en phase de test.

 

Les champions à 1 PO du set 4 de TFT

 

Champion Origine(s) Classe(s) Sort


Diana

 Sélénite

 Assassin

Diana se protège avec un bouclier de 150/250/350/550 dégâts pendant 4 secondes et invoque 3/4/5/7 orbes qui tournent autour d'elle. Ces orbes explosent au contact d'ennemis, infligeant 60/80/100/140 dégâts et rafraichissant son bouclier lorsque la dernière explose.


Elise

 Fanatique

 Sentinelle

Elise se transforme en araignée, gagnant 35/45/60 % de PV maximum et causant ses attaques de lui rendre 40/70/100 PV.


Fiora

 Sage

 Duelliste

Fiora entre dans une forme défensive pendant 1,5 secondes, la rendant immunisée aux dégâts et effets ennemis. À la fin, elle riposte, infligeant 200/300/450 dégâts magique à un ennemi à proximité et l'étourdissant pendant 1,5 secondes.


Garen

 Maître de guerre

 Initiateur

Garen tourne son épée pendant 4 secondes, réduisant les dégâts magiques subis de 50 % et infligeant 360/585/810 dégâts aux ennemis autour de lui pendant la durée.


Lissandra

 Sélénite

 Envoûteur

Lissandra lance une dague vers sa cible, explosant en plusieurs dagues au contact d'un ennemi ou lorsqu'elle atteint sa destination. La dague initiale inflige 200/400/600/1000 dégâts magiques, et tous les ennemis touchés par l'explose subissent 100/200/300/500 dégâts magiques.


Maokai

 Sylvestre

 Bagarreur

Maokai frappe les ennemis devant lui, infligeant 175/300/425 dégâts magiques et ralentissant leur vitesse d'attaque de 50 % pendant 3 secondes.


Nami

 Sage

 Mage

Nami emprisonne l'ennemi le plus proche dans une bulle, lui infligeant 150/250/350 dégâts magiques et l'étourdissant pendant 2/3/4 secondes.


Nidalee

 Maître de guerre

 Tireur d'élite

Nidalee lance son javelot vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant 150/250/350 dégâts magiques plus 25 % par case traversée.


Tahm Kench

 Nanti

 Bagarreur

PASSIF - Tahm Kench ignore 20/35/60 dégâts de toutes les sources.


Twisted Fate

 Fanatique

 Mage

Twisted Fate lance trois cartes en cône qui infligeant 225/350/550 dégâts magiques à chaque ennemi qu'elles traversent.


Vayne

 Être du crépuscule

 Tireur d'élite

PASSIF - Lorsque Vayne attaque trois fois la même cible, elle inflige 50/100/175 dégâts bruts supplémentaires.


Wukong

 Êtres divin

 Initiateur

Wukong frappe sa cible avec son bâton, lui infligeant 250/300/350 % de ses dégâts d'attaque en dégâts physique et l'étourdissant pendant 1,5/2/3 secondes.


Yasuo

 Exilé

 Duelliste

Yasuo frappe deux cases devant lui, infligeant 200/225/250 % de ses dégâts d'attaque en dégâts physiques et appliquant les effets à l'impact.

 

 

Les champions à 2 PO du set 4 de TFT

 

Champion Origine(s) Classe(s) Sort


Annie

 Nanti

 Mage

Annie allume un cône de feu infligeant 300/400/700 dégâts magiques aux ennemis devant elle, et lui créant un bouclier de 400/600/800 PV.


Aphelios

 Sélénite

 Chasseur

Aphelios invoque une tourelle pendant 5/7/9/15 secondes. La tourelle compte comme Aphelios, attaquant quand il attaque et mourant lorsqu'il meurt.


Hecarim

 Sylvestre  Initiateur

Hecarim absorbe 160/280/400 PV aux ennemis adjacents pendant 2 secondes.


Janna

 Sage

 Mystique

Janna donne un bouclier de 150/225/350 PV aux 2/3/4 alliés ayant le moins de vie pendant 4 secondes. Les alliés protégés gagnent 15/30/50 dégâts d'attaque pendant la durée.


Jarvan IV

 Maître de guerre

 Sentinelle

Jarvan frappe la cible la plus éloignée jusqu'à 3 cases avec sa lance et se jette vers elle, infligeant 175/300/425 dégâts magiques aux unités qu'il traverse et les propulsant en l'air, les étourdissant pendant 1,5/2/2,5 secondes.


Jax

 Être divin

 Duelliste

Jax esquive toutes les attaques pendant 2 secondes, puis frappe les ennemis à proximité, leur infligeant 175/325/500 dégâts magiques et les étourdissant pendant 1,5 secondes.


Lulu

 Sylvestre

 Mage

Lulu transforme un allié ayant peu de PV en géant, lui donnant 400/600/900 PV bonus et propulsant en l'air les ennemis autour pendant 1,5 secondes.


Pyke

 Fanatique

 Assassin

Pyke dash derrière l'ennemi le plus éloigné, créant derrière lui un clone qui inflige 150/200/250 dégâts magiques et étourdissant pendant 1,5/2/2,5 secondes tous les adversaires qu'il traverse.


Sylas

 Sélénite

 Bagarreur

Sylas lance ses chaînes sur une ligne de 3 cases, infligeant 100/200/300/500 dégâts magiques aux ennemis touchés et augmentant le coût en mana de leur prochain sort de 40 %.


Teemo

 Esprit

 Tireur d'élite

Teemo lance un dard sur sa cible qui explose en un nuage de spores, empoisonnant les ennemis à proximité. Les ennemis empoisonnés subissent 200/350/500 dégâts magiques pendant 2,5/3/4 secondes et sont aveuglés pendant cette durée.


Thresh

 Êtres du crépuscule

 Initiateur

Thresh lance sa lanterne vers l'allié ayant le moins de PV, lui donnant ainsi qu'aux alliés à proximité un bouclier de 250/400/600 PV pendant 4 secondes.


Vi

 Maître de guerre

 Bagarreur

Les attaques de Vi explosent à travers sa cible, infligeant 200/350/500 dégâts magiques à tous les ennemis en cône et réduisant leur armure de 40/60/80 % pendant 6 secondes.


Zed

 Ninja

 Ombre

PASSIF - Toutes les trois attaques, Zed inflige 50/90/150 dégâts magiques bonus et vole 20/33/50 % des dégâts d'attaque actuels de la cible.

 

 

Les champions à 3 PO du set 4 de TFT

 

Champion Origine(s) Classe(s) Sort


Akali

 Ninja

 Assassin

Akali lance des kunais sur sa cible, lui infligeant 140/260/380 dégâts magiques.


Evelynn

 Fanatique

 Ombre

Evelynn inflige 200/300/400 dégâts magiques à jusqu'à trois ennemis proches et se téléporte en retrait. Les dégâts augmentent de 300/400/500 % sur les cibles qui ont moins de 50 % de leurs PV.


Irelia

 Sage  Adepte

Irelia lance un barrage de lames devant elle, infligeant 200/400/800 dégâts magiques et appliquant les effets à l'impact. Les ennemis touchés sont désarmés pendant 2,5/3/3,5 secondes.

 Être divin


Jinx

 Nanti

 Tireur d'élite

La prochaine attaque de Jinx lance des missiles, étourdissant sa cible pendant 1,5 secondes et infligeant 200/350/800 dégâts magiques à sa cible et aux ennemis à proximité.


Kalista

 Fanatique

 Duelliste

PASSIF - Les lances de Kalista restent dans sa cible, chacune capable d'infliger 3/4/5 % des PV max de la vie en dégâts purs lorsqu'elle les retire. Kalista retire ses lances lorsque cela devrait tuer la cible.


Katarina

 Maître de guerre

 Assassin

Katarina canalise pendant 2,5 secondes, lançant 4/6/8 couteaux aux ennemis proches, infligeant 750/1125/1500 dégâts magiques pendant la durée et réduisant le soin de ses cibles de 50 % pendant 3 secondes.

 Nanti


Kennen

 Ninja

 Sentinelle

Kennen invoque un orage autour de lui, infligeant 200/375/550 dégâts magiques sur trois secondes et étourdissant les ennemis autour de lui pendant 1,5 secondes.


Kindred

 Esprit

 Chasseur

Wolf mord la cible de Kindred, infligeant 200/375/650 dégâts magiques et réduisant le soin de la cible de 50 % pendant 5 secondes, tandis que Lamb saute pour s'éloigner de la cible de Kindred.


Lux

 Être céleste

 Envoûteur

Lux lance une sphère d'obscurité vers l'ennemi le plus éloigné. Les ennemis sur le chemin subissent 200/400/600 dégâts magiques et sont étourdis pendant 1,5/2/2,5 secondes.


Nunu

 Sylvestre

 Bagarreur

Willump mord sa cible, infligeant 375/650/1200 dégâts magiques. Si la cible a moins de PV que Willump avant la morsure, elle subit 50 % de dégâts supplémentaires et inflige des dégâts bruts à la place.


Veigar

 Sylvestre

 Mage

Veigar lance une explosion d'énergie vers l'ennemi qui a le moins de PV, lui infligeant 350/550/850 dégâts magiques. Si la cible meurt, Veigar gagne de façon permanente 1/3/9 puissance magique.


Xin Zhao

 Maître de guerre

 Duelliste

Xin Zhao balaye autour de lui, infligeant 200/250/350 % de ses dégâts d'attaque et défie les ennemis touchés pendant 4 secondes. Lorsqu'un ennemi est défié, Xin Zhao lui inflige 100/150/250 % dégâts bonus avec ses attaques de base sur cette cible, et subit 50 % de dégâts de moins de toutes les autres sources.


Yuumi

 Esprit

 Mystique

Yuumi se jette à côté d'un allié ayant peu de PV, le soignant de 30/50/70 % de ses PV manquants et lui donnant un bonus de 40/60/80 % de vitesse d'attaque pendant 5 secondes. Ensuite, elle répète cette action vers l'allié le plus éloigné.

 

 

Les champions à 4 PO du set 4 de TFT

 

Champion Origine(s) Classe(s) Sort


Aatrox

 Fanatique

 Initiateur

Après un bref délai, Aatrox attire les 1/2/3 ennemis les plus éloignés puis frappe le sol, infligeant 300/600/1200 dégâts aux ennemis à proximité.


Ahri

 Esprit

 Mage

Ahri canalise, invoquant une large boule d'énergie spirituelle. Après 1,5 secondes, elle la lobe vers sa cible, infligeant 400/700/100 dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 2 cases.


Ashe

 Sylvestre

 Chasseur

Ashe gagne 50/75/100 % de vitesse d'attaque pendant 5 secondes et ses attaques de base lancent une série de flèches, chacune infligeant 30/35/75 % de dégâts physiques.


Cassiopeia

 Être du crépuscule

 Mystique

Cassiopeia lance un cône d'énergie magique vers sa cible, infligeant 100/200/1000 dégâts magiques aux ennemis touchés, les étourdissant pendant 2,5/3/5 secondes et augmentant les dégâts qu'ils subissent de 10 % pendant la durée.


Jhin

 Fanatique

 Tireur d'élite

PASSIF - Jhin convertit 1 % de sa vitesse d'attaque bonus en 0,8 dégâts d'attaque. Tous les 4 tirs, Jhin inflige 244/344/4444 dégâts bonus.


Morgana
 Sage

 Envoûteur

Morgana maudit le sol sous sa cible, infligeant 400/600/2000 dégâts magiques aux ennemis pendant 5 secondes et retirant 20/40/60 résistance magique sur la durée. Morgana se soigne à hauteur de 10/20/30 % des dégâts infligés.


Riven

 Être du crépuscule

 Sentinelle

Riven dash et se donne un bouclier de 200/350/1200 PV, puis attaque devant elle infligeant 100/150/600 dégâts magiques aux ennemis à proximité. Tous les trois sorts, Riven se jette en l'air et envoie une vague d'énergie qui inflige 300/500/1500 dégâts magiques.


Sejuani

 Nanti

 Initiateur

Sejuani lance un feu d'artifice géant. Après un court délai, les ennemis touchés subissent 100/175/250 dégâts magiques et sont étourdis pendant 2/4/6 secondes.


Shen

 Ninja

 Adepte


 Mystique

Shen dash à travers sa cible, se donnant un bouclier de 500/1000/2000 PV et forçant les ennemis à proximité à l'attaquer pendant 3 secondes.


Talon

 Sage

 Assassin

Talon poignarde sa cible, faisant un coup critique qui inflige 300/400/500 % de ses dégâts d'attaque. Si la cible meurt, Talon devient instoppable, inciblable et invulnerable pendant qu'il se jette vers l'ennemi qui a infligé le plus de dégâts ce round et gagne 10/15/25 mana.


Warwick

 Être divin

 Bagarreur

Warwick gagne 150/200/500 % de vitesse d'attaque, 40/40/100 % de vol de vie et se déplace plus vite pendant le reste du combat. Lorsqu'il est dans cet état, si Warwick tue un adversaire, il hurle et effraie les ennemis à proximité pendant 1,5/2/4 secondes.

 Chasseur

 

Les champions à 5 PO du set 4 de TFT

 

Champion Origine(s) Classe(s) Sort


Azir

 Maître de guerre

 Sentinelle

Azir charge vers l'avant avec un mur de soldats, propulsant en arrière les ennemis touchés et leur infligeant 250/400/550 dégâts magiques. Après la charge, le mur de soldats reste devant Azir pendant  3 secondes en terrain impassable. N'importe quel lancier du trait Empereur accompagne Azir lors de sa charge et se positionne ensuite de sorte à le protéger.

 Empereur


Ezreal

 Sylvestre

 Envoûteur

Ezreal lance un barrage vers l'ennemi qui a le plus de vitesse d'attaque, soignant les ennemis qu'il traverse de 200/300/5000 PV et leur donnant un bonus de 50 % de vitesse d'attaque pendant 5 secondes, tout en infligeant 200/300/5000 dégâts magiques aux ennemis et en ralentissant leur vitesse d'attaque de 50 % pendant 5 secondes.


Kayn

 Tourmenté

 Ombre

Kayn dash vers un groupe d'ennemi proche avant de trancher en cercle autour de lui, infligeant 300/600/1200 dégâts magiques. 

Darkin : Kayn se soigne à hauteur de 80 % des dégâts infligés.

Shadow : Kayn inflige 5/10/20 % des PV max de la cible en dégâts bonus.


Lee Sin

 Être divin

 Duelliste

Lee Sin frappe sa cible, infligeant 500/800/2000, la propulsant en arrière jusqu'au bord de l'arène et l'étourdissant pendant 4/6/10 secondes. Tous les ennemis qui entrent en collision avec la cible subissent la moitié des dégâts et sont étourdis pendant 1,5 secondes. Si la cible est déjà au bord de l'arène, elle est sortie du combat.


Lillia

 Être du crépuscule

 Mage

Lillia joue une berceuse magique, provoquant les 2/3/10 ennemis éveillés avec les plus de PV à s'endormir pendant 5 secondes. Les ennemis sont réveillés s'ils subissent 450/700/1500 dégâts, et ils subissent 250/500/1000 dégâts magiques supplémentaires.


Sett
 Le Patron

 Bagarreur

Sett attrape sa cible et la propulse vers l'avant, infligeant 30/40/100% des PV max de la cible en dégâts magiques aux ennemis dans une zone étendue. Plus les ennemis sont loins du centre, moins ils subissent de dégâts.


Yone

 Exilé

 Adepte

Yone frappe en ligne devant lui, infligeant 800/1300/9999 dégâts magiques répartis entre tous les ennemis touchés et les propulsant en l'air pendant 2 secondes. Les ennemis touchés sont marqués, réduisant leur armure et leur résistance magique de 60 %. Le sort de Yone est ensuite remplacé par Unforgotten jusqu'à ce que tous les ennemis marqués soient morts.

Unforgotten : Yone dash vers l'ennemi qui a le moins de PV et est marqué, lui infligeant 250/400/1000 dégâts.


Zilean

 Fanatique

 Mystique

Zilean donne aux 1/2/3 alliés ayant le plus haut niveau d'étoile une immortalité. Lorsqu'ils meurent, ils perdent tous leurs effets négatifs et reviennent à la vie avec 400 PV après 5/4/3 secondes. Cet effet peut s'activer un nombre illimité de fois pendant un combat, tandis qu'un autre allié est en vie.

 

 

Pour rappel, le set 4 est prévu pour sortir le mercredi 16 septembre.

 

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Toutes nos guides du Set 3

 

Par Drui, le 04/09/2020

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