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Patch 10.2 TFT : Toutes les infos sur les buffs, nerfs et équilibrage

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Retrouvez toutes les informations sur le patch 10.2 de TFT !

Ce mercredi 22 janvier 2020, Riot Games présente le patch 10.2 de TFT. Après plusieurs semaines de domination de Sivir et ses amis, celle-ci devrait finalement s'éclipser de la méta, tandis que d'autres nouvelles compositions prendront le relais. Il n'y a pas de nouveaux champions ou objets dans cette mise-à-jour, mais les changements sont assez conséquents.

 

Changements sur les traits du patch 10.2

 

Buffs


 

 Assassin

(3) Dégâts bonus sur les coups critiques augmentés : 50% → 65%
(6) 
Dégâts bonus sur les coups critiques augmentés : 150% → 225%

 

 Enfers

(6) Dégâts de la brûlure augmentés : 140% → 150%
(9) 
Dégâts de la brûlure augmentés : 210% → 250%

 

 Mage

(6) Les mages ont désormais +20% de Dégâts magiques

 

 Ombres

Durée des dégâts bonus augmentée : 5 secondes → 6 secondes
(6) 
Dégâts bonus augmentés : 150% → 170%

 

 Défenseur

(6) Bonus d'armure augmenté : 450% → 999%

 

 Bois

Nouveau bonus à 6 unités : Toutes les unités sont clonées
Ce bonus est uniquement accessible via Lux Bois.

 

Nerfs


 

 Désert

(2) Réduction d'armure réduite : 50% → 40%
(4) 
Réduction d'armure augmentée : 90% → 100%

 

 Maître des lames

Chance d'infliger des attaques supplémentaires réduite : 40% → 35%
Il n'est plus possible pour un Maître des lames de « stocker » des attaques supplémentaires au-dessus du palier du bonus (1/2/3). 

 

Pour ce qui est de ce dernier changement, il était possible par le passé qu'une attaque supplémentaire de Maître des lames provoque une autre attaque supplémentaire de Maître des lames juste derrière, et que ceci se répète, leur causant parfois d'attaquer 5, 6 voire plus de fois d'affilé. Désormais, il ne sera plus possible pour une unité d'avoir ces attaques rapides consécutives plus de fois que le chiffre offert par le trait (1/2/3 attaques à 2/4/6 unités).
 

 

Changements sur les champions du patch 10.2

 

Buffs

 

Tier 1


 Renekton

Dégâts de l'ultime augmentés : 150/275/450 → 150/275/475

 Vladimir

Dégâts de l'ultime augmentés : 200/325/450 → 200/325/500

 

Tier 2


 Malzahar

PV des invocations augmentés : 250 → 250/300/400

 

Tier 3


 Ezreal

PV augmentés : 600/1080/1944 → 650/1170/2106
Dégâts de l'ultime augmentés : 200/400/800 → 225/450/900

 Sion

Mana de départ augmenté : 50/125 → 75/125

 Veigar

Dégâts de l'ultime augmentés : 300/600/900 → 325/650/975

 

Tier 4


 Ashe

Dégâts par flèche sous ultime augmentés : 30/35/40% → 30/35/75% des dégâts
Bonus de vitesse d'attaque sous ultime réduit : 50/75/250% → 50/75/100% des dégâts

 

Nerfs

 

Tier 1


 Leona

Réduction de dégâts de l'ultime réduite : 40/90/140 → 40/80/120

 

Tier 3


Karma

Bonus de vitesse d'attaque de l'ultime réduit : 60/70/80 → 40/60/80

Sivir

Nombre maximum de cibles touchées par les rebonds réduit : 10 → 5/7/9

 

Tier 4


 Olaf

Vitesse d'attaque réduite : 0,85 → 0,8

 

Changements sur les objets du patch 10.2

 

Buffs

 

 Soif de sang

Soins sur les dégâts des auto attaques augmenté : 40% → 50%

 

 Pistolame Hextech

Soins sur les dégâts augmentés : 25% → 33%

 

 Armure roncière

Dégâts lorsque le porteur subit une attaque augmentés : 80/120/160 → 100/140/200

 

 Echo de Luden

Dégâts de zone augmentés : 120/160/200 → 125/175/250

 

 Médaillon de l'Iron Solari

Bouclier augmenté : 250/275/300 → 250/275/350

 

 Lame enragée de Guinsoo

Bonus de vitesse d'attaque à chaque auto attaque augmenté : 4% → 5%

 

 Gantelet givrant

Durée de l'étourdissement après un sort augmenté : 1,5 seconde → 2,5 secondes

 

Autres changements du patch 10.2

 

  • Il n'est plus possible d'obtenir 4 PO dans une petite loot box (grise).
  • Il n'est plus possible d'obtenir 7 PO dans une loot box moyenne (bleue).
  • En conséquence, le nombre d'objets reçus par les joueurs devrait être davantage équilibré.
  • Les objets complétés tombent moins souvent, et ne tombent que si vous êtes déjà dans la moyenne haute du nombre de composants obtenus.
  • Il n'est plus possible d'obtenir deux objets complétés en une seule partie.
  • Le temps de préparation des rounds PVE a été réduit de 30 secondes à 20 secondes.
  • La chance de voir apparaître une Force de la nature sur le Carrousel a été drastiquement réduite.

 

Correction de bugs du patch 10.2

 

  • La compétence de Kindred inflige désormais correctement des coups critiques avec le Gantelet précieux.

 

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Par Sting, le 22/01/2020

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