TFT : Patch 9.17, infos et arrivée de Pantheon dans le jeu

Le patch 9.17 de TFT arrive ce mercredi dans le jeu. En attendant, il est temps de lire les modifications apportées par la mise à jour !

Depuis quelques jours, Riot Games expérimente les changements du 9.17 sur le PBE. Ce patch sort le 28 août sur les serveurs officiels et l'éditeur nous a sorti les notes de mise à jour. Au programme : un nouveau champion (Pantheon), un up des Métamorphes, un nerf des Nobles, un rework des Assassins et des changements apportés aux effets de soin !

Pantheon, nouveau champion de TFT

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Toutes les infos sur Pantheon

 

 

Up, nerf et changements du 9.17

Système

→ Le premier carrousel a désormais toutes les unités à 2 PO.

→ Les armées de Fantômes profitent désormais bien des bonus des types de champion. Elles vont devenir très effrayantes !

→ La limite de vitesse d'attaque a été augmentée de 2,5 à 5. Ça décoiffe.

→ Les bulles d'aide ont été mises à jour afin d'être plus claires. De plus, les nombres augmentent en fonction de la puissance.

Type - Origine

Assassin

Le délai avant le saut des Assassins a été augmenté afin qu'ils puissent accéder plus souvent à la dernière ligne ennemie.

Bonus à 3 Assassins modifié : 125% de dégâts critiques  75% de dégâts critiques et 10% de chances de coup critique

Bonus à 6 Assassins modifié : 350% de dégâts critiques ⇒ 150% de dégâts critiques et 25% de chances de coup critique

Hextech

Durée de la désactivation des objets réduite : 8 secondes ⇒ 7 secondes

 

Noble

Armure et résistance magique réduite : 60 ⇒ 50

PV rendus réduits : 35 ⇒ 25

 

Rôdeur

Chances de doubler la vitesse d'attaque augmentées : 25%/65% ⇒ 30% /70%

 

Métamorphe

Mana total de Nidalee réduite : 100 ⇒ 85

Armure de Jayce augmentée : 30 ⇒ 35

Jayce se transformera désormais quand son mana sera au max, même s'il n'a pas de cible proche à repousser.

Mana total de Shyvana réduite : 100 ⇒ 85

Mana total de Gnar réduite : 125 ⇒ 100

 

Yordle

Chances d'esquive augmentées : 30%/55% ⇒ 35%/60%

Champions

Graves

Ajustement de son interaction avec le Canon ultrarapide. Graves conserve bien le bonus de portée, mais ses balles se dispersent moins (comme s'il avait un choke au bout de son fusil).

Warwick

PV augmentés : 600 ⇒ 650

Lissandra

PV augmentés : 450 ⇒ 500

Mana de départ/Mana total modifiés : 50/125 ⇒ 0/85

Dégâts de la compétence augmentés : 150/275/400 ⇒ 175/325/475

Lucian

Le second tir de Poursuite inlassable est désormais affecté par la vitesse d'attaque de Lucian.

Gangplank

Dégâts de la compétence réduits : 200/325/450 ⇒ 150/250/350

Leona

Durée d'étourdissement réduite : 5/8/11 secondes ⇒ 5/7/9 secondes

Objets de soin

Jusqu'ici, les effets de soins étaient complètement bloqués par Hémorragie. Puisque Riot Games réduit l'effet d'Hémorragie, ils réduisent également l'efficacité de tous les autres effets de soins pour éviter qu'ils ne deviennent trop puissants.

Réduction des soins avec Hémorragie réduite : 100% ⇒ 80%

Soins avec Soif-de-sang réduits : 50% des dégâts ⇒ 40% des dégâts

Soins avec Pistolame Hextech réduits : 33% des dégâts ⇒ 25% des dégâts

Soins avec l'Éruption démoniaque de Swain réduits : 50/90/130 ⇒ 40/70/100

Soins avec Rédemption réduits : 1500 ⇒ 1200