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TFT : Patch 9.20, buffs, nerfs et équilibrage, toutes les infos

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Le patch 9.20 de TFT est disponible, et est relativement léger par rapport au 9.19. Retrouvez toutes les informations sur les différents changements.

Le patch 9.20 de Teamfight Tactics sort dans la nuit du mardi 8 au mercredi 9 octobre, et vise à équilibrer les énormes changements du 9.19. Retrouvez la liste de toutes les modifications.

 

Changements de système

 

Changements sur l'expérience

 

  • XP pour atteindre le niveau 5 réduite : 12 → 10
  • XP pour atteindre le niveau 9 réduite : 70 → 66

 

Changements sur les taux d'apparition de champions

 

  • Au niveau 8 (de tier 1 à tier 5) : 15/25/35/20/5 → 15/20/35/22/8
  • Au niveau 9 (de tier 1 à tier 5) : 10/15/33/30/12 →10/15/30/30/15

 

Globalement, il sera plus facile de trouver des unités légendaires (à 5 PO) aux niveaux 8 et 9.

 

Changements sur les classes et origines

 

Buffs

 

 Gardien

Bonus d'armure augmenté : 35 → 45

 

 Pistolero

(6) Nombre de cibles additionnelles touchées augmenté : 3 → 4

 

Nerfs

 

 Sauvage

Vitesse d'attaque par charge de furie réduite : 12% → 10%

 

 Chevalier

(6) Dégâts bloqués réduits : 65 → 60

 

 Assassin

(3) Chance de critique supplémentaire réduite : 10% → 5%

 

Changements sur les champions

 

Buffs

 

 Fiora

PV augmentés : 400/720/1440 → 450/810/1620

 

 Lucian

Dégâts de l'ultime augmentés : 100/225/350 → 125/250/375

 

 Aatrox

Armure augmentée : 25 → 35

 

 Gangplank

Dégâts augmentés : 55 → 60

 

 Volibear

Vitesse d'attaque augmentée : 0,6 → 0,65

 

 Leona

PV augmentés : 750/1350/2700 → 800/1440/2880

 

 Kai'Sa

Bonus de vitesse d'attaque après l'ultime augmenté : 30/60/90% → 50/75/100%

Bouclier après l'ultime augmenté : 300/600/900 → 400/700/1000

 

Nerfs

 

 Poppy

PV réduits : 800/1440/2880 → 700/1260/2520

 

 Akali

Vitesse d'attaque réduite : 0,85 → 0,8

 

Changements sur les objets

 

Buffs

 

 Lame funeste

Charges de départ augmentées : 0 → 1 (l'objet commence avec +15 Dégâts)

 

 Mercure

Délai entre deux protections réduit : 5 secondes → 3 secondes

 

Nerfs

 

 Lame d'infini

Dégâts des critiques réduits : 150% → 125%

 

 Coeur gelé

Durée du ralentissement de vitesse d'attaque réduite : 4 secondes → 1 seconde

 

 Gants d'entraînement

Qualité moyenne des combinaisons réduite

 

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Toutes les infos sur Teamfight Tactics (TFT)

Par Sting, le 08/10/2019

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