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TFT Patch notes 11.23, les infos sur la mise à jour

Retrouvez les notes des changements du patch 11.23 de TFT. Il s'agit de la première mise à jour depuis l'arrivée du Set 6, et elle compte de nombreux changements.

Le patch 11.23 de Teamfight Tactics sortira le mercredi 17 novembre 2021. En conséquence, il compte beaucoup de changements sur les augmentations hextech, les champions et les traits.

Retrouvez toutes les infos sur les buffs et nerfs concernés par cette mise à jour.

Changements sur les Augmentations Hextech du patch 11.23 de TFT

Il y aura désormais de nouvelles combinaisons possibles d'Augmentations Hextech.

Patch-11.23-Hextech-Augments

Ajustements


Runic shield (Arcaniste)

Durée du bouclier réduite : Infinie → 8 secondes
Bouclier en fonction de la puissance augmenté : 250 / 375 / 500 % 300 / 450 / 600 %

Underdogs

Régénération en fonction des PV manquants augmentée : 10 % → 12 %
Limite de la régénération réduite augmenté : Pas de limite 200 PV par seconde

Woodland charm

PV du clone augmentés : 1200 → 1500
Tier de l'augmentation modifié : 3

Built different

Bonus de PV réduit : 300 / 450 / 600 → 300 / 400 / 500
Bonus de vitesse d'attaque réduit : 50 / 65 / 80 % → 50 / 60 / 70 %
Cette augmentation ne peut plus être proposée en troisième choix.
La plupart des Augmentations liées à des traits ou des Emblèmes ne sont plus offertes lorsque vous avez sélectionné Built different.

Binary drop

Tier de l'augmentation modifié : 1 2
Les objets aléatoires ont désormais plus de synergie avec les champions.

Buffs


Portable Forge (Artefacts d'Ornn)

Armure de Death's Defiance augmentée : 25 → 50
Régénération de mana de Manazane augmentée : 100 → 200
Réduction d'armure et de résistance magique de Obsidian cleaver augmentée : 40 % → 70 %
Bonus partage d'armure et de résistance magique de Randuin's Sanctum augmenté : 40 → 50
Mana de Rocket Propelled Fist augmenté : 15 → 30
PV de Rocket Propelled Fist augmentés : 200 → 750

Calculated loss

Cette augmentation ne peut plus être proposée en troisième choix.

Dominance

Cette augmentation ne peut plus être proposée en troisième choix.

Junkyard

Cette augmentation ne peut plus être proposée en troisième choix.

Ardent censer (Enchanteur)

Tier de l'augmentation modifié : 2 → 1

Lifelong learning (Érudit)

Tier de l'augmentation modifié : 2 → 1

Share the Spotlight (Vedette)

Bonus partagé de la case augmenté : 75 % → 100 %

Nerfs


Titanic Force

Palier de PV augmenté : 1300 → 1400
Conversion de PV en dégâts réduite : 4 % → 3 %

Windfall

PO réduits : 25 / 30 / 30 → 20 / 25 / 30

Sharpshooter

Réduction de dégâts du rebond augmentée : 40 % → 45 %

Changements sur les traits

Ajustements


Justicier (Enforcer)

Nouveau Les justiciers n'affectent plus les unités immunisées aux contrôles. Le Zéphyr prend également la priorité. Les ignorent ces unités et passent à la prochaine cible valide.

Mutant

Cybernetic Enchancement : PV bonus augmentés : 400 / 800 → 450 / 900
Voracious appetite
 : Dégâts et puissance bonus réduits : 30 / 50 → 25 / 45
Metamorphosis : Dégâts et puissance bonus réduits : 10 / 20 → 8 / 15

Buffs


Colosse

(2) Réduction de dégâts augmentée : 25 % → 30 %

Ferrailleur (Scrap)

Nouveau : Les objets aléatoires tentent désormais d'éviter des objets sans synergies aux champions (comme un Portail de Zz'Rot sur Ziggs par exemple).

Garde du corps (Bodyguard)

Nouveau : Les Gardes du corps gagnent désormais un bouclier de 100 / 200 / 350 / 500 PV après leur provocation.

Impérial

Bonus de dégâts pour les Impériaux augmenté : 0 / 40 % → 0 / 50 %

Mécanique (Clockwork)

Bonus de vitesse d'attaque de base augmenté : 10 / 25 / 55 % → 10 / 30 / 55 %

Sniper

Nouveau : Inné - Les Snipers gagnent +1 portée. Les unités équipées d'un Emblème Sniper bénéficient de ce bonus. Les champions Snipers perdent 1 de portée de base (qui est compensé par le nouveau bonus).

Nerfs


Combattant (Bruiser)

Bonus de PV réduit : 125 / 250 / 400 / 700 → 125 / 225 / 350 / 700

Étudiant (Academy)

Bonus de dégâts et de puissance de base réduit : 20 / 40 / 60 / 80 → 18 / 35 / 50 / 70
Bonus de dégâts et de puissance par sort réduit : 3 / 5 / 10 / 15 → 3 / 5 / 8 / 12

Innovateur

PV de base l'Innovation réduits : 650 / 110 / 1900 → 475 / 750 / 1250
Dégâts de base l'Innovation réduits : 50 / 75 / 100 → 40 / 50 / 65
Bonus de stats en fonction du niveau d'étoiles augmenté : 15 % → 25 % 
(Cela représente un nerf des stats d'environ 12 % si vos champions sont 1 étoiles, et de 5 - 6 % s'ils sont 2 étoiles.)
Hextech Dragon
Portée d'attaque réduite : 4 cases → 2 cases
Durée de la terreur réduite : 4 secondes → 3 secondes
Portée de la terreur augmentée : 3 cases → 5 cases
Dégâts de la troisième attaque réduits : 750 → 500
Bonus de critique des alliés réduit : 75 % → 50 %

Mercenaire

La valeur moyenne des gains en or a été réduite.

Changements sur les champions

Buffs


 Singed

Durée de l'étourdissement sur la cible principale augmentée : 1,5 / 2 / 2,5 secondes → 1,5 / 2 / 3 secondes

 Ziggs

Dégâts d'attaque augmentés : 4550

 Katarina

Dégâts du sort augmentés : 180 / 225 / 300190 / 240 / 320

 Kog'Maw

Dégâts d'attaque augmentés : 3035

 Cho'Gath

Mana réduit : 100/160100/150

 Fiora

Nouveau : Le délai avant le début du sort est légèrement réduit.

 Galio

Mana de base augmenté : 180/300200/300
Dégâts du sort augmentés : 125 / 250 / 2000 150 / 250 / 2000

Nerfs


 Ezreal

Dégâts de base du sort ajustés : 30 / 60 / 9025 / 50 / 100

 Twisted Fate

Mana de base réduit : 30/400/40

 Swain

Dégâts du sort réduits : 200 / 250 / 325 → 200 / 230 / 300

 Trundle

Dégâts du sort en fonction de l'AD réduits : 150 % → 140 %

 Gangplank

PV réduits : 800 → 750
Armure et résistance magique réduits : 45 40
Dégâts d'attaque réduits : 80 → 75
Dégâts de base du sort réduits : 125 / 150 / 200110 / 135 / 170

 Miss Fortune

Vitesse d'attaque réduite : 0,75 → 0,7
Dégâts du sort réduits : 300 / 400 / 600 → 275 / 375 / 550

 Samira

Dégâts d'attaque réduits : 80 → 75
Dégâts en fonction de l'AD du sort réduits : 175 / 180 / 190 %165 / 170 / 180 %
Nouveau
: Le délai avant le début du sort est légèrement réduit.

 Dr. Mundo

Dégâts par tick du sort réduits : 100 / 150 / 30080 / 125 / 300
Dégâts de l'explosion du sort réduits : 20 / 25 / 50 % 15 / 20 / 50 %
Soin instantané du sort réduit : 40 % → 35 %
Soin sur la durée du sort augmenté : 20 / 30 / 100 % 25 / 35 / 100 %

 Urgot

Dégâts d'attaque réduits : 75 → 70

 Yone

Vitesse d'attaque réduite : 0,85 → 0,8

 Jayce (forme corps à corps)

Bonus d'armure et de résistance magique réduit : 50 40

 Jinx

Vitesse d'attaque réduite : 1,1 → 1,05

 Tahm Kench

Dégâts du sort réduits : 1000 / 1600 / 30000 → 900 / 1450 / 30000

 Yuumi

PV réduits : 850 → 800

Changements sur les objets

Nerf


Étincelle ionique

Dégâts en fonction du coût en mana réduits : 250 % → 225 %

Ce patch contient également quelques corrections de bugs à retrouver sur le patch note officiel.

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