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Compo TFT Jayce et Seraphine avec Innovateur au Set 6.5

Comment jouer la compo Jayce et Seraphine avec Innovateur ? La rédaction vous propose un guide sur les champions, le déroulement, les items, les augmentations hextech et le positionnement.

Avec un start Innovateur dans Teamfight Tactics, vous pouvez facilement foncer au niveau 8 pour jouer Jayce et Seraphine carrys.

Voici notre guide pour aborder la composition, avec les champions à jouer, le déroulement, les objets importants, les augmentations hextech et des conseils de positionnement.

La compo Jayce et Seraphine avec Innovateur

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Lorsque vous avez un excellent début / milieu de partie avec des Innovateurs, vous pouvez généralement foncer au niveau 8 pour jouer Seraphine en carry principal. En parallèle, Jayce peut être joué en forme corps à corps avec des objets défensifs, ou parfois en forme à distance avec des objets de dégâts physiques si vous avez suffisamment de frontline. D'autres carrys secondaires sont à envisager, comme Orianna et Jhin.

Cette composition est surtout à jouer si vous avez un Emblème ou un Coeur d'Innovateur pour vous permettre de jouer 7 Innovateurs, ce qui la rend beaucoup plus puissante.

Déroulement et passage de niveaux

Voici généralement les rounds durant lesquels vous voulez monter de niveau. Ceux notés d'une * sont à privilégier si vous êtes en série de victoire et que vous pouvez donc jouer plus agressivement.

Niveau 4 : Round 2-3 (ou 2-1*)
Niveau 5 : Round 2-7 (ou 2-5*)
Niveau 6 : Round 3-2 (ou 3-1*)
Niveau 7 : Round 4-1 (ou 3-5*)
Niveau 8 : Round 4-5 (ou 4-2*)
Niveau 9 : Fin du round 5 ou début du round 6

Le niveau 9 est votre condition de victoire dans ce genre de composition. Il vous permet d'augmenter vos chances d'avoir Jayce 2 étoiles, et d'ajouter un champion de frontline supplémentaire (Tahm Kench, Braum, Taric...).

Le stuff à privilégier sur Jayce et Seraphine

Jayce (carry / tank principal)
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Jayce est un champion très versatile, puisqu'il peut être mis en dernière ligne pour être un DPS physique classique, ou en frontline pour être un mixte entre tank et carry.

Build typique


+

+

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Autres options

  Dégâts Défense
Tier S    
Tier A
 
Tier B

Seraphine (carry secondaire)TFT-Set-6

Si vous jouez des Innovateurs avec Jayce, vous pouvez facilement entrer Seraphine en carry secondaire. Elle veut généralement un objet de génération de mana et deux objets de dégâts magiques.

Build typique


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Autres options

  Puissance magique Mana
Tier S  
Tier A
 
Tier B
 

Autres objets intéressants

Calice de puissance : Cet objet est excellent pour des champions comme Seraphine et Orianna qui bénéficient beaucoup de la puissance magique.

Objets utilitaires : Vous pouvez faire des objets utilitaire comme un Zéphyr, un Linceul d'apaisement, une Rédemption...

Autres objets de carry secondaire : Si vous avez beaucoup d'objets de dégâts physique, il est facile de rentrer d'autres carrys secondaires dans cette composition comme JinxJhin...

Les meilleures Augmentations Hextech

Essayez toujours de choisir une Augmentation Hextech en fonction de ce dont vous avez besoin : généralement en début de partie il est pertinent de prendre un Augment générique puisque vous ne savez pas encore ce que vous allez jouer, et ensuite vous devriez essayer de renforcer les forces de votre composition. 

Pour jouer une composition « Peeba », vous voulez généralement des Augmentations qui vous permettent d'être en série de victoire en début / milieu de partie, ou d'avoir énormément d'or très rapidement.

Coeur / Âme d'Innovateur / Archives antiques (Tome of traits) : C'est évidemment l'augmentation la plus importante, car elle vous permet de jouer 7 Innovateurs en fin de partie.

Autoréparation (Self-Repair) : La réparation de l'Innovation est très puissante, lui permettant de lancer son sort plusieurs fois par combat.

Bande de Voleurs (Band of Thieves) / Forge Portative (Portable Forge) / Sac de Butin (Item Grab Bag)... : Toutes les augmentations qui vous donnent des objets supplémentaires vous aide à être fort en début / milieu de partie.

Phalange (Phalanx) / En retrait (Backfoot) : Vous avez beaucoup d'unités en backline qui profiteront de ces augmentations.

Armure improvisée (Makeshift Armor) / Méditation : Ces augmentations sont intéressantes pour vos nombreuses unités sans objets, d'autant qu'elle fonctionne sur l'Innovation.

Soutien indéfectible (Stand United) : Vous activez beaucoup de traits dans cette composition, donc cette augmentation est très pertinente.

Étreinte de l'Archange (Archangel Embrace) : La puissance magique supplémentaire lorsque vos champions lancent un sort est très pertinente.

Évidemment énormément d'Augmentations Hextech sont intéressantes, notamment celles qui vous donnent des Emblèmes ou comptent comme des personnages supplémentaires pour renforcer vos traits.

Que choisir comme emblème (objet de spatule) ?

Embleme Innovateur : Vous pouvez passer en 5 Innovateurs plus facilement, voire en jouer 7 pour obtenir le Dragon.

Embleme Justicier (Enforcer) : Jouer 3 Justiciers est très puissant en début de partie pour paralyser le tank principal et le carry adverse en début de combat.

Embleme Mécanique (Clockwork) : Avec cet emblème vous pouvez passer en 4 Mécaniques pour booster considérablement votre composition en fin de partie.

Vous pouvez utiliser n'importe quel emblème plus passe-partout comme Embleme Vedette (Socialite), Embleme Techno-chimiste (Chemtech) ou Embleme Érudit (Scholat).

Comme d'habitude, la Embleme Couronne du Tacticien est toujours une excellente option.

Conseils de positionnement

TFT-Compo-Seraphine-Jayce-Innovateur-Positionnement
(Lien)

Jayce : Si vous le jouez en tank, mettez-le en frontline. Si au contraire vous jouez une version qui dispose déjà d'une grosse frontline (avec des Gardes du corps notamment), vous pouvez le jouer en dernière ligne pour qu'il booste votre équipe.

Innovation : Votre Innovation devrait être mise en frontline pour qu'elle lance son sort rapidement.

Silco : Il peut booster le mana de Renata et Ekko idéalement pour qu'ils lancent leur sort plus rapidement.

Seraphine : Seraphine est surtout intéressante dans le coin pour que son sort touche un maximum de champions. Idéalement vous la voulez à l'opposé des carrys adverses pour qu'elle les touche. Attention à ne pas la mettre dans un coin contre Blitzcrank si elle n'est pas protégée par une Griffe de la Banshee.

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