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TFT : Compo Blender Assassin, Maître des lames et Désert

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Comment jouer la composition Assassin / Maître des lames / Désert ? La rédaction vous explique tout : astuces, compo, items, déroulement et positionnement !

Malgré quelques nerfs lors du patch 9.24b de Teamfight Tactics, cette composition a su rester parmi les meilleures de la méta avec quelques altérations.

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La composition « Blender » Assassin / Maître des lames / Désert

 

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Rek'Sai (2) Yasuo (2) Nocturne (3) Qiyana (3) Sivir (3) Janna (4) Kha'Zix (4) Maître Yi (5)

 

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 Maître des lames (4)
       (avec )

Lorsqu'un Maître des lames attaque, il a 40% de chance de chance d'infliger 2 attaques supplémentaires.

 Assassin (3)

Inné : Les Assassins sautent vers l'ennemi le plus éloigné en début de combat.

Les Assassins ont +10% de chance de critique et infligent 50% de dégâts supplémentaires sur les coups critiques.

 Désert (2)

Les adversaires perdent 50% de leur armure.

Acier (2)

Les champions d'Acier deviennent invincibles pendant 2 secondes lorsque leurs PV passent en dessous de 50%.

 Nuages (2)

Tous les alliés ont 20% de chance d'esquiver les auto attaques.

 Mystique (2)

Tous les alliés ont +40 résistance magique.

 

Cette composition a l'avantage de reposer sur deux types de champions pour carry : les Assassins, avec principalement Nocturne, et les Maître des lames avec Sivir. Le premier offre un excellent accès à la backline adverse, tandis que la deuxième fournit des dégâts de zone et des contrôles, ce qui explique pourquoi les deux vont très bien ensemble.

 

Les objets à privilégier

 

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Nocturne
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Lame du roi déchu
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Lame d'infini
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Lame d'infini
 
   +   +   +   

Nocturne est toujours à équiper d'une Lame du roi déchu, qui permet vraiment à cette composition de fonctionner. S'il avait l'habitude d'utiliser une  Lame enragée de Guinsoo et une Lame funeste en deuxième et troisième objets, le nerf sur le soin de son ultime fait qu'il a davantage tendance à chercher les dégâts purs avec deux Lames d'infini désormais.

 

Les deux autres objets cités ne sont pas spécialement mauvais mais sont légèrement moins efficaces. Il peut également utiliser une  Main de la justice, voire une  Soif de sang s'il n'y a pas vraiment d'anti-soin en face.

 

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Sivir
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Silence
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Buff rouge
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Ouragan de Runaan
 
   +   +   +   

Le deuxième carry, qui portera davantage des objets de contrôle, sera généralement Sivir : grâce à sa capacité à appliquer les effets à l'impact sur les différents rebonds de ses auto attaques, elle fonctionne très bien avec des objets comme Briseur d'épée (face aux Assassins ou Rôdeurs) ou Silence pour les appliquer en zone, ou encore le Buff rouge pour l'anti-soin. L'Ouragan de Runaan lui permet également d'affecter davantage de cibles avec ses effets à l'impact.

 

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Kha'Zix
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Etreinte de Seraphin
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Lame d'infini
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Lame d'infini
 
   +   +   +   

Vous l'aurez compris, la Lame d'infini est le meilleur objet de cette composition (après la Lame du roi déchu). Outre Nocturne, Kha'Zix peut également en profiter énormément puisque son ultime lui permet de garantir des coups critiques. L'Etreinte de Seraphin est quant à elle très efficace pour lui permettre d'utiliser son sort en boucle.

 

Début de partie et déroulement

 

Le début de partie pourra être composé de n'importe quelle unité de transition, comme les Bois et Druide (Maokai, Ivern, Neeko...) ou les Prédateurs. Une option intéressante peut également être un début de partie Assassin avec LeBlanc et Diana, qui permettra une transition plus simple.

 

Le choix des Prédateurs fonctionne généralement bien, puisque Rek'Sai va rester dans votre composition pour le bonus Acier avec Nocturne. Celui-ci devrait arriver rapidement et commencer à être équipé, et avec Qiyana il devrait rapidement remplacer vos Assassins ou Prédateurs de début de partie.

 

Il peut être intéressant de commencer la partie par une série de défaite afin d'augmenter ses chances d'obtenir une Spatule rapidement pour la Lame du roi déchu, qui rend cette composition bien plus efficace. De toute façon, votre composition devrait facilement revenir en milieu de partie lorsque Nocturne est équipé. Si vous n'avez pas eu de Spatule après le troisième carrousel (celui avant les Loups), il est généralement temps de chercher à jouer une autre composition.

 

Lorsque vous aurez votre Lame du roi déchu, vous essaierez d'ajouter les Maître des lames à votre base Assassin. Le combo Yasuo + Janna peut être efficace grâce à l'esquive de l'élément Nuages, et Aatrox peut servir de remplacement à Maître Yi le temps de le trouver.

 

Bien que Maître Yi, Janna et Kha'Zix soient dans la composition finale et bénéficient du niveau 8 pour les trouver plus facilement, il peut être très intéressant de rester niveau 7 plus longtemps que prévu pour trouver Nocturne et Sivir au niveau 3. Il faudra alors utiliser une technique de « slow roll » : utiliser votre or au-dessus de 50 PO pour roll à chaque round, en essayant de ne pas passer en-dessous.

 

Fin de partie et transitions

 

Janna n'est pas nécessaire à la composition, mais elle offre deux bonus très intéressants : Nuages pour l'esquive et Mystique pour la résistance magique. Si vous n'avez pas besoin de ces deux traits, Nami peut la remplacer par exemple. En outre, si vous obtenez non pas une mais deux Spatules, il est possible d'aller chercher les 6 Maîtres des lames, en remplaçant Janna par Aatrox et en mettant la deuxième Lame du roi déchu sur Kha'Zix.

 

Cette composition repose énormément sur l'obtention de carrys au niveau 3 si vous souhaitez top 1. Nocturne et Sivir devraient être la priorité absolue, tandis que Yasuo, Rek'Sai et Qiyana sont des bonus qui peuvent aider mais ne sont pas aussi importants. Il est possible d'essayer d'avoir Kha'Zix niveau 3 aussi, mais cela est très coûteux et demande beaucoup de chance.

 

Cette composition peut être pivotée vers une version Assassin / Invocateur, si jamais vous ne trouvez pas votre Spatule pour jouer Lame du roi déchu. Il est également possible de simplement remplacer Janna ou Rek'Sai par Aatrox et de jouer sans, mais Nocturne en Maître des lames reste assez important.

 

S'il va être rare de passer niveau 9, puisque cette composition repose davantage sur des champions au niveau 3 et donc des rolls en fin de partie, l'ajout de Lux Acier en fin de partie peut être très intéressant, puisqu'elle rendra votre Nocturne et Rek'Sai extrêmement résistants.

 

Conseils de positionnement

 

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Rek'Sai et son origine Acier est primordiale dans cette composition : la capacité de temporiser les adversaires pendant 2 secondes d'invulnérabilité donne du temps aux assassins de tuer la backline et ainsi réduire considérablement les dégâts qui vont suivre.

 

Dans ce positionnement, Sivir est également protégée par Janna. S'il y a des Assassins en face, il peut être intéressant de positionner Sivir au milieu du plateau et d'avoir Janna et Yasuo sur les côtés qui serviront d'appâts.

 

Essayez de toujours mettre vos Assassins du côté opposé des carrys adverses afin qu'ils les ciblent en priorité. Il peut être intéressant d'avoir Nocturne d'un côté, et Qiyana et Kha'Zix de l'autre afin de couvrir les deux coins.

 

Ce positionnement peut être modifié en fonction des Cases élémentaires. Les cartes les plus adaptées à cette composition sont les cartes Nuages (pour avoir le bonus Nuages 3 avec Qiyana), ou Enfers pour l'important boost de vitesse d'attaque qui aidera beaucoup Nocturne en milieu de partie.

 

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Par Sting, le 23/12/2019

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