Nos articles sur Combat Tactique

TFT : Compo Draven avec Oublié (Forgotten)

Comment jouer la compo Draven et Viego avec Oublié ? La rédaction vous propose un guide sur les champions, items, objets radiant et positionnement.

Draven est un bon champion sur Teamfight Tactics dans le Set 5.5, qui brille de par sa flexibilité tant dans ses objets que dans les unités qui peuvent l'entourer.

Voici notre guide pour aborder la composition, avec les champions à jouer, les objets importants, les items radiants et des conseils de positionnement.

La compo Draven et Viego avec Oublié (Forgotten)

TFT-Tier-List-Compo-Oublie-Draven-4

Draven peut être joué de nombreuses façons, capable d'infliger d'énormes dégâts physiques tant qu'il est entouré d'au moins 4 Oubliés (Forgotten). Si vous jouez une version sans Légionnaire, vous pouvez faire un Blason de Zeke pour lui donner la vitesse d'attaque qui pourrait lui manquer. Viego est également un carry secondaire très intéressant en fin de partie.

Cette composition a l'avantage d'être très flexible : vous pouvez jouer 6 Oubliés (avec un emblème idéalement), 4 Chevaliers (Knight), des Mystiques, 3 Cuirassés (Ironclad), 3 Escarmoucheurs (Skirmisher), des Sentinelles... Il est très important d'adapter vos champions en fonction de ce dont vous avez besoin dans la partie.

Le stuff à privilégier sur Draven et Viego

Draven (carry principal)TFT-Compo-Draven

Draven peut utiliser beaucoup d'objets différents, mais il veut généralement avoir un objet défensif et deux objets de dégâts.

Build typique


+

+

+

Autres options

  Défense / soin Vitesse d'attaque
Tier S
Tier A
Tier B
 

Hecarim (tank principal)Akshan

Il est généralement judicieux d'équiper défensivement l'un de vos tanks pour améliorer votre frontline. Il peut s'agir de Hecarim, mais Rell ou Galio sont également des options à envisager.

Build typique


+

+

+

Autres options

  Objets
Tier S  
Tier A
 
Tier B
 

Viego (carry secondaire)TFT-Compo-Draven

Viego est un carry secondaire très pertinent en fin de partie. Il ne manque pas de dégâts avec les stats d'Oublié, mais bénéficie surtout d'objets défensifs ou d'utilitaire / mana.

Build typique


+

+

+

Autres options

  Défense Objets d'utilitaire
Tier S
Tier A
Tier B

Autres objets intéressants

Blason de Zeke : Lorsque vous ne jouez pas Légionnaire, il est très important de donner un Blason de Zeke pour booster la vitesse d'attaque de Draven.

Griffe de la Banshee : Cet objet est pertinent pour protéger votre Draven des différents sorts de dégâts ou de contrôles de zone.

Les meilleurs items radiant

Essayez toujours de choisir des items radiant en fonction de ce dont vous avez besoin : si vous n'avez pas encore tous les objets de votre carry principal, prenez lui un objet de lumière. À l'inverse s'il a déjà trois objets, privilégiez de l'utilitaire ou des objets pour un carry secondaire. 

Voici les objets de lumière que nous recommandons pour cette composition.

Draven  
Hecarim      
Utilitaire
Viego

Que choisir comme emblème (objet de spatule) ?

Oublié (Forgotten) : Vous pouvez passer en 6 Oubliés en fin de partie avec cet emblème. Vous pouvez par exemple jouer un Teemo Oublié pour avoir un carry secondaire, ou simplement la mettre sur Rell ou Galio.
Légionnaire ( + ) : Elle peut vous permettre de passer à 2 Légionnaires et va bien sur Viego.

Sinon, vous pouvez utiliser d'autres emblèmes plus versatiles comme  Chevalier (Knight), Mystique ou  Cuirassé (Ironclad) par exemple.

Comme d'habitude, la  Force de la Nature est toujours une excellente option.

Conseils de positionnement

TFT-Compo-Forgotten-Draven-positionnement-2

Draven est le plus souvent intéressant en 3e ligne plutôt qu'en dernière ligne, puisqu'il n'a que 3 cases de portée et que vous voulez éviter qu'il bouge trop afin qu'il rattrape ses haches. S'il a un Canon ultrarapide, vous pouvez le mettre en dernière ligne.

Il est souvent important de mettre un champion derrière lui contre des champions comme Zyra ou Thresh par exemple, afin d'éviter que Draven soit étourdi à chaque fois. De la même façon, évitez de le mettre à l'opposé des Vel'Koz s'il y en a, et si vous faites face à des Assassins vous pouvez l'entourer davantage avec vos autres unités.

Rell devrait autant que possible être à l'opposé de Draven pour que son bouclier le touche, tandis que Thresh veut être à l'opposé du carry adverse pour l'attraper avec son grappin. Enfin, Viego veut aller sur les carrys adverses.