TFT : Compo Exodia Métamorphe, Sauvage et Sorcier

Comment jouer la composition Métamorphe / Sauvage / Sorcier ? La rédaction vous explique tout : astuces, compo, items, début de partie et autres options !

Une des premières compositions populaires sur Teamfight Tactics, la combinaison de Sauvages, Métamorphes, Sorciers et Dragons reste toujours aussi efficace. Capable de jouer différemment selon les objets qu'elle obtient, elle dipose également d'une certaine flexibilité qui la rend bien plus viable.

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La composition

 

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Warwick (1) Nidalee (1) Ahri (2) Gnar (4) Shyvana (3) Aurelion Sol (4) Twisted Fate (2)
TFT guide compo Métamorphe / Sauvage / Sorcier Sauvage (4)

Les auto attaques de tous les alliés ne peuvent pas être esquivées et génèrent des charges de Furie (jusqu'à 5). Chaque charge de Furie augmente leur Vitesse d'attaque de 12%.

TFT guide compo Métamorphe / Sauvage / Sorcier Dragon (2)

Les Dragons ont 75% de résitance magique.

TFT guide compo Métamorphe / Sauvage / Sorcier Métamorphe (3)

Les Métamorphes gagnent 60% de leurs PV maximum lorsqu'ils se transforment.

TFT guide compo Métamorphe / Sauvage / Sorcier Sorcier (3)

Tous les alliés ont +40% Dégâts magiques.

Cette composition n'est qu'une version des différentes équipes de Métamorphes qui sont viables. A l'aide des deux Dragons et des 4 Sauvages, elle permet d'alterner entre deux carrys potentiels selon les objets à disposition : Aurelion Sol ou Shyvana.

Dans le premier cas, ce sont les énormes dégâts magiques qui priment et décimeront l'équipe adverse d'un seul coup, tandis que dans le second, Shyvana est davantage un excellent DPS très difficile à tuer.

Les objets à privilégier

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Warmog, armure vivante Ange gardien Pistolame Hextech Morellonomicon


L'avantage de cette composition c'est qu'elle est assez flexible au niveau des objets. Si nous vous proposons ici les meilleurs objets pour Shyvana carry, avec la Warmog, l'Ange gardien et la Pistolame Hextech pour la rendre quasi intuable, d'autres options sont possibles.

Le Morellonomicon ira presque toujours sur Aurelion Sol qui est capable de l'appliquer sur plusieurs cibles en même temps et bénéficie beaucoup des dégâts magiques. En outre, il peut bien fonctionner avec des objets de mana, comme la Comment jouer la composition Métamorphe / Sauvage / Sorcier Lance de Shojin, ou bien le Comment jouer la composition Métamorphe / Sauvage / Sorcier Darkin (surtout avec une Morgana pour le bonus Démon à la place de Twisted Fate)

L'Ange gardien n'est pas seulement un bon objet sur Shyvana, il est surtout redoutable sur Gnar afin de garantir qu'il puisse utiliser son ultime avant de mourir. Comment jouer la composition Métamorphe / Sauvage / Sorcier Yuumi peut également très bien fonctionner dessus, afin qu'il utilise son ultime plus rapidement et de permettre plus de flexibilité à la composition en se passant d'un Sorcier (autre qu'Ahri et Aurelion Sol).

Enfin, Twisted Fate est un bon carry de milieu de partie avec quelques objets, notamment le Comment jouer la composition Métamorphe / Sauvage / Sorcier Poignard de Statikk et Comment jouer la composition Métamorphe / Sauvage / Sorcier l'Echo de Luden qui fonctionnent bien sur lui et lui permettent de faire des bons dégâts en plus de générer du mana pour son équipe.

Début de partie et déroulement

Les premières unités qui vont donner le ton pour cette composition seront généralement le starter sauvage : Warwick, Nidalee et Ahri. Grâce à l'important bonus de vitesse d'attaque dont elles bénéficient, elles pourront fonctionner correctement sur les premiers rounds. 

Si vous obtenez une Ahri niveau 2, il peut être intéressant de rapidement partir sur Twisted Fate et un autre Sorcier (généralement Kassadin ou Morgana pour la frontline) pour en avoir rapidement 3. Il est alors possible d'équiper des objets à Twisted Fate, comme l'Echo de Luden pour un milieu de partie très efficace.

Ensuite, l'objectif principal sera d'obtenir Shyvana niveau 2 au plus vite et de commencer à l'équiper, puis de trouver Gnar qui est une des pièces maîtresses de la composition. En effet, il donne accès aux 3 Métamorphes et aux 4 Sauvages en même temps. Il est intéressant d'économiser tranquillement et de passer niveau 7 après les Corbins, pour ensuite roll au maximum afin de trouver Gnar et Aurelion Sol.

Le temps de trouver ces deux derniers, il est possible de jouer Vi et Jayce en remplacement, ces derniers offrant le bonus Bagarreur, Hextech et Métamorphe. Rengar est également une option temporaire pour le bonus des 4 Sauvages le temps que Gnar arrive.

Positionnement et options en fin de partie

TFT guide compo Metamorphe / Sauvage / Sorcier

Cette composition profite d'être le plus proche possible des adversaires au début du combat afin que Gnar et Shyvana se transforment au plus vite. Gnar est toutefois à mettre en deuxième ligne s'il n'est pas niveau 2, car sinon il risque de mourir avant d'ultime. Twisted Fate est au centre de la composition afin de donner du mana à tout le monde avec sa carte bleue. 

Si Twisted Fate est généralement la meilleure option en troisième sorcier, de par sa capacité à donner du mana lorsqu'il utilise sa carte bleue, il n'est certainement pas irremplaçable. Morgana peut fonctionner si vous avez un Darkin pour le bonus Démon, ou Lulu est également efficace si vous rajoutez un troisième Yordle au niveau 8 (Kennen, Poppy...).

Parlant du niveau 8, plusieurs choix sont possibles. Généralement, une unité de frontline comme Cho'Gath n'est jamais une erreur, puisqu'il profite du bonus Bagarreur avec Warwick et offre un excellent contrôle de zone qui profite des dégâts magiques des Sorciers

Pantheon peut également fonctionner en troisième Dragon, surtout si vous n'avez pas de Morellonomicon pour le débuff sur les soins, puisqu'il l'offre directement avec son ultime. Enfin, en unité légendaire, Karthus est également un choix intéressant (surtout au niveau 2) pour décimer l'équipe adverse encore plus rapidement.

Enfin, n'oubliez pas que cette composition n'est pas la seule viable qui utilise les Métamorphes. Il est possible de pivoter vers la version 6 Métamorphes par exemple si vous trouvez Swain, ou bien à d'autres versions qui utilisent davantage de Démons par exemple.

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