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TFT : Compo Prédateur, Berzerker et Poison sur Teamfight Tactics

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Comment jouer la composition Prédateur / Berzerker / Poison ? La rédaction vous explique tout : astuces, compo, items, déroulement et positionnement !

L'une des meilleures compositions de TFT puisqu'elle fonctionne sur la base Prédateur très forte en début de partie, la compo Prédateur / Berzerker / Poison (et Glacial) contre particulièrement bien les différentes compositions Mage.

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La composition Prédateur / Berzerker / Poison

 

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Kog'Maw (1) Warwick (1) Skarner (2) Volibear (2) Dr. Mundo (3) Olaf (4) Ezreal (3) Singed (5)

 

 Alchimiste (1)

L'unité est toujours en train de se déplacer et ignore les collisions.

 Poison (3)

Les unités Poison appliquent une neurotoxine lorsqu'elles infligent des dégâts à une cible, ce qui augmente le coût en mana de son ultime de 50%.

 Glacial (4)

Les champions Glacials ont 35% de chance d'étourdir leur cible pendant 1,5 secondes lorsqu'ils attaquent.

 Prédateur (3)

Lorsqu'ils infligent des dégâts à un adversaire ayant moins de 25% de sees PV, les Prédateurs l'exécutent instantanément.

 Berzerker (3)

Inné : Les Berzerkers sautent vers l'ennemi le plus proche en début de combat.

Les attaques des Berzerkers ont 40% de chance de fendre leur cible, infligeant 100% des dégâts de zone aux unités en cône.

 

Cette compo repose principalement sur Olaf en tant que carry, capable de combattre plusieurs adversaires en même temps et de les étourdir régulièrement. Elle fonctionne également sur la base des Prédateurs, et notamment de Kog'Maw lorsqu'il est niveau 3.

 

Les objets à privilégier

 

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Ouragan de Runaan Buff rouge Tueur de géant Ange gardien

Kog'Maw (niveau 3) sera souvent le carry principal de cette compo, et sera équipé d'objets pour booster ses auto attaques : l'Ouragan de Runaan lui permet de toucher plusieurs adversaires en même temps (et de les tuer avec le bonus Prédateur), tandis que le Buff rouge et le Tueur de géant appliqueront des dégâts supplémentaires.

 

En second carry, cette composition mise grandement sur Olaf et ses objets. Il bénéficie énormément de l'Ange gardien, qui lui permet de revenir à la vie sous ultime (s'il l'a lancé avant de mourir), et de ne plus être la cible ce qui lui donne du temps pour se régénérer. La  Lame enragée de Guinsoo l'aidera à attaquer vite, et le troisième objet est libre :  Griffe de dragon,  Gantelet givrant,  Briseur d'épée...

 

Généralement, Olaf voudra toujours 2 objets offensifs et 1 objet défensif. Les objets offensifs pourront être la Soif de sang, la Lame enragée de Guinsoo, le  Briseur d'épée ou la  Main de la justice par exemple, tandis que les objets défensifs seront l'Ange gardien, le  Danseur fantôme, la  Griffe de Dragon ou le  Gantelet givrant.

 

Si vous obtenez Singed niveau 2, des objets comme le  Morellonomicon et le  Coeur gelé iront très bien sur lui, le premier lui permettant d'appliquer la brûlure et l'anti-soin à tout le monde, le second pour ralentir la vitesse d'attaque de nombreux ennemis. Un troisième objet défensif (Ange gardien ou  Warmog, armure vivante) lui ira très bien.

 

Début de partie et déroulement

 

Le début de partie peut aller de deux façons différentes. Dans tous les cas, vous voudrez commencer la partie avec des Prédateurs (Warwick, Rek'Sai, Kog'Maw et Skarner), mais vous pourrez décider d'appliquer ou non une stratégie « hyper roll ».

 

Cette stratégie consiste à économiser votre or jusqu'aux Krugs, puis de roll en boucle afin de trouver vos Prédateurs au niveau 3. Elle est à privilégier si vous voyez que vous n'êtes pas plus de deux joueurs à tenter d'obtenir ces champions. Autrement, vous pouvez jouer de façon plus standard, et monter de niveau rapidement pour trouver Olaf.

 

 

Une fois vos 3 ou 4 Prédateurs débloqués, vous pouvez commencer à ajouter des Berzerkers. Il est intéressant d'utiliser un champion comme Renekton ou Jax pour tenir les objets d'Olaf le temps de le trouver. Votre objectif principal est de passer rapidement au niveau 7 ou 8 afin d'acheter Singed et Olaf niveau 2.

 

Enfin, ajoutez Dr. Mundo et Volibear, puis un troisième Poison (si possible Singed, sinon Twitch) et un dernier Glacial pour terminer la composition.

 

Positionnement et options en fin de partie

 

Les Berzerkers sautent instantannément dans la mêlée vers la cible la plus proche, c'est pourquoi ils peuvent être positionnés n'importe où. Toutefois, puisqu'ils servent de carry (notamment Olaf), il est parfois intéressant de ne pas les mettre en première ligne, ce qui leur permettra de ne pas être visé instantannément par les adversaires. Ce positionnement peut être modifié en fonction des Cases élémentaires.

 

En fin de partie, il est possible de se séparer des Prédateurs (surtout si vous n'avez pas hyper roll et qu'ils ne sont pas niveau 3) pour essayer d'atteindre 6 Glaciaux, avec notamment Lux Glacial. Si vous avez des objets pour, il peut également être intéressant de remplacer Kog'Maw par Twitch.

 

Pour ce qui est de Lux, une autre origine intéressante est Foudre: si vous l'obtenez, et que vous avez par exemple Volibear niveau 3, ajoutez Ornn ou Zed à la place d'Ezreal ou de Braum pour le bonus 4 Foudre, qui est extrêmement puissant si vous équipez votre Zed.

 

Enfin, si vous ne parvenez pas à trouver vos Berzerkers, notamment Olaf, il peut être intéressant de pivoter cette composition vers des Rôdeurs, avec Twitch et Ashe. Si vous avez Skarner niveau 3, il pourra devenir très tanky avec le bonus Cristal d'Ashe et des objets comme la  Cotte épineuse et la  Warmog.

 

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Par Sting, le 25/11/2019

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