TFT : Compo Yone avec Challenger

Comment jouer la compo Yone avec Challenger ? La rédaction vous propose un guide sur les champions, le déroulement, les items, les augmentations hextech et le positionnement.

La composition Yone de Teamfight Tactics permet de détruire le board adverse en seulement quelques secondes grâce à la vitesse d'attaque importante de vos Challengers.

Voici notre guide pour aborder la composition, avec les champions à jouer, le déroulement, les objets importants, les augmentations hextech et des conseils de positionnement.

La compo Yone avec Challenger

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Yone peut être un excellent DPS physique, avec 6 ou 8 Challengers pour lui offrir un énorme boost de vitesse d'attaque. Cette composition est assez simple et compte sur beaucoup de dégâts physiques pour détruire les combats très rapidement.

Avec vos différents Challengers, vous avez l'embarras du choix en carry secondaire, avec des champions comme Fiora, Samira et / ou Kai'Sa à envisager. Le cas échéant, vous pouvez également jouer 4 Étudiants (Academy) si vous avez des augmentations hextech qui vous y encouragent

Déroulement et passages de niveaux

Voici généralement les rounds durant lesquels vous voulez monter de niveau. Ceux notés d'une * sont à privilégier si vous êtes en série de victoire et que vous pouvez donc jouer plus agressivement.

Niveau 4 : Round 2-3 (ou 2-1*)
Niveau 5 : Round 2-7 (ou 2-5*)
Niveau 6 : Round 3-2 (ou 3-1*)
Niveau 7 : Round 4-1 (ou 3-5*)
Niveau 8 : Round 5-1 (ou 4-5*)

Le niveau 9 peut être une condition de victoire mais n'est pas obligatoire dans cette composition.

Le stuff à privilégier sur Yone

Yone (carry principal)
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Yone est votre DPS principal. Il fonctionne au mieux avec deux objets offensifs et idéalement un troisième plus défensif.

Build typique

Le guide de la compo Yone
Le guide de la compo Yone + Le guide de la compo Yone
Le guide de la compo Yone
Le guide de la compo Yone
+ Le guide de la compo Yone
Le guide de la compo Yone
Le guide de la compo Yone + Le guide de la compo Yone

Autres options

  Dégâts Défense
Tier S Le guide de la compo Yone Le guide de la compo Yone Le guide de la compo Yone Le guide de la compo Yone Le guide de la compo Yone
Tier A
Le guide de la compo Yone Le guide de la compo Yone
Tier B
Le guide de la compo Yone Le guide de la compo Yone Le guide de la compo Yone Le guide de la compo Yone Le guide de la compo Yone

Autres objets intéressants

Le guide de la compo Yone Médaillon de l'Iron Solari : Votre composition manque de frontline, donc avoir cet objet pour donner un bouclier à vos champions corps à corps est très important. Vous pouvez même en faire deux ou trois, et les mettre sur Camille ou Leona par exemple.

Objets pour un carry secondaire : Puisque vous jouez 6 Challengers, vous avez différentes options de carrys secondaires. Vos meilleurs choix sont généralement Kai'Sa et Fiora, avec Samira en dernière possibilité.

Objets utilitaires : Vos rounds sont souvent une course, avec comme objectif de tuer les adversaires avant qu'ils aient le temps de gagner en puissance. Pour les ralentir, n'hésitez pas à faire des objets d'utilitaire comme le Le guide de la compo Yone Zéphyr ou le Le guide de la compo Yone Linceul d'apaisement.

Les meilleures Augmentations Hextech

Essayez toujours de choisir une Augmentation Hextech en fonction de ce dont vous avez besoin : généralement en début de partie il est pertinent de prendre un Augment générique puisque vous ne savez pas encore ce que vous allez jouer, et ensuite vous devriez essayer de renforcer les forces de votre composition. 

Weak spot : Vous permet de réduire l'armure de vos cibles.
Knife's Edge : Le bonus de dégâts pour vos champions sur les deux premières lignes aide beaucoup votre carry principal.
Thrill of the Hunt / Celestial Blessing : La régénération est très pertinente pour vos Challengers, notamment Yone.
En garde : Le fait de désarmer les cibles vous gagnent de précieuses secondes de DPS.
Band of Thieves : Donner des Gants d'entraînement à des champions comme Fiora et Kai'Sa en fin de partie est très pertinent.

Évidemment énormément d'Augmentations Hextech sont intéressantes, notamment celles qui vous donnent des Emblèmes ou comptent comme des personnages supplémentaires pour renforcer vos traits.

Que choisir comme emblème (objet de spatule) ?

Embleme Challenger (Le guide de la compo Yone+ Le guide de la compo Yone): Avec cet emblème vous pouvez passer en 8 Challengers, ce qui augmente nettement votre DPS.
Embleme Étudiant (Academy)
(Le guide de la compo Yone + Le guide de la compo Yone) : Cet emblème vous permet de jouer 4 Étudiants, et est excellent sur Fiora ou Kai'Sa.

Vous pouvez utiliser n'importe quel emblème plus passe-partout comme Embleme Garde du corps (Bodyguard), Embleme Mécanique (Clockwork) ou Embleme Justicier (Enforcer).

Comme d'habitude, la Embleme Couronne du Tacticien est toujours une excellente option.

Conseils de positionnement

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(Lien)

Yone : Vous voulez Yone à une extrêmité du board, idéalement à l'opposé des compositions adverses pour qu'il ne soit pas trop mis en danger. Cela peut également lui permettre de contourner la frontline pour aller directement cibler la backline.

Fiora : Il est intéressant de mettre Fiora à côté de Yone afin qu'elle l'aide à tuer sa première cible pour gagner le bonus doublé de vitesse d'attaque.

Frontline : Avec un Médaillon de l'Iron Solari, vous voulez vos cinq champions au corps à corps sur la même ligne. Leona est surtout forte au milieu pour qu'elle affecte tous ses alliés avec son sort.

Backline : Faites attention aux potentiels Blitzcrank avec votre Kai'Sa, donc évitez de la mettre dans un coin. Mettez Samira derrière Yone pour qu'elle cible les mêmes champions que lui et l'aide un peu à DPS en réduisant leur armure.

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