TFT : Hyper roll, la stratégie de reroll en début de partie sur Teamfight Tactics

Stratégie particulièrement populaire actuellement dans le Set 3, nous vous expliquons tout sur « l'hyper roll ».

La stratégie « hyper roll » de Teamfight Tactics consiste à économiser au maximum durant les premiers rounds afin d'utiliser toute son économie en rerolls pour obtenir plusieurs champions à 1 PO (Xayah, Kha'Zix, Poppy, Twisted Fate...) au niveau 3. Nous vous détaillons la méthode à appliquer ainsi que nos astuces pour l'utiliser au mieux.

Comment exécuter l'hyper roll sur TFT

Les bases de la stratégie « hyper roll » se déroulent durant les trois premiers rounds de la partie. Nous vous expliquons tout étape par étape.

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(Visuel provenant de lolchess.gg)

 

Etape 1 : Déterminer son choix d'hyper roll (Rounds 1-1 à 1-3)

La première étape a lieu durant les trois rounds contre les sbires : c'est à ce moment que vous devez déterminer si vous pouvez jouer une composition hyper roll, et laquelle. Que vous ayez eu les bons champions, ou les objets idéaux, il vous faudra alors essayer de vendre les unités superflues afin d'avoir 10 PO dès le premier ou le deuxième round PVP.

Etape 2 : Economiser (Rounds 2-1 à 2-6)

Quoi qu'il arrive, ne dépensez pas d'or pour de l'expérience. Votre but est d'économiser au maximum en essayant d'atteindre les paliers d'intérêts au plus vite. Pour cela, n'achetez que les champions que vous garderez dans votre composition. Ce n'est pas grave si vous perdez les premiers rounds parce que vous ne trouvez pas d'upgrades, puisque cela vous permettra de mieux choisir vos objets sur les premiers carrousels. Une série de défaite va également vous donner de l'or supplémentaire, c'est pourquoi il peut être intéressant de faire exprès de perdre si vous avez déjà perdu les premiers rounds.

Etape 3 : Garantir la victoire contre les Krugs et surveiller les adversaires (Round 2-7)

Au moment des Krugs, vous devriez avoir au moins 30 PO, voire idéalement 40. Si vous n'avez pas d'unités assez fortes pour battre les Krugs, vous pouvez vous permettre de dépenser environ 10 PO en rerolls pour avoir au moins 2 unités niveaux 2 et quelques synergies afin de gagner ce round. Ce round est également l'occasion d'aller regarder ce que font vos adversaires : s'ils sont nombreux à partir sur la même composition hyper roll que vous, vous pouvez envisager de pivoter sur autre chose.

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N'oubliez pas de positionner vos unités en sorte qu'elles attaquent toute le Krug isolé de droite en priorité, puisque les deux autres se régénèrent lorsqu'il meurt. (Visuel provenant de proguides.com)

Etape 4 : Roll efficacement (Round 3-1)

Si vous êtes le seul à partir sur votre composition et que vous n'êtes donc pas contesté, il est recommandé d'attendre le round 3-1 pour roll pour gagner un tour de plus d'intérêts. Ce round correspond au dernier moment possible avant que vous passiez niveau 5, qui réduit considérablement vos chances d'obtenir des champions à 1 PO. 

A ce stade, vous devez utiliser votre or pour rafraîchir (roll) les champions disponibles afin d'obtenir ceux que vous souhaitez au niveau 3. Il sera important de gérer correctement la place sur votre banc, quitte à abandonner l'acquisition de certains champions au profit de ceux qui sont plus prioritaires ou que vous trouvez davantage. Idéalement, vous devriez avoir au moins deux champions niveau 3 à la fin de vos rolls. Il est recommandé d'utiliser le raccourci clavier pour roll (D par défaut) afin de gagner du temps, et de toujours garder en tête les unités que vous cherchez pour ne pas les rater.

Si vous trouvez rapidement une ou deux unités niveaux 3, vous pouvez envisager d'arrêter de roll à 10 PO par exemple. Cela vous permettra de reconstruire plus facilement votre économie.

Etape 5 : Economiser à nouveau (Rounds 3-2 à 3-7)

Après avoir hyper roll, vous n'aurez généralement plus d'or en réserve (bien que vous puissiez en avoir gardé si vous avez trouvé vos champions facilement). A ce stade, il y a de fortes chances pour que vous ayez plusieurs champions pour lesquels il ne vous manque qu'une ou deux unités pour les passer niveau 3, et il est tentant de continuer de roll. N'en faites rien, préférez économiser jusqu'aux Lycans pour pouvoir commencer à reconstruire un début d'économie.

Etape 6 : Roll une seconde fois, puis monter de niveau (Round 4-1)

Après avoir battu les Lycans (Round 4-1), vous devriez avoir environ 30 à 40 PO. Vous pourrez à nouveau roll pour trouver les quelques unités qui vous manquent. Une fois que vous les aurez trouvé, vous pourrez dépenser 12 PO  s'ils vous en restent pour passer niveau 6. Tant pis si vous avez encore besoin d'un ou deux champions, vous finirez généralement par les trouver lors des rounds qui suivent, mais il est important de ne pas prendre trop de retard de niveau. Par la suite, commencez à jouer normalement en économisant pour monter de niveau et obtenir vos unités additionnelles.

Astuces pour bien hyper roll sur TFT

Si vous avez désormais la théorie, il existe toutefois quelques astuces qui vous aideront à mieux aborder la stratégie hyper roll.

  • Achetez les unités à 1 PO dont vous ne voulez pas lorsque vous rollez : moins il y a d'unités à 1 PO disponibles dans le shop, plus vous aurez de chances de trouver celles dont vous avez besoin. Vous devrez évidemment les revendre quand votre banc sera plein, mais il ne coûte rien d'augmenter très légèrement ses probabilités.

 

  • Si vous avez déjà vos carrys niveaux 3, envisagez de monter de niveau normalement : si vous jouez une composition qui repose normalement sur 4 champions hyper roll, ils ne sont généralement pas tous les 4 nécessaires. Si vous avez déjà obtenu les principaux après avoir roll en 3-1, il est sans doute plus intéressant d'économiser et de monter de niveau normalement plutôt que de recommencer à roll en 4-1.

 

  • Si vous êtes contestés, pivotez ou rollez un round avant vos adversaires : parfois, vous ne serez pas le seul joueur du lobby à vouloir jouer une compo hyper roll en particulier. Dans ce cas, vous pouvez soit décider de partir sur une autre composition, soit roll en round 2-7 au lieu de 3-1 pour leur couper l'herbe sous le pied et trouver les unités avant vos adversaires.
  • Les meilleures galaxies pour hyper roll : la meilleure est de loin Secteur commercial (ou Trade sector), qui offre un reroll gratuit à chaque round. Vous risquez toutefois d'être davantage contestés sur cette galaxie. Sinon, Coffre au trésor (Treasure trove) peut être intéressante puisqu'elle offre plus d'or en début de partie.
  • Si vos champions à passer niveaux 3 coûtent 2 ou 3 PO, préférez le slow roll : Le slow roll consiste à monter votre économie jusqu'à 50 PO, puis d'utiliser votre excédant d'or pour roll à chaque round (sans jamais passer en dessous de 50), jusqu'à obtenir vos upgrades, puis de commencer à monter de niveaux.

Si vous avez des suggestions ou des questions, n'hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires !

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Toutes les infos sur le set 3 de TFT : Teamfight Tactics Galaxies

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