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TFT : Le guide avancé de l'économie

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La gestion de son or est un des facteurs les plus importants de Teamfight Tactics. Voici tous nos conseils afin de mieux maîtriser votre économie.

Sur Teamfight Tactics, l'or est le nerf de la guerre. Savoir bien gérer ses ressources est primordial afin de contrôler sa partie et de mettre toutes les chances de son côté, c'est pourquoi nous vous présentons plusieurs conseils afin de mieux comprendre l'économie

 

Pour rappel, à la fin de chaque round, tous les joueurs reçoivent 5 PO de base, mais également des PO supplémentaires appelés « intérêts » en fonction de l'or qu'ils ont déjà en stock. Pour chaque palier de 10 PO, ils gagnent ainsi 1 PO supplémentaire par round (+1 PO à 10, + 2 PO à 20... jusqu'à +5 PO à 50). De plus, chaque victoire remportée contre un joueur rapporte 1 PO supplémentaire, et les séries de victoires et de défaites sont une autre source de revenus. Elles rapportent +1 PO à partir de 2 victoires ou défaites consécutives, +2 PO à partir de 5 et +3 PO à partir de 8.

 

 

Les deux stratégies d'économie communes

 

La stratégie économe standard

 

→ Elle est à privilégier dans la majorité des parties et consiste à économiser pour atteindre les intérêts maximum (à 50 PO) au plus vite.

→ Il est important de garder son or au maximum en début de partie, ne l'utilisant que pour acheter des pairs (2 champions identiques) ou des champions niveau 2, et en utilisant simplement des unités suffisamment fortes pour survivre, quitte à perdre quelques rounds.

→ Idéalement, en suivant cette stratégie, il est possible d'atteindre 30 PO au moment des Krugs, et 50 PO seulement 2 ou 3 rounds plus tard.

 

→ Par la suite, la grande majorité des PO que vous gagnerez en surplus (au-dessus de 50) vous serviront à acheter de l'XP pour rapidement passer niveau 6.

→ Au niveau 6, il est temps de reroll pour obtenir des champions tier 4 (Ndlr : tier 4 = les champions qui coûtent 4 PO) qui seront les piliers de votre composition et vous permettront de créer une équipe cohérente. Il faut tout de même éviter de passer en dessous du seuil des 20 PO pour pouvoir remonter son économie assez rapidement.

 

→ Une fois votre composition stabilisée, recommencez à économiser pour atteindre à nouveau le palier de 50 PO, puis utilisez une nouvelle fois le surplus pour passer niveau 7 et chercher à monter de niveau vos unités tier 4.

→ Cette stratégie est généralement la plus efficace en fin de partie, car elle permet d'obtenir rapidement des tier 3, 4 et 5, mais peut laisser assez vulnérable en début de partie où vous risquez de prendre beaucoup de dégâts.

 

La stratégie « hard reroll »

 

→ Cette stratégie n'est à utiliser seulement si deux des trois facteurs suivants sont respectés : 

  • Vous êtes en série de victoires conséquente (au moins 4 ou 5 consécutives).
  • Vous avez plusieurs champions tier 1 niveau 2, avec quelques uns identiques sur le banc (exemple : une Vayne niveau 2 et 2 Vayne niveau 1).
  • Ces champions sont intéressants dans certaines compositions comme Sauvage, Rôdeur/Chevalier ou Pistolero (Warwick, Nidalee, Vayne, Garen, Tristana, Graves).

 

→ Pour cette stratégie, il est important de ne pas dépenser son or (à part dans les tier 1 qui vous intéressent) jusqu'au round des Krugs. 

→ Juste après avoir battu les Krugs, soit un round avant de passer niveau 5, dépensez tout votre or pour reroll et essayer d'upgrade plusieurs champions au niveau 3. Idéalement, vous voulez en obtenir au moins 2

→ La raison pour laquelle le timing est si important est que le taux d'obtention des différents tiers de champions varie en fonction du niveau : vous avez plus de chances d'obtenir des tier 1 au niveau 4 (50%) qu'au niveau 5 (37%).

 

→ Le but de cette stratégie est d'avoir plusieurs unités niveau 3, qui sont généralement très puissantes en milieu de partie et vont permettre de porter votre composition à ce stade, en essayant d'obtenir une série de victoires pour reconstruire votre économie.

→ Elle est néanmoins dangereuse, car si vous ne réussissez pas à obtenir toutes les unités que vous souhaitez, vous serez très handicappés par rapport aux joueurs qui ont économisé, c'est pourquoi il faut l'utiliser avec prudence.

 

 

Tous nos conseils pour maîtriser son économie

 

Le Carrousel (ou draft partagée)

 

Toujours prendre un champion tier 2 sur le premier Carrousel. Cette pièce d'or supplémentaire vous donnera beaucoup plus de flexibilité en tout début de partie puisque vous pourrez acheter un tier 1 supplémentaire.

 

Il y a presque toujours au moins un champion tier 2 par joueurs lors du premier Carrousel.

 

→ Si vous êtes parmi les derniers joueurs à choisir lors du Carrousel, et qu'il n'y a plus d'objet intéressant, prendre le champion qui vaut le plus de PO peut être intéressant en milieu de partie pour atteindre plus vite les 50. Pour rappel, tous les champions niveau 1 peuvent être vendus pour leur valeur intégrale.

 

Les intérêts

 

→ Toujours essayer de rester au plus haut palier d'intérêts que vous pouvez atteindre (10, 20, 30, 40 ou 50), quitte à vendre des champions que vous avez sur votre banc.

Eviter d'être trop dans l'expectative en gardant des champions sur votre banc « au cas où » si vous pouvez à la place les vendre pour atteindre le palier d'intérêt au-dessus.

La pièce d'or remportée lors d'une victoire est calculée avant les intérêts : si vous êtes à 49 PO mais que vous gagnez le combat, vous passerez à 50 avant la fin du round et toucherez donc 5 PO d'intérêts.

 

Les pirates

 

→ Les Pirates (Graves, Pyke, Gangplank, Miss Fortune et Twisted Fate) sont un autre moyen de générer de l'or, donnant un bonus allant de 0 à 4 PO par round (donc 2 en moyenne). Il faut noter que cet or n'est perçu que lors des rounds contre des joueurs.

→ Généralement utiles en milieu de partie pour leur apport économique, ils ont tendance à s'essoufler en fin de partie, lorsque l'économie devient moins importante et que ces champions ne sont plus si efficaces.

 

Quand reroll

 

Ne jamais reroll en début de partie (jusqu'à 50 PO) à moins que d'appliquer la stratégie « hard reroll ».

Toujours avoir une raison pour reroll : chercher un champion en particulier, ou bien à lvl up un de ceux que vous avez déjà. Gardez en tête les unités que vous cherchez lorsque vous enchaînez les rerolls afin de ne pas les manquer par accident.

→ Lorsqu'il n'y a pas de raison de reroll, gardez votre or pour acheter de l'expérience et ainsi gagner un niveau au plus vite pour avoir plus de chances de trouver de meilleurs champions.

 

Quand monter de niveau

 

→ Le compte pour savoir combien d'or cela va coûter de gagner un niveau est très simple : 4 PO = 4 XP, donc le nombre manquant d'XP = le nombre d'or nécessaire.

→ Il peut être utile d'acheter 4 XP pour gagner un niveau juste avant les Krugs si vous pensez que vos 4 champions ne sont pas assez forts pour les battre.

 

Dans cette situation, avec exactement 30 PO et des champions suffisamment forts, je n'ai pas besoin de dépenser d'or pour lvl up.

 

→ Il est généralement intéressant de monter de niveau juste après un round contre des monstres (Loups, Corbins, Dragons), puisque vous pourrez économiser tranquillement avant ce round qui ne vous met pas en danger, et que le compte d'expérience tombera toujours juste (vous arriverez au niveau suivant avec 0 XP).

 

Quand sacrifier son économie

 

Si vous commencez à être bas en PV (autour de 20), il est temps d'utiliser tout votre or pour monter de niveau ou chercher à améliorer votre équipe. Il vaut mieux être en vie avec 0 PO qu'être mort.

Si vous pouvez augmenter signicativement le niveau de puissance de votre équipe grâce à un niveau supplémentaire, un champion spécifique ou un upgrade, et que cette décision peut vous amener en série de victoire, il est parfois intéressant de dépenser beaucoup d'un coup. Il est alors recommandé de garder au moins 20 PO pour ne pas repartir à 0.

→ Généralement, à partir du niveau 8, à moins que vous soyez encore très haut en PV, il est temps d'aller chercher à améliorer votre équipe au prix de votre économie. En effet, il est très rare d'atteindre le niveau 9 (qui demande 70 XP), et chaque victoire compte énormément en fin de partie.

 

Les séries de victoire et de défaites

 

→ Les séries de victoires peuvent être une source d'or très importante, pouvant donner jusqu'à +4 PO par round (+3 de la série, et +1 de la victoire). Il faut noter que celles-ci ne sont pas interrompues par une égalité contre un joueur ou par une défaite lors d'un round contre un monstre.

→ A partir de 5 victoires consécutives (+2 PO par round), il est important de la protéger, quitte à sacrifier des intérêts au profit de niveaux supplémentaires ou de quelques rerolls pour trouver des upgrades et continuer de gagner.

→ Une fois votre équipe davantage solidifiée, utilisez l'or bonus de votre série de victoires pour reconstruire votre économie et collecter un maximum d'or.

→ Si les séries de défaites offrent un bonus d'or presque similaire aux séries de victoires (1 PO de moins lié à la victoire), elles sont toutefois risquées car perdre trop de PV en début/milieu de partie peut rapidement devenir dangereux. Il est donc recommandé de ne pas chercher à perdre trop longtemps.

 

 

Voici tous nos conseils conernant l'économie sur Teamfight Tactics. Si vous avez des questions, suggestions ou propositions d'autres sujets, nous serons ravis de les lire et d'y répondre dans les commentaires.

 

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Par Sting, le 08/07/2019

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