TFT : Patch 10.13, toutes les infos sur les buffs, nerfs et ajustements

Retrouvez tous les buffs, nerfs et ajustements du patch 10.13 de TFT !

Le patch 10.13 de Teamfight Tactics est prévu pour sortir le mercredi 24 juin. Après les changements colossaux du 10.12, celui-ci aura la tâche d'apporter de légers ajustements à ce qui peut être trop fort ou trop faible avec le Set 3.5.

Nouvelle Galaxie du patch 10.13

La prochaine Galaxie à rejoindre TFT devrait beaucoup changer comment les parties fonctionnent :

  • Étoile binaire : Les champions ne peuvent pas équiper plus de deux objets en même temps.

 

La Galaxie Moyenne légende (où les Petites légendes ont 125 PV) va disparaître durant le patch.

Changements sur les traits du patch 10.13

 

Buffs


Atomiseur


(4) Nombre d'attaques supplémentaires augmenté : 5 → 6

Infiltrateur


(4) Vitesse d'attaque augmentée : 70% → 80%

Prototype

(2) Soin ou dégâts augmentés : 70 → 80
(4) 
Soin ou dégâts augmentés : 160 → 180
(6) 
Soin ou dégâts augmentés : 325 → 450
(8) 
Soin ou dégâts augmentés : 600 → 900

Pulsar Sombre

(4) Dégâts d'attaque et puissance par allié mort augmentés : 16 → 18
(6) 
Dégâts d'attaque et puissance par allié mort augmentés : 24 → 28
(8) 
Dégâts d'attaque et puissance par allié mort augmentés : 32→ 38

Nerf


Cyborg

(6) Dégâts réduits : 80→ 75

Maître des lames

(6) Chance d'infliger des attaques supplémentaires réduite : 70%→ 65%

Mystique

(4) Résistance magique réduite : 125→ 120

Changements sur les champions du patch 10.13

Buffs


Les infos sur le patch 10.13

Illaoi

PV augmentés : 650 → 700
Vol d'armure et de résistance magique de l'ultime augmenté : 20/30/50% → 30/40/60%
Durée du vol augmentée : 4 secondes → 6 secondes

Les infos sur le patch 10.13

Nocturne

Vitesse d'attaque augmentée : 0,7 → 0,75
Dégâts de l'ultime augmenté : 200/250/350 → 200/250/400

Les infos sur le patch 10.13

Xayah

Mana réduit : 0/70 → 0/60

   
Les infos sur le patch 10.13

Darius

Armure augmentée : 35 → 40
Résistance magique augmentée : 20 → 30
Dégâts de l'ultime augmenté : 400/500/750 → 400/550/800

Les infos sur le patch 10.13

Kog'Maw

PV augmentés : 500 → 550
Mana réduit : 0/40 → 0/30
Dégâts à l'impact en fonction des PV max augmentés : 2/4/7% → 2/4/8%

   
Les infos sur le patch 10.13

Bard

Temps de cast réduit.

Nerfs


Les infos sur le patch 10.13

Nautilus

Mana de base réduit : 60/120 → 50/120
Durée de l'étourdissement de l'ultime ajustée : 3/3,5/4 secondes → 3/3/5 secondes

   
Les infos sur le patch 10.13

Cassiopeia

Durée des dégâts de l'ultime augmentée : 12 secondes → 14 secondes
(Les dégâts restent les mêmes mais sont désormais plus lents à s'appliquer.)

Les infos sur le patch 10.13

Maître Yi

Dégâts à l'impact de l'ultime réduits : 75/100/200 → 75/100/175

Les infos sur le patch 10.13

Jayce

PV réduits : 850 → 800

   
Les infos sur le patch 10.13

Fizz

Mana de base réduit : 60/120 → 50/120

Les infos sur le patch 10.13

Jinx

Bonus de vitesse d'attaque de l'ultime réduit : 60/75/100% → 50/70/100%

Les infos sur le patch 10.13

Riven

Bouclier de l'ultime réduit : 250/400/1000 → 225/375/1000

Les infos sur le patch 10.13

Teemo

Dégâts de l'ultime réduit : 125/175/600 → 125/175/550
Durée du ralentissement de l'ultime réduite : 4 secondes → 3 secondes

   
Les infos sur le patch 10.13

Ekko

Dégâts de l'ultime réduits : 100/200/2000 → 100/150/2000

Les infos sur le patch 10.13

Thresh

Mana augmenté : 50/75 → 50/90

Ajustements


Les infos sur le patch 10.13

Gnar

Durée de l'étourdissement de l'ultime réduite : 2 secondes → 1,5 secondes
PV bonus de MEGA GNAR augmentés : 750/1250/2500 → 750/1250/4000
Dégâts bonus de MEGA GNAR augmentés : 100/175/400 → 100/175/550

Changements sur les objets du patch 10.13

Buffs


Les infos sur le patch 10.13 Gantelet précieux

Bonus aux dégâts critiques augmenté 20% → 30%

Les infos sur le patch 10.13 Pistolame Hextech

Soin en fonction des dégâts des sorts augmenté 40% → 45%

 

Les infos sur le patch 10.13 Poignard de Statikk

Dégâts augmentés 80 → 90

 

Les infos sur le patch 10.13 Portail de Zz'Rot

PV de l'invocation augmentés 1000/2000/3000 → 1500/2250/3000

 

Les infos sur le patch 10.13 Soif de sang

Soin en fonction des dégâts d'attaque augmenté 40% → 45%

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