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TFT : Patch 10.14, toutes les infos sur les buffs, nerfs et ajustements

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Retrouvez tous les buffs, nerfs et ajustements du patch 10.14 de TFT sur le PBE !

Le patch 10.14 de Teamfight Tactics est prévu pour sortir le mercredi 8 juillet

 

 

 

Hotfix nerf pour Syndra

 

Seulement quelques heures après la sortie du patch, Riot a déployé un hotfix pour nerf Syndra qui était beaucoup trop puissante.

 

Syndra

Coût en mana augmenté : 0/40 → 0/50

 

 

Nouvelle Galaxie : Planète naine

 

Lors du patch 10.14, une nouvelle Galaxie devrait rappeler des souvenirs à ceux qui ont joué au Set 1 :

 

  • Planète naine : La première rangée du plateau est inaccessible.

 

TFT-Nouvelle-Galaxie-Planète-Naine-10.14

Comme montré par Riot Mort, seules 3 rangées sont disponibles par joueur dans cette galaxie, réduisant les possibilités de positionnement.

 

La Galaxie qui va quitter Teamfight Tactics en 10.14 est Très petites légendes, où les joueurs commencent la partie avec 85 PV.

 

 

Changements sur les traits du patch 10.14

 

Buffs


 

Être Céleste

(2) Régénération augmentée : 15% → 20%
(4) 
Régénération augmentée : 40% → 45%
(6) 
Régénération augmentée : 99% → 150%

 

 

Nerfs


 

Cyborg

(3) PV et dégâts d'attaque réduits : 350/40 → 300/35
(6) 
PV et dégâts d'attaque réduits : 600/75 → 550/70

 

Gardien des étoiles

(3) Mana généré réduit : 25 → 15
(6) 
Mana généré réduit : 40 → 25
(9) 
Mana généré réduit : 55 → 45

 

Ce nerf devrait être compensé par des buffs sur les différents Gardiens des étoiles. D'après Riot Mort, le but est de réduire la puissance du trait pour rendre les unités plus intéressantes.

Sorcier

(4) Puissance magique réduite : 45% → 40%
(6) 
Puissance magique réduite : 75% → 70%

 

 

 

Changements sur les champions du patch 10.14

 

Buffs


 

Jarvan IV

PV augmentés : 650 → 700
Dégâts augmentés : 50 → 55
Coût en mana réduit : 50/100 → 40/80
Bonus de vitesse d'attaque de l'ultime augmenté : 65/75/85% → 75/85/95%

Poppy

Coût en mana réduit : 60/100 → 50/90

Xayah

Vitesse d'attaque augmentée : 0,8 → 0,9

Zoé

Coût en mana réduit : 70/100 → 40/80

   

Mordekaiser

PV augmentés : 650 → 700
Dégâts par seconde de l'ultime augmentés : 50/75/125 → 75/100/200

Rakan

PV augmentés : 600 → 700

Yasuo

Coût en mana réduit : 0/90 → 0/80

   

Ashe

PV augmentés : 600 → 650
Vitesse d'attaque augmentée : 0,8 → 0,85
Durée de l'étourdissement de l'ultime augmentée : 2 secondes → 2/3/4 secondes
Dégâts de l'ultime augmentés : 200/275/550 → 200/300/600

Karma

Bouclier de l'ultime augmenté : 250/400/800 → 300/450/900
Bonus de vitesse d'attaque de l'ultime augmenté : 50/75/125% → 70/90/150%

Neeko

PV augmentés : 800 → 850
Armure augmentée : 45 → 50
Coût en mana réduit : 75/150 → 50/120

Shaco

Coût en mana réduit : 30/80 → 30/70

Syndra

Dégâts par orbe de l'ultime augmentés : 100/125/200 → 100/140/220
Coût en mana réduit : 0/60 → 0/40

   

Irelia

PV augmentés : 800 → 900
Dégâts augmentés : 70 → 85
Armure augmentée : 35 → 50
Résistance magique augmentée : 20 → 40
Dégâts de l'ultime augmentés : 175/250/500% → 225/250/500%

Jhin

Dégâts augmentés : 80 → 85
Vitesse d'attaque augmentée : 0,85/0,9/1,1 → 0,9/0,95/1,2
Dégâts de la quatrième attaque augmentés : 244/344/4444% → 350/500/4444%

Soraka

Coût en mana réduit : 50/125 → 50/120

 

Nerfs


 

Ezreal

Dégâts réduits : 60 → 50
Mana de départ réduit : 50/80 → 30/80

Vayne

Dégâts réduits : 60 → 50
PV réduits : 550 → 500

Vi

Dégâts de l'ultime réduits : 400/600/1200 → 350/550/1100

   

Fizz

Dégâts de l'ultime réduits : 450/600/5000 → 400/550/3000

Jinx

Vitesse d'attaque réduite : 0,75 → 0,7

Riven

Bouclier de l'ultime réduit : 225/375/1000 → 200/350/1000

Viktor

Dégâts de la deuxième instance de l'ultime réduits : 225/375/1000 → 200/325/1000

   

Aurelion Sol

Mana draîné réduit : 15/25/50 → 10/20/50
Dégâts de l'ultime réduits : 110/150/1000 → 90/150/1000

 

Ajustements


 

Janna

Coût en mana réduit : 50/130 → 50/120
Bonus de vitesse d'attaque de l'ultime réduit : 100/150/500% → 80/125/500%

Urgot

Armure augmentée : 30 → 40
Résistance magique augmentée : 20 → 30
Choix de la cible modifié : Cible la plus éloignée dans sa portée d'attaque → Cible la plus éloignée
Portée d'attaque réduite : 3 cases → 2 cases
Coût en mana augmenté : 40/90 → 50/100
Temps pour exécuter la cible augmenté : 1,5 secondes → 3/2/1 secondes
Réduction du coût en mana par cast augmenté : 10/20/90 → 20/30/100
Nouveau
L'Ange gardien bloque désormais l'exécution.
Nouveau L'ultime touche désormais la première cible sur sa trajectoire (similaire à Caitlyn).

 

 

Changements sur les objets du patch 10.14

 

 Étincelle ionique

Réduction de la résistance magique réduite : 50% → 40%

 

 Tueur du géant

Les dégâts bonus sont désormais ajoutés directement plutôt que sous la forme de dégâts purs. Cela ne change pas l'efficacité de l'objet.

 

 

Changements de système du patch 10.14

 

Les orbes qui donnent un Coup de main de Neeko donnent également davantage d'or avec :

 

  • Orbe bleue : Un coup de main de Neeko → Un coup de main de Neeko et 2 PO
  • Orbe dorée : Un coup de main de Neeko et 3 PO → Un coup de main de Neeko et 5 PO

 

Le classement final lorsque plusieurs joueurs perdent durant le même round est désormais déterminé à la fin du round. Leur classement est départagé de la façon suivante :

 

  • Le joueur qui a le moins de PV négatifs prend la plus haute place.
  • Si plusieurs joueurs sont à égalité, celui qui avait le plus de PV au début du round prend la place supérieure.
  • S'ils étaient encore à égalité, leur classement est déterminé de façon aléatoire.

 

 

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Par Sting, le 07/07/2020

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