TFT : Patch 10.8, toutes les infos sur les buffs, nerfs et Xerath

Retrouvez toutes les informations sur le patch 10.8 de TFT !

Le patch 10.8 de Teamfight Tactics sera disponible ce mercredi 15 avril. Outre plusieurs changements de système, deux nouvelles Galaxies et un nouveau champion, il apporte également de nombreux buffs et nerfs aux unités et aux objets.

Un hotfix a été déployé mercredi 22 avril. Retrouvez toutes les informations dessus sur ce lien.

Xerath arrive sur TFT !

Xerath, nouveau champion de TFT

Xerath arrive sur TFT !

Xerath rejoint Teamfight Tactics en 10.8. Ce dernier est un champion légendaire (à 5 PO) de classe Sorcier et d'origine Pulsar Sombre. Son sort lui permettra de se changer en artillerie vivante, capable de pilloner les adversaires avec des météores. Il sera donc le carry de fin de partie idéal aux compos Sorcier et Pulsar Sombre.

Deux nouvelles Galaxies en patch 10.8

Outre les trois Galaxies déjà existantes (Neekoverse, Lilac Nebula et Not so little Legends), deux nouvelles font leur arrivée :

  • « Trade Sector » : chaque round, le premier reroll de la boutique est gratuit.
  • « Superdense » : Tous les joueurs reçoivent une Force de la Nature (permettant d'ajouter un champion supplémentaire sur le plateau) gratuite au niveau 5.

Les trois anciennes Galaxies auront 7,5% de chance d'apparaître dans chaque partie, tandis que les deux nouvelles auront 12,5% de chance. Il y aura encore 52,5% de chance que la partie soit « normale » (contre 55% en patch 10.7).

Changements sur les traits du patch 10.8

 

Nouveaux paliers


 

Différentes classes et origines qui bénéficient d'objets de Spatule vont obtenir de nouveaux paliers avec des bonus très conséquents mais très difficile à obtenir. Voici la liste des traits concernés :

 

Infiltrateur


(6) Les Infiltrateurs gagnent 125% de vitesse d'attaque pendant 6 secondes au début du combat et après une élimination.

 

Maître des lames

(9) Lorsqu'ils attaquent, les Maîtres des lames ont 100% de chance d'infliger deux coups supplémentaires à leur cible.

 

Protecteur

(6) Lorsqu'ils lancent un sort, les Protecteurs gagnent un bouclier à hauteur de 45% de leurs PV maximum.

 

Pulsar Sombre

(9) Lorsqu'ils meurent, les Pulsars Sombres offrent +45 dégâts d'attaque et puissance magique à tous les autres Pulsars Sombres.

 

Rebelle

(9) Les Rebelles gagnent un bouclier de 350 PV et +15% de dégâts pour chaque Rebelle adjacent au début du combat. Le bouclier dure 8 secondes.

 

 

À noter qu'avec l'arrivée de Xerath qui est un huitième Sorcier, cette classe reçoit également un nouveau palier :

 

Sorcier

(4) Bonus de puissance magique augmenté : 40% → +45%
(8) Tous les alliés reçoivent +125% puissance magique.

 

Buffs


Être céleste

(4/6) Soin en fonction des dégâts augmenté : 30/60% → 40/75%

 

Pirate spatial

(4) Chances d'obtenir un composant augmentées : 15% → 20%

Nerfs


Cyborg

(6) Bonus de PV/dégâts d'attaque réduits : 800/80 → 750/75

 

Pilote de Mecha

Dégâts de l'ultime du Super-Mecha réduits : 400/500/600/700/900/1500/5000 → 400/500/600/700/800/1200/5000
PV du Super-Mecha réduits : 100% des PV des Pilotes → 1800 + 50% des PV des pilotes

Niveau du Super-Mecha (niveau cumulé des trois Pilotes) PV du Super-Mecha en 10.7 PV du Super-Mecha en 10.8 Gain/perte de PV
Niveau 3 2050 2800 +750
Niveau 4 2350 3040 +510
Niveau 5 3170 3360 +190
Niveau 6 3690 3600 -90
Niveau 7 4554 4032 -522
Niveau 8 5706 4608 -1098
Niveau 9 6642 5040 -1602

Changements sur les champions du patch 10.8

Buffs

Tier 1


Xerath arrive sur TFT !

 Caitlyn

Dégâts de l'ultime augmentés : 700/1000/1800 → 750/1500/3000

Xerath arrive sur TFT !

 Xayah

Bonus de vitesse d'attaque de l'ultime augmentés : 75/100/150% → 100/125/150%

Xerath arrive sur TFT !

 Zoé

Dégâts de l'ultime augmentés : 150/225/400 → 200/275/400
Durée de l'étourdissement augmentée : 2/2,5/3 secondes → 2/2,5/4 secondes

Tier 2


Xerath arrive sur TFT !

 Annie

Armure augmentée : 35 → 40
Bouclier de l'ultime augmentée : 225/300/450 → 270/360/540

Xerath arrive sur TFT !

 Darius

Coût en mana réduit : 0/70 → 0/60

Xerath arrive sur TFT !

 Shen

PV augmentés : 700/1260/2268 → 800/1440/2592
Durée de l'ultime augmentée : 2,5/3/4 secondes → 2,5/3/5 secondes

Tier 3


Xerath arrive sur TFT !

 Syndra

Portée augmentée : 3 cases → 4 cases
Dégâts par orbe de l'ultime augmentée : 80/120/200 → 80/120/250

Tier 4


Xerath arrive sur TFT !

 Wukong

Dégâts de l'ultime augmentés : 250/450/2000 → 300/500/5000

Xerath arrive sur TFT !

 Jinx

Vitesse d'attaque augmentée : 0,7 → 0,75

Xerath arrive sur TFT !

 Soraka

PV augmentés : 650/1170/2106 → 700/1260/2268
Soin de l'ultime augmentés : 350/500/2000 → 375/550/20000

Tier 5


Xerath arrive sur TFT !

 Aurelion Sol

PV augmentés : 900/1620/2916 → 1100/1980/3564
Armure augmentée : 30 → 35

Nerfs

Tier 2


Xerath arrive sur TFT !

 Lucian

Dégâts d'attaque réduits : 55/99/178 → 50/90/162

Tier 3


Xerath arrive sur TFT !

 Shaco

Dégâts d'attaque réduits : 55/99/178 → 50/90/162
Dégâts de l'ultime ajustés : 250/325/400% → 300/325/350%

Tier 4


Xerath arrive sur TFT !

 Vel'Koz

Durée de l'ultime réduite : 2,5 secondes → 2 secondes
L'ultime cible désormais mieux les petits groups d'ennemis.

Ajustements

Tier 2


Xerath arrive sur TFT !

 Rakan

Coût en mana réduit : 50/150 → 50/100
Taille de la zone touchée par l'ultime réduite : 2 cases → 1 case
L'ultime de Rakan cible désormais la cible la plus éloignée (jusqu'à 3 cases de lui).

Tier 4


Xerath arrive sur TFT !

 Fizz

PV réduits : 650/1170/2106 → 600/1080/1944
Vitesse d'attaque augmentée : 0,7 → 0,8

Changements sur les objets du patch 10.8

Buffs


Xerath arrive sur TFT ! Calice des grâces

Le porteur gagne désormais également le mana lorsqu'il lance un sort.

Xerath arrive sur TFT ! Canon ultrarapide

Bonus de portée augmenté : 100% → 200%

Xerath arrive sur TFT ! Coeur gelé

Ralentissement de la vitesse d'attaque augmenté : 40% → 50%

 

Xerath arrive sur TFT ! Linceul d'apaisement

Largeur de la zone affectée augmentée : 1 case → 1,5 cases

 

Nerfs


 

Xerath arrive sur TFT ! Larme de la déesse

Mana réduit : 20 → 15 (ce changement s'applique sur tous les objets complets.)

 

Ajustement


Xerath arrive sur TFT ! Blason de Zeke

Nombre de champions affectés réduit : 5 → 3
Bonus de vitesse d'attaque augmenté : 18% → 30%

Xerath arrive sur TFT ! Lame funeste

Nombre de charges au début du combat réduit : 2 → 0
Nombre de dégâts d'attaque par charge augmenté : 15 → 30

Changements de système du patch 10.8

Dans un post sur le forum Reddit (source en anglais), Riot Statikk a précisé l'arrivée de changements sur les dégâts subis par les joueurs lors d'une défaite. Ces derniers visent à éviter que les joueurs puissent aller jusqu'en fin de partie sans prendre trop de risque via des séries de défaites, et à rendre le rythme des parties moins prévisibles.

  • Les dégâts subis lors d'une défaites dépendent davantage du nombre de champions encore en vie. En 10.7, le chiffre n'était que de +1 par unité.
  • En conséquence, les dégâts de base en fonction de la phase ont été réduits : 0/3/4/5/10/15/20 → 0/1/1/2/5/10/15
Nombre de champions vivants 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Dégâts infligés 2 4 6 8 10 11 12 13 14

En outre, Riot revient légèrement en arrière sur le buff des séries de victoire et défaite du patch 10.6. Elles sont désormais un peu moins intéressantes :

Ancien système :

  • 2 victoires/défaites = +1 PO
  • 3 victoires/défaites = +2 PO
  • 4+ victoires/défaites = +3 PO

Nouveau système :

  • 2/3 victoires/défaites = +1 PO
  • 4 victoires/défaites = +2 PO
  • 5+ victoires/défaites = +3 PO

Les « Carrousels spéciaux » (9 fois le même composant, que des composants défensifs...) arriveront moins souvent. De nouveaux feront leur arrivée, comme ceux avec uniquement des objets complets qui ne sont que rarement utilisés.

Enfin, les Boucliers ne sont désormais efficaces qu'à 66% durant les prolongations (comme les soins).

Comme d'habitude, quelques corrections de bugs sont aussi prévues avec ce patch. Vous pourrez les retrouver sur le patch note officiel.

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Toutes les infos sur le set 3 de TFT : Teamfight Tactics Galaxies

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