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TFT : Patch 9.23 de Teamfight Tactics, toutes les infos

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Le patch 9.23 arrive le mercredi 20 novembre et apportera beaucoup de changements d'équilibrage.

Le set 2 de TFT est arrivé il y a deux semaines avec le patch 9.22, et le patch 9.23 arrive le mercredi 20 novembre sur les serveurs live. Il apporte quelques petits changements sur la méta, en particulier en augmentant l'importance des champions niveau 3. Il annonce aussi le retour du mode ranked.

 

Changements sur les traits

 

Buffs

 

 Océan

(4) Mana gagné toutes les 4 secondes augmenté : 30 → 35

(6) Mana gagné toutes les 4 secondes augmenté : 50 → 60

 

 Défenseur

(2) Armure augmentée : 125% → 150%

(4) Armure augmentée : 275% → 300%

(6) Armure augmentée : 400% → 450%

 

Nerfs

 

 Glacial

(4) Chance d'étourdir réduite : 40% → 35%

(6) Chance d'étourdir réduite : 60% → 50%

 

 Ombres

(2) Dégâts bonus réduits : 50% → 45%

(4) Dégâts bonus réduits : 100% → 85%

 

Equilibrage

 

 Lumière

Soin lors de la mort d'une unité Lumière modifié : 25% des PV max des unités Lumière → 25% des PV max de l'unité Lumière qui est morte

 

Changements sur les champions

 

Buffs au niveau 3

 

Beaucoup de champions à 2 et 3 PO voient leur ultime amélioré lorsqu'ils sont niveau 3.

 

 Aatrox

Dégâts augmentés : 250/500/750 → 250/500/1000

 

 Jax

Dégâts augmentés : 150/250/350 → 150/250/450

 

 Kindred

Dégâts augmentés : 150/325/500→ 150/325/650

 

 LeBlanc

Dégâts augmentés : 200/450/700 → 200/450/800

 

 Nautilus

Dégâts augmentés : 100/200/300 → 100/200/400

Durée de l'étourdissement augmentée : 3/4/5 s → 3/4/6 s

 

 Neeko

Dégâts augmentés : 100/200/300 → 100/200/350

 

 Sion

Dégâts augmentés : 200/400/600 → 200/400/800

 

 Syndra

Dégâts augmentés : 175/350/525 → 175/350/600

 

 Volibear

Dégâts augmentés : 200/450/700 → 200/450/850

 

Buffs

 

 Taliyah

Coût de l'ultime réduit : 85 → 80

Durée de l'étourdissement augmentée : 1,5 s → 2 s

 

 

 

 Skarner

Coût de l'ultime réduit : 75 → 65

Armure augmentée : 30 → 35

 

 

 Thresh

Bouclier de l'ultime augmenté : 200/300/400 → 250/400/600

 

 

 Ezreal

Coût de l'ultime réduit : 40 → 30

Temps d'incantation de l'ultime réduit : 0,5 s → 0,25 s

Dégâts de l'ultime augmentés : 200/400/600 → 200/400/800

 

 

 Ashe

Vitesse d'attaque augmentée : 0,7 → 0,8

 

 Brand

Dégâts de l'ultime modifiés : 250/450/650 → 300/450/600

Nombre de rebonds de l'ultime augmenté : 4/6/20 → 5/6/20

 

 Malphite

PV augmentés : 800/1440/2880→ 850/1530/3060

 

 

 

 Taric

PV augmentés : 850/1530/3060 → 900/1620/3240

 

 

Nerfs

 

 Ivern

Bouclier de l'ultime réduit : 200/400/600 → 200/350/500

 

 Maokai

Soin de l'ultime réduit : 100/200/300 → 100/175/250

 

 Vladimir

Dégâts de l'ultime réduits : 250/350/500 → 200/325/450

 

 

 Malzahar

PV des invocations réduits : 300 → 250

 

 

 Olaf

Coût de l'ultime augmenté : 75 → 90

 

 Yorick

PV des invocations réduits : 750/1250/1750 → 600/1000/1400

Vitesse d'attaque des invocations réduite : 0,8 → 0,7

 

 

 Singed

Dégâts de l'ultime réduits : 250/500/2000 → 200/400/2000

PV réduits : 1050/1890/3780 → 950/1710/3420

 

 

Equilibrage

 

 

 Nasus

Dégâts par seconde de l'ultime modifiés : 35/70/105 → 50/70/90

PV bonus de l'ultime modifiés : 200/400/600 → 250/400/550

 

 Vayne

Dégâts de l'ultime modifiés : 8/12/16% des PV max → 9/12/15% des PV max

 

 

 Rek'Sai

Dégâts de l'ultime modifiés : 200/550/900 → 250/550/850

 

 Yasuo

Nombre d'attaques lors de l'ultime modifié : 3/5/7 → 4/5/6

 

 

Changements sur les items

 

Nerfs

 

 Etincelle ionique

Dégâts réduits : 100 → 90

 

 Gantelet givrant

Ralentissement de la vitesse d'attaque réduit : 35% → 25%

 

 Coeur gelé

Ralentissement de la vitesse d'attaque réduit : 35% → 25%

 

 Ange gardien

Les champions ne peuvent plus recevoir de soin durant la phase de résurrection.

 

Retour du mode ranked

 

Comme expliqué dans un communiqué, le mode classé revient avec le patch 9.23. Tous les joueurs auront subi un « hard reset » de leur rang et recommenceront donc du rang Fer, mais un « soft reset » de leur MMR, ce qui veut dire que si vous étiez Platine à la base par exemple, vous devriez gagner beaucoup de LP tant que vous n'avez pas retrouvé votre rang initial. 

 

En outre, il est désormais impossible de perdre des LP en étant top 4, et d'en gagner en étant top 5.

 

Corrections de bugs

 

Retrouvez toutes les informations sur les bugs corrigés directement sur le patch note officiel.

 

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Toutes les infos sur le set 2 de Teamfight Tactics (TFT)

Par Sting, le 19/11/2019

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