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TFT : Patch 9.24, toutes les infos sur les buffs, nerfs et nouveaux champions

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Le patch 9.24 est sorti, il devrait chambouler la méta avec de nombreux changements et l'arrivée de Lucian, Senna et Amumu.

Le patch 9.24 est le plus conséquent depuis l'arrivée du set 2. Outre les nombreux changements sur les champions, les classes et les éléments, il annonce également l'arrivée de nouveaux champions sur TFT : Lucian, Senna et Amumu. Les deux premiers disposent également d'une nouvelle classe : Âmes soeurs. Retrouvez toutes les infos sur le patch.

 

 

Lucian, Senna et Amumu sur TFT

 

Amumu, Lucian et Senna rejoignent Teamfight Tactics en 9.24. 

 

Champion Coût Origine Classe Sort

Senna
2 PO Ombres Âmes soeurs

Ombre perforante

Senna tire un rayon à travers l'allié le plus éloigné. Elle inflige au passage 50/100/150 pts de dégâts magiques aux ennemis et renforce les effets à l'impact des alliés qui infligent 25/45/75 pts de dégâts magiques pendant 5 secondes.


Lucian
4 PO Lumière Âmes soeurs

Déluge de balles

Lucian tire 10 (+2 fois sa vitesse d'attaque) attaques par seconde dans une direction, pendant 4 secondes. Chaque attaque inflige 25/30/50 % de dégâts physiques et 40/50/100 de dégâts magiques et applique des effets à l'impact.


Amumu

5 PO Enfers Défenseur

Malédiction d'Amumu

La colère d'Amumu explose, infligeant 150/250/1337 dégâts magiques aux ennemis sur 2/3/4 hexagones et les étourdissant pendant 2 seconde.

 

Retrouvez toutes les informations complémentaires sur ces champions sur leurs articles respectifs en cliquant sur leur image.

 

Une nouvelle classe : Âmes soeurs

 

Lucian et Senna bénéficient d'une toute nouvelle classe rien que pour les deux amoureux : Âmes soeurs.

 

 Âmes soeurs

(2) Au lieu de mourir, la première unité Âme soeur qui décède lors d'une manche entre dans le monde spirituel. Elle devient alors impossible à cibler et continue de se battre tant que l'autre unité Âme soeur est vivante.

 

Changements sur les traits

 

Refontes

 

Avec l'arrivée de Senna, qui est la sixième unité Ombres, le bonus passe de 2 et 4 unités à 3 et 6.

 Ombres

Les unités Ombres infligent des dégâts supplémentaires pendant 5 secondes au début du combat et lorsqu'ils tuent une unité ou particpent à l'élimination.

(2) +45% de dégâts → (3) +70% de dégâts
(4) +85% de dégâts → (6) +140% de dégâts

 

De plus, l'origine Enfers change aussi.

 Enfers

La brûlure s'applique désormais lors des coups critiques.

Durée de la brûlure réduite : 5 secondes → 4 secondes

(3) Dégâts de la brûlure réduits : 80% → 70%
(6) Dégâts de la brûlure réduits : 175% → 120%, brûle désormais 3 cases
(9) Dégâts de la brûlure réduits : 275% → 180%, brûle désormais 5 cases

 

Buffs

 

 Rôdeur

(2) Chance de doubler la vitesse d'attaque des rangers augmentée : 30% → 35%
(4)
 Chance de doubler la vitesse d'attaque des rangers augmentée : 60% → 80%
(6)
 Bonus de vitesse d'attaque augmenté : x2 → x2,5

 Berzerker

(6) Les Berzerkers gagnent désormais +25 dégâts d'attaque.

 Lumière

(3) Bonus de vitesse d'attaque lors de la mort d'une unité augmenté : 10% → 15%
(6)
 Bonus de vitesse d'attaque lors de la mort d'une unité augmenté : 20% → 25%

 Nuages

(2) Chance d'esquive augmentée : 15% → 20%
(3)
 Chance d'esquive augmentée : 20% → 25%
(4)
 Chance d'esquive augmentée : 30% → 35%

 Foudre

(2) Dégâts augmentés : 70 → 100
(3)
 Dégâts augmentés : 250 → 300

 

Nerf

 

 Océan

(4) Mana toutes les 4 secondes réduit : 35 → 30

 

Equilibrage

 

 Invocateur

(3) Bonus de PV et de durée des invocations réduit : 40% → 30%
(6)
 Bonus de PV et de durée des invocations augmenté : 100% → 120%

 

 

Changements sur les champions

 

Buffs

 

Tier 2

Neeko

Portée augmentée : 2 cases → 3 cases

Yasuo

Dégâts augmentés : 55 → 60

 

Tier 3

Aatrox

Coût en mana de l'ultime réduit : 85 → 70

Sivir

Dégâts augmentés : 50 → 55

Soraka

Portée augmentée : 2 cases → 3 cases
Vitesse d'attaque augmentée : 0,65 → 0,7

 

Tier 4

Malphite

Dégâts de l'ultime augmentés : 125/200/275 → 150/300/1 000

Yorick

PV des invocations augmentés : 600/1 000/1 400 → 600/1 000/2 000

 

Tier 5 et 7

Lux

Coût en mana de l'ultime réduit : 85 → 80
Dégâts de l'ultime augmentés : 500/800/9 999 → 600/900/9 999

Taric

Coût en mana de l'ultime réduit : 150 → 125

 

Nerfs

 

Tier 1

Ivern

Bouclier de l'ultime réduit : 200/350/500 → 200/300/400

Maokai

Soin de l'ultime (passif) réduit : 100/175/250 → 100/150/200

Renekton

Soin de l'ultime réduit : 150/250/350 → 150/225/300

 

Tier 4

Annie

PV de Tibbers réduits : 2 200 → 2 000
Armure de Tibbers réduite : 40 → 30

Brand

Dégâts de l'ultime équilibrés : 250/325/400 → 225/300/600

 

Tier 5

Singed

Dégâts de l'ultime réduits : 200/400/2 000 → 150/300/2 000

 

 

Changements sur les objets

 

Buff

 

 Tueur de géant

Dégâts à l'impact augmentés : 8% des PV actuels → 9% des PV actuels

 

Nerf

 

 Danseur fantôme

Les coups critiques infligent désormais des dégâts normaux au lieu d'être esquivés.

 

 

Autres changements

 

La probabilité de trouver des objets de classe (à base de Spatule) sur les Dragons et Hérauts de la faille a été réduite de 10%.

 

De nouveaux objets peuvent désormais être obtenus, seuls les Gants de voleur, la Force de la nature et l'Hydre titanesque ne peuvent plus être portés par les Dragons et Hérauts de la faille.

 

L'interface a été quelque peu modifiée, le changement le plus important est l'inversement du bouton pour rafraîchir et du bouton pour acheter de l'expérience. La nouvelle interface affiche les paliers d'XP nécessaires pour gagner un niveau, ainsi que les chances d'obtenir les différents tiers de champions au niveau actuel.

 

 

En outre, lorsque vous êtes sur un round de carrousel, vous avez désormais un bouton pour alterner entre le carrousel et votre plateau afin de voir les objets et composants que vous avez déjà.

 

 

Enfin, plusieurs bugs ont été corrigés, notamment la brûlure du Morellonomicon et du Buff rouge qui n'empêchaient pas le soin après 10 secondes (ce qui rendait Renekton difficile à contrer), ou encore la manipulation qui permettaient aux champions d'obtenir +60 PV/tour sur des cases Montagne au lieu de +30. Retrouvez tous les autres bugs sur le patch note officiel.

 

lol-teamfight-tactics-guide-infos

Toutes les infos sur le set 2 de Teamfight Tactics (TFT)

Par Sting, le 10/12/2019

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