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TFT : Tier list des compos du Set 6

Retrouvez notre tier list des meilleures compos de TFT sur le Set 6 en patch 11.23B ! Notre liste a pour but de présenter les compositions les plus efficaces de Teamfight Tactics.

Le Set 6 de Teamfight Tactics est désormais là ! Nous vous présentons notre tier list des meilleures compositions de la saison. Évidemment, ces compositions ne sont que des versions particulièrement efficaces, elles peuvent être altérées en fonction de votre partie.

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Comment utiliser la tier list des compos TFT

Chaque composition présente les champions ainsi que les objets optimaux pour les plus importants d'entre eux. Elle présente également les éventuels remplacements qui peuvent être intéressants. Les compos doivent généralement être adaptées en fonction du lobby dans lequel vous jouez, en particulier avec l'ajout des Augmentations Hextech. Gardez en tête que certaines compositions ont des classements très différents selon ceux que vous avez dans votre partie, mais notre tier list est surtout là pour montrer les grandes lignes. 

La liste est à jour au 3 décembre 2021 (patch 11.23B).

Compos Tier S

Ces compositions sont les plus régulières, celles qui ne dépendent pas de conditions ou d'Augmentations Hextech trop spécifiques pour être solides et aller chercher au moins un top 4, tout en ayant la possibilité d'aller obtenir un top 1 dans les bonnes conditions.

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Katarina peut être un formidable carry principal dans une composition 2 ou 4 Étudiants (Academy) et 4 à 6 Assassins, capable de leur donner beaucoup de stats en lançant son sort régulièrement. Elle est particulièrement puissante avec un Emblème Protecteur. Vous pouvez également jouer des champions comme Ekko ou Talon en carry secondaire si vous les avez rapidement avec de bons objets. Dans les deux cas, vous voulez slow roll au niveau 6 pour essayer de les passer 3 étoiles.


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Lux est le DPS magique le plus fiable du Set 6, avec d'excellents dégâts magiques instantanés et une capacité à lancer son sort très régulièrement. Elle peut être accompagnée de différents champions, allant des 6 Arcanistes (surtout avec un Emblème) et Vex en tank principal, ou bien allant davantage chercher des Érudits (Scholar) ou des Étudiants (Academy). Il peut également être très intéressant de jouer des Vedettes (Socialite) si la case est positionnée sur la dernière ligne.


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Yone peut être joué en carry principal. Après le nerf du trait Étudiant (Académie), il est généralement préférable de le jouer en 6 ou 8 Challengers. Vous pouvez alors faire appel à Fiora ou Kai'Sa en carrys secondaires. N'oubliez pas que le Médaillon de l'Iron Solari est également un excellent objet dans les compositions Challenger qui manquent souvent de frontline.


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Si vous trouvez énormément d'exemplaires de Garen et de Kassadin en début de partie, ou avec la bonne version du trait Mutant (idéalement l'exécution ou les attaques supplémentaires), vous pouvez jouer cette composition. Kassadin est généralement votre tank principal, tandis que vous pouvez facilement jouer Kog'Maw en carry principal pour infliger les dégâts derrière. Vous devez slow roll au niveau 5 pour avoir vos champions à 1 PO en 3 étoiles, puis monter au niveau 6 et roll encore un peu pour Kog'Maw s'il vous en manque quelques exemplaires.


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Avec une sortie Innovateur, qui vous permet généralement d'être plutôt fort en début / milieu de partie, vous pouvez foncer au niveau 8 et essayer de jouer 5 voire 7 InnovateursJayce peut être un excellent carry de fin de partie en forme corps-à-corps, devenant quasiment intuable avec des objets défensifs. Orianna ou Seraphine peuvent être des carrys secondaires intéressants, surtout la dernière qui offre beaucoup de soin et vous permettra de gagner les combats sur la durée.

 

Compos Tier A

Les compositions Tier A sont moins régulières que celles de Tier S, en dépendant souvent de conditions spécifiques pour fonctionner (comme un bon départ, des objets parfaits ou des Augmentations Hextech spécifiques). Elles peuvent toutefois être tout aussi puissantes, voire plus encore dans les bonnes conditions.

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Si vous trouvez beaucoup d'exemplaires de Vi et de Trundle, vous pouvez jouer ces deux champions en carrys principaux. Vi est plutôt à jouer comme un mage, capable d'infliger d'énormes bursts de dégâts magiques, tandis que Trundle est un DPS physique qui tape de plus en plus fort à mesure qu'il vole les dégâts de ses cibles. Vous devriez slow roll au niveau 6 pour les passer 3 étoiles, puis ensuite essayer de monter de niveau pour aller chercher Jinx au niveau 8 afin de donner le bonus Soeur. À noter que vous pouvez également jouer cette composition avec 6 Ferailleurs (Scrap) au lieu des Combattants (Bruiser).


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Si vous avez des Lissandra en milieu de partie, vous pouvez la jouer en carry principal avec des objets de puissance magique. Elle est alors un bon DPS magique de zone, offrant également des contrôles et une forme de défense via son invulnérabilité. Vous pouvez slow roll au niveau 7 pour la passer 3 étoiles, et essayer d'avoir également Zac qui est alors votre tank principal. Pour le reste de la composition, vous voulez généralement jouer 5 ou 7 Techno-chimistes (Chemtech) et des Érudits (Scholar), avec l'option de jouer des Vedettes (Socialite) si la case est bien positionnée pour Lissandra.


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La combinaison de Techno-chimistes (Chemtech) et de Combattants (Bruiser) est très efficace en début / milieu de partie, et vous permet de vous diriger vers une composition Urgot sans la moindre difficulté, pour peu que vous ayez des objets de dégâts physiques. Ce dernier est un DPS physique très compétent, tandis que Dr. Mundo peut devenir très difficile à tuer et que Jinx peut faire office de carry secondaire en fin de partie.


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Si vous cherchez une composition stable et complète, Jhin est un excellent choix. Il dispose de très bons dégâts physiques de zone, pouvant aller chercher la backline adverse, et ne nécessite que peu d'unités spécifiques autour de lui pour fonctionner. En conséquence, vous pouvez facilement l'accompagner d'énormément de champions de frontline et d'utilitaire, comme Braum, Orianna et Yuumi, qui offrent beaucoup de contrôle à cette composition.


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Si vous avez des Lissandra en milieu de partie, vous pouvez la jouer en carry principal avec des objets de puissance magique. Elle est alors un bon DPS magique de zone, offrant également des contrôles et une forme de défense via son invulnérabilité. Vous pouvez slow roll au niveau 7 pour la passer 3 étoiles, et essayer d'avoir également Zac qui est alors votre tank principal. Pour le reste de la composition, vous voulez généralement jouer 5 ou 7 Techno-chimistes (Chemtech) et des Érudits (Scholar), avec l'option de jouer des Vedettes (Socialite) si la case est bien positionnée pour Lissandra.


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Samira est capable d'infliger d'excellents dégâts physiques monocibles ou de zone (selon là où vous la positionnez), et est en conséquence à envisager si vous en trouvez beaucoup d'exemplaires en milieu de partie. Vous devriez slow roll au niveau 7 pour l'avoir 3 étoiles, ainsi que Talon qui peut être votre carry secondaire. N'oubliez pas de faire des Médaillons de l'Iron Solari pour améliorer votre frontline.


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Warwick peut être un carry très puissant, capable d'infliger d'excellents dégâts mixtes et surtout de survivre très longtemps en devenant de plus en plus puissant. Il est surtout recommandé de jouer cette composition avec des Augmentations Hextech comme Featherweights ou celles qui vous aident à slow roll au niveau 6 (High Roller, Trade Sector, Golden ticket...) pour avoir Warwick et pourquoi pas Lissandra et Quinn 3 étoiles.


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Avec ses excellents stats de base, son immunité aux contrôles, et ses critiques de zone, Galio est étonnamment un DPS pertinent en fin de partie avec des objets de dégâts physiques. Il permet notamment de jouer 3 Vedettes (Socialite), lui donnant un bonus de dégâts, de génération de mana et de régénération. Sion peut être joué en tank dans cette composition, ce dernier profitant beaucoup des objets défensifs depuis sa refonte en 11.23B.


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Il existe plusieurs façons de jouer la composition Yordle. La plus évidente est de jouer les 6 Yordles et de tenter de tous les passer 3 étoiles pour ensuite débloquer Veigar en fin de partie. Mais la version la plus constante consiste à ne jouer que Tristana, Lulu et Poppy 3 étoiles. Une astuce avec cette version est d'également avoir Ziggs 3 étoiles et de le garder sur le banc pour que le jeu vous donne une Vex ou un Heimerdinger chaque round, que vous pouvez vendre pour 3 PO. En effet, la synergie Yordle fait toujours apparaître un Yordle que vous n'avez pas déjà en 3 étoiles.


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Avec beaucoup d'exemplaires de Twitch en début de partie, plusieurs BF Glaives et / ou des Augmentations Hextech qui vous aident à roll, vous pouvez envisager cette version de la composition Assassin. Vous devriez alors slow roll au niveau 5 pour avoir Twitch et Singed 3 étoiles, puis monter de niveau pour envisager de jouer Akali en secondaire.


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Malzahar en carry principal peut être très puissant selon le trait Mutant dans votre partie. Si la mutation est Synaptic Web, qui réduit les coûts en mana, il est très très dangereux, mais il peut aussi fonctionner avec Metamorphosis pour les stats supplémentaires, avec Voidborn pour l'exécution et les dégâts purs, ou avec Voracious Appetite pour la puissance et les dégâts. Avec cette dernière mutation, il est très intéressant de jouer des Mannequins d'entraînement (si possible) et des Portails de Zz'Rot pour avoir davantage d'unités qui meurent. Quoiqu'il en soit, vous voulez slow roll au niveau 7 ou 8 pour tenter de jouer Malzahar et Cho'Gath 3 étoiles.


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Avec un start Techno-chimiste (Chemtech) / Combattant (Bruiser), si vous avez l'occasion de foncer niveau 9, vous pouvez jouer Viktor en carry principal. Celui-ci fonctionne particulièrement bien avec des objets de puissance magique et de génération de mana, et il peut être pertinent de jouer des Vedettes (Socialite) avec si la case est en 3e ou en 4e ligne pour booster ses dégâts. Vous pouvez également jouer un champion comme Tahm Kench en tank principal, afin qu'il vous donne des composants et de l'or supplémentaire.


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Une autre option si vous pouvez foncer au niveau 9, par exemple en jouant un champion comme Jhin qui vous permet d'être fort en milieu de partie, est d'utiliser Jinx en carry principal. Celle-ci a l'avantage de pouvoir utiliser aussi bien des objets de dégâts physiques que de dégâts magiques. Comme pour les autres compositions « Peeba », le reste des unités devrait être flexible, avec une priorité mise sur les champions utilitaires de fin de partie comme Tahm KenchJayce et Yuumi.

 

Compos Tier B

Ces compositions peuvent être très fortes mais ne sont à envisager que lorsque vous avez des Augmentations Hextech adaptées, et généralement un début de partie qui s'y prête. Elles auront souvent plus de mal à aller chercher un top 1.

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Comme à chaque Set, il existe différentes versions de compositions Assassin. Au Set 6, ce sera le plus souvent Shaco qui sera utilisé en carry principal avec des objets de dégâts physiques. Il peut alors être joué avec 5 Pègres (Syndicate) ou bien avec 6 Assassins selon ce que vous trouvez et vos Augmentations Hextech, et vous devriez essayer de le passer 3 étoiles si possible. Akali peut faire office de carry secondaire, c'est pourquoi il est plus judicieux de slow roll au niveau 8 qu'au niveau 7.


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Lorsque vous avez un start avec 3 Mercenaires (ou avec une Augmentation Hextech qui vous en donne un supplémentaire), vous avez deux options : vous pouvez soit simplement les jouer jusqu'à ce que vous gagniez un round, puis pivoter sur une autre composition, soit jouer Gangplank carry, qui peut être très puissant et vous donner énormément d'or. Cette seconde option est bien meilleure si vous pouvez jouer en 5 Mercenaires et être en série de victoire. Vous devriez alors foncer au niveau 8 (voire 9) pour également jouer Tahm Kench, qui peut vous offrir encore plus de récompenses avec de la puissance magique.



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Kai'Sa peut être un incroyable carry de fin de partie à condition qu'elle ait une des bonnes versions du trait Mutant : Voidborne pour l'exécution et les dégâts purs, Metamorphosis qui leur donne des stats toutes les 2 secondes, ou bien Voracious Appetite pour les dégâts et la puissance lorsqu'un allié meurt. Dans le cas de cette dernière mutation, il est très intéressant de jouer des Mannequins d'entraînement (si possible) et des Portails de Zz'Rot pour avoir davantage d'unités qui meurent. Dans les lobbys où vous avez une de ces mutations, vous pouvez foncer au niveau 8 et de jouer Kai'Sa en carry principal. Avec les autres mutations, cette composition est viable mais moins puissante, voire très faible avec certaines des moins intéressantes.


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Avec un début de partie Innovateur, vous pouvez envisager de les slow roll au niveau 7 pour en avoir plusieurs en 3 étoiles et ainsi booster la créature invoquée. Heimerdinger fait alors office de carry principal, avec Taric en tank principal et Zilean pour l'utilitaire. Cette composition est surtout à envisager avec une case Vedette (Socialite) intéressante pour Heimerdinger, et gagne nettement en efficacité si vous pouvez passer en 7 Innovateurs via une Augmentation Hextech. Si vous ne pouvez pas, vous devriez alors envisager de n'en jouer que 3 en fin de partie.


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Avec beaucoup de champions Pègre (Syndicate) en début de partie et pourquoi pas une Augmentation Hextech qui les améliore ou qui vous aide à roll, vous pouvez slow roll au niveau 5 pour jouer Twisted Fate, Poppy et Darius 3 étoiles. Le premier fait alors office de DPS magique, tandis que Darius peut devenir un tank quasi intuable avec les bons objets jusqu'en toute fin de partie. Vous pouvez ensuite choisir de jouer 4 Arcanistes, 4 Gardes du corps (Bodyguard) ou bien 5 Pègres selon vos Augmentations Hextech et vos besoins dans la partie.


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Si une Augmentation Hextech vous offre un Emblème Mécanique (Clockwork) en début de partie, cette composition peut être extrêmement forte. Vous pouvez alors slow roll au niveau 5 pour avoir Camille 3 étoiles qui est un formidable tank avec des objets défensifs, Singed pour l'utilitaire, et Caitlyn pour son excellent DPS et le burst de son sort. Le reste de la composition est plutôt flexible, bien que vous vouliez évidemment aller jouer 4 Mécaniques en fin de partie.

 

Compos Tier C

Ces compositions sont très (voire trop) situationnelles, et ne sont pas vraiment au niveau des autres dans la méta actuelle. Elles peuvent être viables, mais seulement avec des conditions vraiment idéales.

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Le duo de Fiora et Yone offre énormément de dégâts physiques, tout en ayant une certaine flexibilité car ces deux champions peuvent s'auto-suffire, ou être accompagnés d'encore plus de Challengers pour augmenter leur DPS. Fiora est généralement votre carry principal, tandis que Yone peut faire office de carry secondaire avec vos objets restants, prenant alors une itémisation un peu plus concentrée sur la défense.


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Cette composition est surtout intéressante si la case Vedette (Socialite) se trouve en frontline, vous permettant d'y mettre Sion. Celui-ci est alors votre carry principal, capable de one-shot la majorité de l'équipe adverse lorsqu'il lance son sort avec des objets de puissance magique. Il peut en conséquence être entouré de Vedettes et possiblement de 5 Impériaux si vous avez un Emblème, auquel cas vous pouvez jouer Samira en carry secondaire par exemple.


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Dans la même veine que la composition Heimerdinger mais avec beaucoup d'Ezreal et des objets de dégâts physiques, vous pouvez envisager de slow roll au niveau 5 pour Ezreal, Camille et Singed 3 étoiles, ce qui vous permet de booster les stats de l'invocation d'Innovateur. Il peut également être intéressant de jouer davantage de Ferrailleurs (Scrap) en début de partie pour utiliser vos composants efficacement.


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Avec beaucoup d'exemplaires de Zyra très tôt dans la partie, vous pouvez envisager d'en faire votre carry principal en la passant 3 étoiles avec une stratégie de slow roll au niveau 6. Vous pouvez en profiter pour jouer Blitzcrank en tank principal par exemple, l'objectif de la composition étant d'avoir une frontline solide pour que les adversaires ne bougent pas trop et que Zyra puisse en toucher un maximum avec son sort.

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