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TFT : Tier list des compos du Set 6

Retrouvez notre tier list des meilleures compos de TFT sur le Set 6 en patch 12.1 ! Notre liste a pour but de présenter les compositions les plus efficaces de Teamfight Tactics.

Le Set 6 de Teamfight Tactics est désormais là ! Nous vous présentons notre tier list des meilleures compositions de la saison. Évidemment, ces compositions ne sont que des versions particulièrement efficaces, elles peuvent être altérées en fonction de votre partie.

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Comment utiliser la tier list des compos TFT

Chaque composition présente les champions ainsi que les objets optimaux pour les plus importants d'entre eux. Elle présente également les éventuels remplacements qui peuvent être intéressants. Les compos doivent généralement être adaptées en fonction du lobby dans lequel vous jouez, en particulier avec l'ajout des Augmentations Hextech. Gardez en tête que certaines compositions ont des classements très différents selon ceux que vous avez dans votre partie, mais notre tier list est surtout là pour montrer les grandes lignes. 

La liste est à jour au 14 janvier 2022 (patch 12.1).

Compos Tier S

Ces compositions sont les plus régulières, celles qui ne dépendent pas de conditions ou d'Augmentations Hextech trop spécifiques pour être solides et aller chercher au moins un top 4, tout en ayant la possibilité d'aller obtenir un top 1 dans les bonnes conditions.

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Avec de nombreux buffs consécutifs sur des champions comme Sion et Orianna, ainsi que sur le Calice de puissance, cette nouvelle composition a vu le jour lors des dernières semaines. Elle profite du duo Orianna et Seraphine qui bénéficient toutes deux très bien de la puissance magique offerte par le Calice. Sion peut être une excellente frontline, mais vous pouvez également jouer un Tahm Kench en tank secondaire si vous le trouvez rapidement. De la même façon, si vous avez tendance à ouvrir avec un start Innovateur, vous pouvez petit à petit les remplacer pour des champions plus puissants en fin de partie.


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Comme à chaque Set, il existe différentes versions de compositions Assassin. Au Set 6, ce sera le plus souvent Shaco qui sera utilisé en carry principal avec des objets de dégâts physiques. Il peut alors être joué avec 5 Pègres (Syndicate) ou bien avec 6 Assassins selon ce que vous trouvez et vos Augmentations Hextech, et vous devriez essayer de le passer 3 étoiles si possible. Akali peut faire office de carry secondaire.


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Si vous cherchez une composition stable et complète, Jhin est un excellent choix. Il dispose de très bons dégâts physiques de zone, pouvant aller chercher la backline adverse, et ne nécessite que peu d'unités spécifiques autour de lui pour fonctionner. En conséquence, vous pouvez facilement l'accompagner d'énormément de champions de frontline et d'utilitaire, comme Braum, Orianna et Sion, qui offrent beaucoup de contrôle à cette composition. Vous pouvez également jouer Miss Fortune 3 étoiles en carry secondaire.


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Depuis son buff de range en patch 12.1, Heimerdinger est beaucoup plus fiable. Vous voulez généralement slow roll au niveau 7 ou 8 pour le passer 3 étoiles. Il reste dépendant d'un Buff bleu pour lancer son sort très régulièrement, mais le reste de la composition est très flexible : selon vos augmentations hextech, vous pouvez le jouer avec 7 Innovateurs, avec 4 Érudits (Scholar)...


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Avec une sortie Innovateur, qui vous permet généralement d'être plutôt fort en début / milieu de partie, vous pouvez foncer au niveau 8, surtout si vous avez un Coeur ou un Emblème pour jouer les 7. Jayce peut être un excellent carry de fin de partie en forme à distance pour infliger des dégâts physiques, ou bien en forme corps à corps avec des objets défensifs. Orianna ou Seraphine peuvent être des carrys secondaires intéressants, surtout la dernière qui offre beaucoup de soin et vous permettra de gagner les combats sur la durée. En fin de partie, si vous n'avez pas la possibilité de jouer 7 Innovateurs, vous pouvez simplement ajouter de la frontline avec des champions comme Blitzcrank, Braum, Sion...

 

Compos Tier A

Les compositions Tier A sont moins régulières que celles de Tier S, en dépendant souvent de conditions spécifiques pour fonctionner (comme un bon départ, des objets parfaits ou des Augmentations Hextech spécifiques). Elles peuvent toutefois être tout aussi puissantes, voire plus encore dans les bonnes conditions.

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Avec un start Mercenaire, ou bien simplement des Techno-chimistes, vous pouvez souvent vous diriger vers une composition Urgot sans la moindre difficulté, pour peu que vous ayez des objets de dégâts physiques. Ce dernier est un DPS physique très compétent, tandis que Dr. Mundo ou Tahm Kench peut devenir très difficile à tuer et que Jinx peut faire office de carry secondaire en fin de partie.


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Lux est le DPS magique le plus fiable du Set 6, avec d'excellents dégâts magiques instantanés et une capacité à lancer son sort très régulièrement. Elle est généralement jouée avec 6 Arcanistes et Vex en tank principal. Pour cette dernière, il est judicieux de slow roll au niveau 8 pour la trouver en 3 étoiles et de mettre la priorité sur ses objets défensifs plutôt que sur ceux de Lux.


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En composition Arcaniste, vous pouvez également jouer la version reroll. Vous voulez alors slow roll au niveau 7 pour des champions comme Swain, Vex et Malzahar 3 étoiles, tandis que Lulu peut également tomber rapidement avec Yordle bien qu'elle soit optionnelle. Swain en particulier est très dangereux depuis ses buffs du patch 12.1. Cette version est encore plus puissante avec un Emblème Arcaniste, qui peut aller sur Taric et peut vous permettre d'en jouer 6 en ajoutant Viktor au niveau 8.


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Yone peut être joué en carry principal. Après le nerf du trait Étudiant (Académie), il est généralement préférable de le jouer en 6 ou 8 Challengers. Vous pouvez alors faire appel à Fiora ou Kai'Sa en carrys secondaires. N'oubliez pas que le Médaillon de l'Iron Solari est également un excellent objet dans les compositions Challenger qui manquent souvent de frontline.


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Samira est capable d'infliger d'excellents dégâts physiques monocibles ou de zone (selon là où vous la positionnez), et est en conséquence à envisager si vous en trouvez beaucoup d'exemplaires en milieu de partie. Vous devriez slow roll au niveau 7 pour l'avoir 3 étoiles, ainsi que Talon qui peut être votre carry secondaire. N'oubliez pas de faire des Médaillons de l'Iron Solari pour améliorer votre frontline.


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Après de nombreux buffs, Fiora est finalement devenue un carry compétent. Si elle peut être jouée avec 6 Challengers, la version privilégiée est plutôt de la jouer avec 3 Vedettes (Socialite), surtout si la case est en première, deuxième ou troisième ligne. Elle offre alors beaucoup de dégâts sur la durée, tandis que le reste de la composition a beaucoup de contrôle pour lui gagner du temps. Kai'Sa peut être un carry secondaire intéressant dans cette compo.


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Si vous trouvez énormément d'exemplaires de Garen et de Kassadin en début de partie, ou avec la bonne version du trait Mutant (idéalement l'exécution ou les attaques supplémentaires), vous pouvez jouer cette composition. Kassadin est généralement votre tank principal, tandis que vous pouvez facilement jouer Kog'Maw en carry principal pour infliger les dégâts derrière. Vous devez slow roll au niveau 5 pour avoir vos champions à 1 PO en 3 étoiles, puis monter au niveau 6 et roll encore un peu pour Kog'Maw s'il vous en manque quelques exemplaires.


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Avec beaucoup d'exemplaires de Twitch en début de partie, des composants intéressants et / ou des Augmentations Hextech qui vous aident à roll, vous pouvez envisager cette version de la composition Assassin. Vous devriez alors slow roll au niveau 5 pour avoir Twitch et Singed 3 étoiles, et ensuite jouer un mixte de Techno-chimistes (Chemtech), Assassin et Érudit (Scholar).


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L'une des stratégies les plus puissantes actuellement est de jouer son meilleur board jusqu'au niveau 8, puis de rentrer 3 Vedettes (Socialite) avec Kai'Sa, Viktor ou Akali en carry principal dans la case. Ces trois champions bénéficient tous très bien de l'Ange gardien et du Bâton de l'Archange, et vous pouvez jouer le premier que vous trouvez. Vous voulez généralement utiliser Sion ou Galio en tank. Ce dernier peut aussi être joué en Clapio avec une Lame d'infini si vous avez les objets, si la case est en frontline ou si vous avez Duet ou Share the Spotlight pour avoir plusieurs cases.


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Malzahar en carry principal peut être très puissant selon le trait Mutant dans votre partie. Si la mutation est Synaptic Web, qui réduit les coûts en mana, il est très très dangereux, mais il peut aussi fonctionner avec Voidborn pour l'exécution et les dégâts purs, ou avec Voracious Appetite pour la puissance et les dégâts. Dans cette composition, vous voulez slow roll au niveau 7 ou 8 pour avoir vos carrys en 3 étoiles, mais méfiez-vous des apparences : votre champion principal reste Cho'Gath, et c'est ses objets qui devraient être votre priorité.

 

Compos Tier B

Ces compositions peuvent être très fortes mais ne sont à envisager que lorsque vous avez des Augmentations Hextech adaptées, et généralement un début de partie qui s'y prête. Elles auront souvent plus de mal à aller chercher un top 1.

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Avec beaucoup d'exemplaires de Zyra très tôt dans la partie, vous pouvez envisager d'en faire votre carry principal en la passant 3 étoiles avec une stratégie de slow roll au niveau 6, puis de continuer de roll un peu au niveau 7 pour les dernières Zyra et pour Lissandra si vous en avez beaucoup. En fin de partie, vous pouvez ajouter un Viktor en carry secondaire, ou bien simplement ajouter Seraphine, surtout si la case est intéressante pour Zyra ou pour Lissandra.


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Avec un start Ferrailleur (Scrap), vous pouvez probablement revenir d'un mauvais de début de partie car le trait devient de plus en plus puissant au fur et à mesure que vous débloquez des objets. Cette composition compte beaucoup d'utilitaire, tandis que Jinx fait office de carry principal en fin de partie. Votre frontline peut être assurée par des champions comme Braum, Jayce ou Tahm Kench, ce dernier vous offrant des objets supplémentaires pour booster Ferrailleur.


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Avec un start Techno-chimiste (Chemtech) / Combattant (Bruiser), si vous avez l'occasion de foncer niveau 8, vous pouvez jouer Viktor en carry principal. Celui-ci fonctionne particulièrement bien avec des objets de puissance magique et de génération de mana, et il peut être pertinent de jouer des Érudits (Scholar) pour la génération de mana. Vous pouvez facilement jouer Zyra le temps de trouver Viktor.


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Kai'Sa peut être un incroyable carry de fin de partie à condition qu'elle ait une des bonnes versions du trait Mutant : Voidborne pour l'exécution et les dégâts purs ou bien Voracious Appetite pour les dégâts et la puissance lorsqu'un allié meurt. Avec les autres mutations, cette composition est viable mais moins puissante, voire très faible avec certaines des moins intéressantes.


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Avec ses excellents stats de base, son immunité aux contrôles, et ses critiques de zone, Galio est étonnamment un DPS pertinent en fin de partie avec des objets de dégâts physiques. Il permet notamment de jouer 3 Vedettes (Socialite), lui donnant un bonus de dégâts, de génération de mana et de régénération. Sion peut être joué en tank dans cette composition, ce dernier profitant beaucoup des objets défensifs depuis sa refonte en 11.23B.


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Katarina peut être un formidable carry principal dans une composition 2 Étudiants (Academy) et 6 Assassins. Elle est particulièrement puissante avec un Emblème Protecteur. Vous pouvez également jouer des champions comme Ekko ou Talon en carry secondaire si vous les avez rapidement avec de bons objets. Dans les deux cas, vous voulez slow roll au niveau 6 pour essayer de les passer 3 étoiles.


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Il existe plusieurs façons de jouer la composition Yordle. La plus évidente est de jouer les 6 Yordles et de tenter de tous les passer 3 étoiles pour ensuite débloquer Veigar en fin de partie. Mais la version la plus constante consiste à ne jouer que Tristana, Lulu et Poppy 3 étoiles. Une astuce avec cette version est d'également avoir Ziggs 3 étoiles et de le garder sur le banc pour que le jeu vous donne une Vex ou un Heimerdinger chaque round, que vous pouvez vendre pour 3 PO. En effet, la synergie Yordle fait toujours apparaître un Yordle que vous n'avez pas déjà en 3 étoiles.


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Si vous trouvez beaucoup d'exemplaires de Vi et de Trundle, vous pouvez jouer ces deux champions en carrys principaux. Vi est plutôt à jouer comme un mage, capable d'infliger d'énormes bursts de dégâts magiques, tandis que Trundle est un DPS physique qui tape de plus en plus fort à mesure qu'il vole les dégâts de ses cibles. Vous devriez slow roll au niveau 6 pour les passer 3 étoiles, puis ensuite essayer de monter de niveau pour aller chercher Jinx au niveau 8 afin de donner le bonus Soeur. À noter que vous pouvez également jouer cette composition avec des Combattants (Bruiser) si vous avez certaines augmentations spécifiques.


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Warwick peut être un carry très puissant, capable d'infliger d'excellents dégâts mixtes et surtout de survivre très longtemps en devenant de plus en plus puissant. Il est surtout recommandé de jouer cette composition avec des Augmentations Hextech comme Featherweights ou celles qui vous aident à slow roll au niveau 6 (High Roller, Trade Sector, Golden ticket...) pour avoir Warwick et pourquoi pas Lissandra, Zac et Quinn 3 étoiles.


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Avec beaucoup de champions Pègre (Syndicate) en début de partie et pourquoi pas une Augmentation Hextech qui les améliore ou qui vous aide à roll, vous pouvez slow roll au niveau 5 pour jouer Twisted Fate, Poppy et Darius 3 étoiles. Le premier fait alors office de DPS magique, tandis que Darius peut devenir un tank quasi intuable avec les bons objets jusqu'en toute fin de partie. Vous pouvez ensuite choisir de jouer 2 Arcanistes, 4 Gardes du corps (Bodyguard) ou bien 5 Pègres selon vos Augmentations Hextech et vos besoins dans la partie.


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Lorsque vous avez un start avec 3 Mercenaires (ou avec une Augmentation Hextech qui vous en donne un supplémentaire), vous avez deux options : vous pouvez soit simplement les jouer jusqu'à ce que vous gagniez un round, puis pivoter sur une autre composition, soit jouer Gangplank carry, qui peut être très puissant et vous donner énormément d'or. Cette seconde option est bien meilleure si vous pouvez jouer en 5 Mercenaires et être en série de victoire. Vous devriez alors foncer au niveau 8 (voire 9) pour également jouer Tahm Kench, qui peut vous offrir encore plus de récompenses avec de la puissance magique.