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TFT : Tier list des meilleures compos du Set 5.5

Retrouvez la tier list des meilleures compos de TFT du Set 5.5 en patch 11.15 !

Le Set 5.5 de Teamfight Tactics est désormais là ! Nous vous présentons notre tier list des meilleures compositions de la saison. Evidemment, ces compositions ne sont que des versions particulièrement efficaces, elles peuvent être altérées en fonction de votre partie.

Avec l'arrivée du Set 5.5, les guides seront mis à jour et ajoutés au fur et à mesure, le temps que la méta soit plus établie.

Comment utiliser la tier list des compos TFT

Chaque composition présente 8 champions ainsi que les objets optimaux pour les plus importants d'entre eux. Elle présente également les éventuels remplacements qui peuvent être intéressants. Les compos doivent généralement être adaptées en fonction du lobby dans lequel vous jouez, mais notre tier list est surtout là pour montrer les grandes lignes.

La liste est à jour au 23 juillet 2021 (patch 11.15 post hotfix).

Compos Tier S

Ces compositions sont généralement celles qui pourront faire top 1 dans une partie sans dépendre de conditions de victoires trop difficiles à atteindre, ou qui pourront presque toujours obtenir un top 4. Attention toutefois, elles seront généralement plus contestées que celles des autres tiers, ce qui peut également les rendre plus risquées.

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Sentinelle est une nouvelle origine qui offre un mixte de défense et d'attaque, avec un bouclier qui passe de champion en champion en lui donnant à chaque fois un bonus de vitesse d'attaque. Lucian en bénéficie particulièrement bien avec 2 ou 4 Canonniers (Cannonneer). Il peut équiper différents objets de dégâts physiques, et vous pouvez jouer Akshan en carry secondaire. Galio est également très puissant avec des objets défensifs, donc n'hésitez pas à lui donner vos composants restants.


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Fiddlesticks peut être extrêmement puissant si vous avez mis la main sur un Emblème (objet spatule) pour le changer en Assassin. Vous pouvez alors jouer 6 Assassins et 4 Revenants, avec Fiddlesticks pour les dégâts magiques et Nocturne pour les dégâts physiques. Le cas échéant, vous pouvez jouer cette composition sans spatule, en ne jouant alors que 4 Assassins, mais elle sera alors bien moins puissante.  À noter que des champions comme Gwen ou Lee Sin 3 étoiles par exemple sont également très puissants s'ils sont changés en Assassin.


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Si vous avez l'occasion de jouer un starter Trublion (Hellion), vous pouvez foncer au niveau 8 pour jouer Teemo et Heimerdinger carrys. Pour se faire, utilisez Ziggs avec un Poignard de Statikk et surtout des bons objets sur Kennen pour dominer le début / milieu de partie. Cette composition prend tout son sens avec une lorsque vous jouez 4 Incantateurs (Invoker) pour leur permettre de lancer leurs sorts très régulièrements. Cette composition est très puissante et permet souvent de faire top 1, mais est très difficile à jouer car vous devez avoir un excellent début / milieu de partie pour qu'elle fonctionne.


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Miss Fortune peut être un carry intéressant, offrant d'excellents dégâts magiques de zone. Puisque vous voulez slow roll au niveau 7 pour la passer 3 étoiles, vous pouvez essayer d'avoir d'autres champions au passage (en particulier Hecarim avec des objets défensifs) si vous en obtenez beaucoup d'exemplaires. En parallèle, Draven ou Viego restent des carrys secondaires pertinent avec vos objets restants.

 

Compos Tier A

Les compositions Tier A pourront généralement au moins se battre pour un top 4 voire un top 1 lorsqu'elles atteignent leur condition de victoire, mais celle-ci est souvent plutôt difficile à obtenir. Elles sont néanmoins un choix sûr lorsqu'elles ne sont que peu contestées.

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Il est toujours possible de jouer une composition Abomination en faisant de la Monstruosité le carry principal : pour se faire, essayez de donner trois objets offensifs à vos champions Abomination. Si vous les trouvez rapidement, vous pouvez jouer 3 Draconiques avec, et vous devriez être en série de victoire en milieu de partie. Vous pouvez alors soit essayer de jouer Ashe et Zyra 3 étoiles, soit foncer au niveau 9 pour jouer Heimerdinger, et Teemo en carrys par exemple.


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La composition Yasuo a beaucoup changé avec le Set 5.5. Vous voulez toujours slow roll au niveau 7 pour le jouer 3 étoiles, mais le plus intéressant actuellement est de l'accompagner d'une combinaison de Hérauts de la Nuit (Nightbringer) et de frontline. Il peut s'agir d'un simple mixte de Cavaliers et de Cuirassés (Ironclad), mais vous pouvez aussi jouer une Monstruosité en tank, les champions Abomination ayant beaucoup de synergie avec les Hérauts de la Nuit. En fin de partie, vous pouvez utiliser Lee Sin en carry secondaire si vous l'avez en 3 étoiles.


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Aphelios a reçu une refonte, avec un sort qui coûte davantage en mana mais inflige d'énormes dégâts. Il bénéficie donc très bien des objets de dégâts physiques, tandis que Akshan peut être un carry secondaire pertinent, notamment pour réduire l'armure des adversaires. Le reste de la composition est très flexible : vous pouvez jouer des Cuirassés (Ironclad), des Mystiques, des Revenants pour les contrôles...


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La composition Jax a très peu changé avec le nouveau set : vous voulez toujours jouer 6 Escarmoucheurs et donner des objets de dégâts physiques / défense à votre Jax. Il peut être intéressant une fois niveau 8 de continuer de roll pour avoir Nidalee et / ou Lee Sin 3 étoiles, l'un des deux pouvant faire office de carry secondaire selon vos objets : vitesse d'attaque / dégâts pour Nidalee, puissance magique / mana pour Lee Sin. Viego peut également être intéressant à équiper.


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Vel'Koz est toujours très puissant avec les bons objets, bien que le trait Repentant (Redeemed) ait subit plusieurs nerfs avec l'arrivée du Set 5.5. Comme d'habitude, vous pouvez vous concentrer davantage sur les objets de Lux si vous la trouvez rapidement, celle-ci offrant énormément d'utilitaire à votre composition avec ses boucliers. N'oubliez pas de surveiller attentivement vos adversaires : le positionnement de votre Vel'Koz est particulièrement important dans cette composition.


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La composition Karma n'a quasiment pas changé avec le Set 5.5 : vous voulez toujours un objet de mana et deux objets de dégâts magiques sur votre Karma, ainsi que des objets défensifs sur votre Garen avec 6 Hérauts de l'Aube (Dawnbringer). En fin de partie, vous pouvez descendre à 4 Hérauts de l'Aube pour entrer d'autres synergies, comme 4 Incantateurs (Invoker), ou bien le duo Gwen et Fiddlesticks pour Mystique par exemple.


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Si vous trouvez beaucoup de Trublions (Hellions) en début de partie, vous pouvez slow roll au niveau 5 pour jouer Kled 3 étoiles carry avec des objets de dégâts physique. Ziggs peut équiper des objets de mana ou de puissance magique, mais il est important de le remplacer par Teemo en fin de partie. Les objets de Kennen sont également intéressants pour le rendre très puissant en milieu de partie.

 

Compos Tier B

Généralement, ces compositions pourront aller chercher un top 4, mais il sera plutôt difficile d'aller plus haut à moins de remplir des conditions de victoires exceptionnelles. Elles ne sont souvent recommandées que si personne d'autre ne les joue et que vous pouvez donc garantir de les compléter sans soucis.

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Draven reste un carry compétent et très polyvalent. S'il a besoin d'objets de dégâts physiques, et souvent de pénétration d'armure, l'équipe autour de lui est très flexible. Vous pouvez jouer n'importe quelle combinaison de 2 à 4 Oubliés (Forgotten), des Mystiques, des Cuirassés (Ironclad), des Légionnaires, voire même 6 Sentinelles... Viego est un carry secondaire pertinent à jouer en fin de partie pour qu'il vous aide à atteindre la backline adverse.


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Fiddlesticks peut être un excellent carry avec des Revenants et surtout des objets de dégâts magiques, lui permettant de garder son sort actif longtemps (même lorsqu'il revient à la vie) en infligeant de lourds dégâts de zone. En parallèle, vous pouvez jouer Gwen en carry secondaire. En fin de partie, vous pouvez ajouter ce que vous voulez à la composition : plus de dégâts avec Heimerdinger et / ou Teemo, 4 Mystiques, des Cuirassés (Ironclad)... Cette composition repose sur beaucoup d'unités légendaires et est donc très puissante si vous pouvez foncer vers le niveau 8 voire 9.


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Si vous trouvez beaucoup d'exemplaires de Nidalee et de Lee Sin, vous pouvez jouer 6 Escarmoucheurs sans même utiliser Jax. Nidalee fonctionne très bien avec des objets de dégâts physiques, tandis que Lee Sin peut infliger d'énormes dégâts magiques de zone autour de lui. Pour obtenir vos carrys en 3 étoiles, vous devriez slow roll au niveau 7 avec cette version de la composition.


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Cette composition n'est viable que si vous trouvez énormément de Vayne très tôt dans la partie, vous permettant de la jouer 3 étoiles au plus vite avec une stratégie de slow roll niveau 5. Elle a également besoin des objets parfaits pour fonctioner. Vous pouvez ensuite aller chercher 4 Rôdeurs (Ranger) selon ce que vous trouvez. Il peut être intéressant d'aller jouer Leona 3 étoiles au passage, celle-ci pouvant être extrêmement difficile à tuer avec des objets défensifs. Enfin, Akshan ou Aphelios sont de bons carrys secondaires en fin de partie.


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Si vous trouvez vos 3 Draconiques dès le début du stage 2, puis les 5 durant le stage 3 grâce à Galio, vous pouvez presque vous garantir un top 4. Avec tous les oeufs que vous avez, vous pouvez facilement jouer Ashe et / ou Zyra 3 étoiles, ou alors utiliser l'or pour foncer au niveau 9 et jouer Heimerdinger carry. Attention toutefois : vous voulez presque toujours vous séparer de vos unités Draconiques faibles en fin de partie au profit de meilleurs champions comme Teemo, Ivern... Attention toutefois : cette composition est une lame à double tranchant qui peut vous mener au top 8 si vous ne trouvez pas rapidement vos unités importantes.


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Kayle est très puissante si vous jouez une composition tanky, qui utilise la combinaison mixant de Chevaliers (Knight), de Mystiques et de Cuirassés (Ironclad) selon vos besoins. Vous pouvez utiliser Varus le temps de trouver Kayle au niveau 8. Cette composition n'est pas la plus facile à jouer en début / milieu de partie, mais elle est extrêmement forte sur la fin si vous savez vous adapter à votre lobby. Gwen est également un carry secondaire très pertinent.


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Riven peut être un carry très puissant si vous arrivez à l'avoir 3 étoiles. Avec un mixte d'objets de dégâts et défensifs, elle est capable d'infliger de lourds dégâts. Il est toutefois nécessaire de donner de la pénétration d'armure à un de vos champions pour qu'elle ne soit pas bloquée sur la frontline adverse. Avec cette composition, vous voulez slow roll au niveau 7 pour trouver vos champions 3 étoiles, vous permettant de jouer Yasuo et / ou Draven en carrys secondaires.


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Avec un start Trublion (Hellion), vous pouvez jouer Tristana carry si vous avez de bons objets de dégâts physiques pour elle. Sa capacité à aller attaquer la backline adverse la rend très dangereuse, surtout de paire avec Kennen. Puisque vous voulez slow roll au niveau 6 pour avoir votre Tristana et votre Kennen 3 étoiles, vous pouvez jouer une frontline Cavalier et utiliser Hecarim et Sejuani. Autrement, vous pouvez jouer 6 Trublions ou 4 Canonniers (Cannonneer), voire même simplement foncer au niveau 9 sans roll pour Tristana si vous êtes contesté.


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La composition reroll Aatrox / Leona / Kalista est seulement intéressante si vous en trouvez beaucoup d'exemplaires naturellement en début de partie. Aatrox est capable de survivre à énormément de dégâts grâce à ses soins, tandis que Kalista peut infliger les dégâts depuis la backline. Vous devriez slow roll niveau 5 pour avoir vos champions 3 étoiles. Cette compo a toutefois du mal à tenir tête à des champions similaires comme Draven, Yasuo ou Riven en fin de partie.


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Si vous trouvez beaucoup de champions Repentants (Redeemed) en début de partie, vous pouvez utiliser Varus en carry principal. Celui-ci inflige énormément de dégâts physiques de zone, tandis que Leona peut devenir quasiment intuable, surtout avec un objet de tank radiant. Vous voulez slow roll au niveau 6 pour trouver vos champions 3 étoiles. En parallèle, vous pouvez jouer Akshan, Aphelios ou encore Syndra en carry secondaire avec vos composants restants.

 

Compos Tier C

Ces compositions peuvent obtenir un top 4 mais sont souvent bien trop situationnelles et restent plus faibles que celles des autres tiers. Elles peuvent toutefois servir en transition le temps de trouver mieux en fin de partie.

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Olaf peut être votre carry principal si vous l'obtenez 3 étoiles avec une stratégie de slow roll au niveau 5. Vous pouvez lui équiper des objets de dégâts physiques, tandis que Udyr et Senna peuvent être des carrys secondaires. Il est néanmoins généralement plus pertinent d'utiliser Olaf pour tenir les objets que vous allez transférer ensuite sur Akshan ou Lucian au niveau 8.


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Cette composition n'est recommandée que si vous avez vos Draconiques très tôt. Vous pouvez jouer Sett 3 étoiles carry si vous avez des BF Glaives, celui-ci étant capable de one-shot des champions fragiles avec son sort tout en se soignant grâce au vol de vie de la Soif de sang. Vous pouvez slow roll au niveau 6 pour l'avoir, en vous aidant des oeufs de Draconique. En parallèle, Nunu est également un excellent carry secondaire avec vos objets de tanks. Il est néanmoins souvent plus pertinent d'utiliser des champions plus fiables comme Heimerdinger, Zyra ou Ashe en carrys.


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Avec la perte de Viktor, cette composition est désormais bien moins efficace. Si vous n'êtes pas du tout contesté, elle fonctionne toutefois toujours de la même façon : Hecarim devient extrêmement tanky avec des objets défensifsIl laisse ainsi le temps à Brand d'infliger les dégâts. Vous devriez essayer de slow roll au niveau 6 avec cette composition pour avoir un maximum de champions 3 étoiles. Il reste néanmoins plus intéressant de jouer un champion comme Karma avec les objets de Brand.