Build Voleur Diablo 4 Lame Sournoise (Twisting Blades) compétences, équipement, parangon saison 1

Quel build jouer sur le Voleur à la saison 1 de Diablo 4 ? On vous propose un build avec Lames sournoises, un des builds les plus forts du jeu.

Dans Diablo 4, il existe une grande variété de builds. Le Voleur n'échappe pas à cette règle et compte de nombreux sets différents, proposant un gameplay assez diversifié. Avec la sortie du jeu, nous vous proposons différents builds.

Aujourd'hui, nous allons voir comment jouer le build corps à corps basé sur Lames sournoises. Il est un des meilleurs builds du Voleur et on vous explique comment le jouer ! Ce build a été mis à jour pour la saison 1 de Diabl

Compétences du build Voleur Lames sournoises (Twisting Blades) sur Diablo 4 Saison 1

Ce build est excellent en multi-cible et est très mobile. Vous sauterez sur vos adversaires avant de repartir en arrière pour infliger des dégâts d'ombre. Les dégâts de ce build proviennent de la deuxième partie de la compétence Lames Sournoises, lorsque les lames reviennent vers vous. Grâce à cela, vous pourrez détruire des packs entiers de mob. Avec vos réduction de temps de recharge, vous serez intouchable !

Retrouvez également le build Tir pénétrant, la version distance du Voleur dans notre article dédié sur Breakflip.

Dans le tableau ci-dessous, nous vous indiquons chaque compétence, passive et active, avec leur modificateur. Le modificateur est inscrit sous le nom de la compétence et seul le modificateur de rang le plus élevé à prendre est noté.

Compétences
perforation
Perforation
(1/5)
Perforation fondamentale
pas-de-lombre-diablo-4
Pas de l'ombre
(1/5)
Pas de l'ombre méthodique
lames-sournoises
Lames sournoises (5/5)
Lames sournoises avancées
impregnation-d-ombre-diablo-4 Imprégnation d'ombre
(5/5)
Imprégnation d'ombre composite
celerite
Célérité(1/5)
Célérité disciplinée
clone-d-ombre Clone d'ombre
(5/5)
Clone d'ombre suprême
Passifs

robuste
Robuste
(3/3)

frappes-drainantes
Frappes drainantes
(3/3)

attaques-trompeuses
Attaques Trompeuses (1/3)

maitrise-darme
Maîtrise d'arme
(3/3)
traumatisme
Traumatisme
(3/3)

exploitation
Exploitation
(3/3)

malveillance
Malveillance
(3/3)

deferlante-ombre
Déferlante d'ombre
(1/3)

ombre-brulante
Ombres brûlantes
(3/3)

apres-coup
Après-coup
(3/3)

innervation
Innervation
(3/3)

maitrise-darme
Montée d’adrénaline
(1/3)

hate
Hâte
(3/3)

lancee
Inertie
(1/1)

 

Ces passifs vont vous permettre d'avoir plus d'énergie, d'être plus résistant et surtout d'augmenter vos dégâts.

Stuff, et gemmes du Voleur Lames sournoises endgame - Diablo 4 Saison 1

Aspects, uniques et pièces d'équipements
Tête Cimier arlequin ou Aspect du Protecteur Torse

Braies d’artisan du sang ou Aspect de tromperie

Gants Aspect de mutilation ou Aspect d’arpenteur spectral Pantalon Aspect de tromperie ou Aspect de désobéissance
Bottes Grèves de la Pénitence Arme 1 Condamneuse ou Aspect d’imprégnations instables
Arme 2 Aspect de funambule Anneau 1 Aspect de corruption
Anneau 2 Aspect de l’ombre Amulette Aspect d’accélération 
Arme 3 Aspect de la danse des lames    
Gemmes
emeraude

Arme : Emeraude, plus dégâts critiques contre les cibles sous l'effet de Vulnérable

royal-topaz Armure : Topaze, réduit les dégâts subis lorsque vous êtes sous un effet de contrôle de foule.
royal-skull Bijoux : Crâne, plus d'armure.

Spécialisation Voleur Lames sournoises endgame - Diablo 4 Saison 1

Pour ce qui est de votre spécialisation, vous choisirez la Vision intérieure (la deuxième) pour bénéficier d'énergie illimitée pendant 4 secondes lorsque la jauge est remplie.

specialisation
Source de l'image : Wowhead

Parangon Voleur Lames sournoises endgame - Diablo 4 Saison 1

Parangon Légendaires
Aucun témoin Vos compétences ultimes infligent 30% de dégâts supplémentaires et augmentent les dégâts que vous infligez de 10% pendant les 20 s qui suivent l’utilisation.
Embuscade mortelle Vous infligez 22% de dégâts critiques supplémentaires aux cibles affectés par vos compétences de piège.
Coup bas Vous infligez 5% de dégâts supplémentaires pour chaque adversaire à proximité subissant un effet de perte de contrôle, jusqu’à un maximum de 25%.
Meilleurs glyphes

exploitation-glyphe
Exploitation

Bonus : Pour chaque tranche de 5 points de dextérité achetés à l’intérieur de l’ensemble, vous infligez +0.9% de dégâts aux cibles vulnérables.
Bonus supplémentaire : Lorsque vous infligez des dégâts à une cible, celle-ci devient vulnérable pendant 3 s. Cet effet ne peut toucher une même cible qu’une fois toutes les 20 s.
controle
Contrôle

Bonus : Pour chaque tranche de 5 points d’intelligence achetés à l’intérieur de l’ensemble, vous infligez +1.9% de dégâts aux cibles subissant un effet de perte de contrôle.
Bonus supplémentaire : Vos serviteurs et vous infligez 10% de dégâts supplémentaires aux adversaires ralentis ou glacés, ou alors 20% de dégâts supplémentaires aux adversaires étourdis ou gelés.

sentinelle
Contact

Bonus : Pour chaque tranche de 5 points de dextérité achetés à l’intérieur de l’ensemble, vos compétences de coupe-jarret infligent +1.3% de dégâts.
Bonus supplémentaire : Lorsque vous maniez une arme de mêlée, vous subissez 10% de dégâts en moins.

Retrouvez un exemple de distribution de points sur le site de D4builds.GG pour le Voleur Lames sournoises.

Meilleurs Cœurs Malfaisants Voleur Lames Sournoises endgame - Diablo 4 Saison 1

La mécanique inédite de la saison 1 est nommée les Cœurs Malfaisants. Ce nouveau système permet de mettre dans des chasses de couleurs spécifiques sur vos bijoux des Cœurs que vous aurez récupérés sur des élites particulières. Ces derniers donnent un nombre de bonus très intéressants. Voici les meilleurs Cœurs pour votre Voleur Lame Sournoises en saison 1.

  • Revanche (brutal, défensif – niveau de monde III) : 10-20 % des dégâts que vous subissez sont annulés. Lorsque vous utilisez une compétence défensive, de subterfuge ou macabre, tous les dégâts annulés sont amplifiés de 250 % et explosent, infligeant jusqu’à 1 360-2 040 dégâts de feu aux cibles proches.
  • Infâme apothicaire (courroucé, surpuissance – niveau de monde III) : vos attaques ont 5-15 % de chances d’appliquer tous les effets d’imprégnation à hauteur de 40-50 % de leur puissance normale.
  • Pacte malfaisant (courroucé, surpuissance) : vous obtenez un bonus malfaisant toutes les 20 victimes :
    • Vicieux : votre vitesse d’attaque est augmentée de 20 %.
    • Sournois : vos compétences de base et principales ont 15 % de chances de restaurer entièrement votre ressource principale.
    • Brutal : toutes les 21 s, vous obtenez une barrière qui absorbe 85-102 points de dégâts.