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DOFUS : Guide des sorts et variantes de l'Osamodas

2.46, Serveur monocompte, Niveaux, Débutant, Conseils

Guide des sorts et variantes de l'Osamodas sur DOFUS : statistiques, conseils et astuces !

 

Avec l'arrivée des variantes de sorts dans la mise à jour 2.45, il est nécessaire de revenir sur les différents sorts de chaque classe, et leurs modifications à venir.

Les variantes de l'Osamodas lui apportent, entre autre, une nouvelle voie élémentaire et une nouvelle famille d'invocations : les crapauds !

 

 

Tofu noir

Tofu Albinos

Niveau requis : 1 - 20 - 40

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 3
1 utilisations par tour

« Invoque un Tofu noir qui retire du Tacle aux ennemis et dont les dommages augmentent à chaque tour. Si contrôlé par son invocateur, peut échanger de place avec un allié. Empêche l'invocation d'un Bouftou, d'un Crapaud ou d'un Dragonnet dans le même tour. »

Effets normaux
Invoque : Tofu noir
PV : 450
PA : 5
PM : 13
Esquive (PA) : 21
Esquive (PM) : 21
Neutre (%) : 15
Feu (%) : 10
Eau (%) : 20
Air (%) : 5

Variante

Niveau requis : 101

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 3
Intervalle de relance : 2
Intervalle de relance globale

« Invoque un Tofu Albinos qui occasionne des dommages Air et retire des PM. Ses dommages augmentent au fil des tours. Empêche l'invocation d'un Bouftou, d'un Crapaud ou d'un Dragonnet dans le même tour. »

Effets normaux
Invoque : Tofu Albinos
PV : 660
PA : 5
PM : 8
Esquive (PA) : 21
Esquive (PM) : 21
Neutre (%) : 5
Terre (%) : -10
Eau (%) : 10
Air (%) : 20

 

 

Canine

Croc Répulsif

Niveau requis : 1 - 25 - 52

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 6 (Portée modifiable)
Critique : 15%
Limitation par tour par cible : 2
Cumul max des effets : 1
3 utilisations max par tour

Effets normaux
20 à 23 (dommages Air)
-40 Tacle (1 tour)
Effets critiques
23 à 26 (dommages Air)
-45 Tacle (1 tour)

Variante

Niveau requis : 105

Coût : 4 PA
Portée : 2 - 7 (Portée modifiable)
1 utilisation par tour

« Occasionne des dommages Air. Si la cible termine son tour au contact d'un allié, elle est repoussée par le lanceur. »

Effets normaux
38 à 42 (dommages Air)
Effets critiques
46 à 50 (dommages Air)

 

 

Dragonique

Onde Aquatique

Niveau requis : 1 - 30 - 60

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 8 (Portée modifiable)
Critique : 5%
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible : 2
Cumul max des effets : 1
3 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Feu, les entités qui attaquent la cible sont soignées. »

Effets normaux
23 à 25 (dommages Feu)
Soigne l'attaquant de 25% des dommages subis (1 tour)
Effets critiques
28 à 30 (dommages Feu)
Soigne l'attaquant de 25% des dommages subis (1 tour)

 

Variante

Niveau requis : 110

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 6
Lancer en ligne uniquement
Critique : 25%
Limitation par tour par cible : 2
Cumul max des effets : 1
3 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Eau. Augmente les dommages occasionnés sur la cible par les invocations. »

Effets normaux
28 à 32 (dommages Eau)
Dommages subis x125% (1 tour)
Effets critiques
31 à 35 (dommages Eau)
Dommages subis x125% (1 tour)

 

 

Lien Animal

Union Animale

Niveau requis : 3 - 35 - 67

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 1 PA
Portée : 0 - 6

« Fusionne avec une invocation alliée pour modifier sa propre apparence et prendre le contrôle des invocations de la même famille. L'invocation ciblée est tuée.

Tofu :
- Tous les Tofus gagnent 2 PA ainsi que 50% de l'Agilité et des Dommages Air du lanceur.
- Le lanceur gagne 2 PM.

Bouftou :
- Tous les Bouftous gagnent 2 PA ainsi que 50% de la Force, des Dommages Terre et des Dommages Neutre du lanceur.
- Le lanceur réduit les dommages subis de 20%.

Dragonnet :
- Tous les Dragonnets gagnent 2 PA ainsi que 50% de l'Intelligence, des Dommages Feu et des Soins du lanceur.
- Le lanceur gagne un bonus aux soins.

Crapaud :
- Tous les Crapauds gagnent 2 PA ainsi que 50% de la Chance et des Dommages Eau du lanceur.
- Le lanceur gagne un bonus aux dommages. »

Variante

Niveau requis : 115

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 5
Intervalle de relance : 2

« Fusionne avec une invocation alliée pour prendre le contrôle des invocations de la même famille.

Tofu :
- Tous les Tofus gagnent 2 PA ainsi que 50% de l'Agilité et des Dommages Air du lanceur.
- Le lanceur gagne 2 PM.

Bouftou :
- Tous les Bouftous gagnent 2 PA ainsi que 50% de la Force, des Dommages Terre et des Dommages Neutre du lanceur.
- Le lanceur réduit les dommages subis de 20%.

Dragonnet :
- Tous les Dragonnets gagnent 2 PA ainsi que 50% de l'Intelligence, des Dommages Feu et des Soins du lanceur.
- Le lanceur gagne un bonus aux soins.

Crapaud :
- Tous les Crapauds gagnent 2 PA ainsi que 50% de la Chance et des Dommages Eau du lanceur.
- Le lanceur gagne un bonus aux dommages. »

 

 

Fossile

Sédimentation

Niveau requis : 6 - 42 - 74

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 6
Critique : 25%
Limitation par tour par cible : 2
Cumul max des effets : 1
3 utilisations par tour
 

Effets normaux
22 à 26 (dommages Terre)
-3 PM (1 tour)
Effets critiques
27 à 31 (dommages Terre)
-3 PM (1 tour)

Variante

Niveau requis : 120

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 3
Critique : 15%
Limitation par tour par cible : 2
Cumul max des effets : 1
3 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Terre. Réduit la Puissance de la cible. »

Effets normaux
38 à 42 (dommages Terre)
-150 Puissance (1 tour)
Effets critiques
44 à 48 (dommages Terre)
-150 Puissance (1 tour)

 

 

Bouftou

Feu Sacrificiel

Niveau requis : 9 - 47 - 87

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 3
Intervalle de relance : 3
Intervalle de relance global

« Invoque un Bouftou qui tacle les ennemis et retire de la Fuite. Si contrôlé par son invocateur, peut attirer une cible. Empêche l'invocation d'un Dragonnet, d'un Crapaud ou d'un Tofu dans le même tour. »

Effets normaux
Invoque : Bouftou
PV : 900
PA : 5
PM : 3
Esquive (PA) : 30
Esquive (PM) : 30
Neutre (%) : 30
Terre (%) : 25
Feu (%) : 35
Eau (%) : 35
Air (%) : 25

Variante

Niveau requis : 125

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 5
Zone d'effet : Cercle de 2 cases
1 utilisation par tour

« Sacrifie une invocation pour soigner à proximité. Ne fonctionne que sur les invocations du lanceur. »

Effets normaux
Tue la cible
Donne 65% de sa vie

 

 

Rappel

Baume Protecteur

Niveau requis : 13 - 54 - 94

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 1 PA
Portée : 1 - 8
Cible nécessaire
1 utilisation par tour

« Tue une invocation alliée. Récupère les PA qui ont servi à l'invoquer si c'est un Tofu, Bouftou ou Dragonnet. »

Variante

Niveau requis : 130

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 6
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible : 1
2 utilisations par tour

« Le lanceur perd 10% de ses points de vie mais applique un bouclier sur l'invocation ciblée. »

Effets normaux
10% des PV de l'attaquant (dommages Neutre)
20% des PV en bouclier (2 tours) (Invoc.)

 

 

Tofu Dodu

Envol

Niveau requis : 17 - 58 - 102

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 3
Intervalle de relance : 3
Intervalle de relance global

« Invoque un Tofu Dodu qui repousse les ennemis et dont les dommages augmentent à chaque tour. Si contrôlé par son invocateur, peut échanger de place avec un allié. Empêche l'invocation d'un Bouftou, d'un Crapaud ou d'un Dragonnet dans le même tour. »

Effets normaux
Invoque : Tofu Dodu
PV : 900
PA : 5
PM : 5
Esquive (PA) : 16
Esquive (PM) : 16
Neutre (%) : 5
Terre (%) : 10
Feu (%) : 15
Eau (%) : -5

Variante

Niveau requis : 135

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
Intervalle de relance
: 2
Etat interdit : Pesanteur

« Sacrifie une invocation alliée pour prendre sa place. Occasionne des dommages Air au début et à la fin de la téléportation. »

Effets normaux
15 (dommages Air) (Invoc.)
Échange de positions (Invoc.)
Tue la cible (Invoc.)

 

 

Fouet

Cravache

Niveau requis : 22 - 65 - 108

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 8
Critique : 5%
Cumul max des effets : 1
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations par tour

« Sur ennemis : occasionne des dommages dans l'élément de la Transformation du lanceur.

Sur alliés : applique un effet en fonction de la transformation du lanceur :
- Tofu : + 2P M
- Bouftou : 20% de réduction des dommages subis
- Dragonnet : Soigne la cible
- Crapaud : +2 PA »

Effets normaux
11 à 12 (dommages Feu)
25 (PV rendus)
11 à 12 (dommages Air)
11 à 12 (dommages Terre)
11 à 12 (dommages Eau)
2 PM (2 tours)
Dommages subis x80% (2 tours)
200 Puissance (2 tours)
Effets critiques
13 à 14 (dommages Feu)
28 (PV rendus)
13 à 14 (dommages Air)
13 à 14 (dommages Terre)
13 à 14 (dommages Eau)
2 PM (2 tours)
Dommages subis x80% (2 tours)
200 Puissance (2 tours)

Variante

Niveau requis : 140

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 6
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible : 1
2 utilisations par tour

« Applique des effets en fonction de la transformation du lanceur :
Crapaud : rapproche le lanceur de la cible
Bouftou : attire la cible
Dragonnet : repousse le lanceur
Tofu : échange de place avec la cible »

Effets normaux
Avance de 3 case(s)
Attire de 3 case(s)
Recule de 3 case(s)
Échange de positions

 

 

Plumeau

Déplumage

Niveau requis : 27 - 72 - 118

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 3 - 6 (Portée modifiable)
Critique : 5%
Limitation par tour par cible : 1
2 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Air. Les dommages sont augmentés pour chaque Tofu présent sur le terrain. »

Effets normaux
27 à 29 (dommages Air)
Effets critiques
32 à 34 (dommages Air)

Variante

Niveau requis : 145

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 6 (Portée modifiable)
Limitation par tour par cible : 1
Cumul max des effets : 1
3 utilisations par tour

« Le Tofu ciblé occasionne des dommages Air en zone et meurt à la fin de son tour. »

Effet
38 à 42 (dommages Air)

 

 

Bouftou Noir

Boufton

Niveau requis : 32 - 81 - 124

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 3
Intervalle de relance : 2
Intervalle de relance global

« Invoque un Bouftou Noir qui tacle les ennemis. Il applique l'état Pesanteur 1 tour sur 2. Empêche l'invocation d'un Dragonnet, d'un Crapaud ou d'un Tofu dans le même tour. »

Effets normaux
Invoque : Bouftou Noir
PV : 750
PA : 5
PM : 4
Esquive (PA) : 27
Esquive (PM) : 27
Neutre (%) : 25
Terre (%) : 50
Feu (%) : 25
Eau (%) : 30
Air (%) : 35

Variante

Niveau requis : 150

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 3
1 utilisation par tour
Intervalle de relance global

« Invoque un Boufton qui tacle et retire des PA. »

Effets normaux
Invoque : Boufton
PV : 480
PA : 6
PM : 4
Esquive (PA) : 27
Esquive (PM) : 27
Neutre (%) : 20
Terre (%) : 25
Feu (%) : 20
Eau (%) : 30
Air (%) : 40

 

 

Dragonnet Noir

Dragonnet Albinos

Niveau requis : 38 - 90 - 132

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 3
Intervalle de relance : 2
Intervalle de relance global

« Invoque un Dragonnet Noir qui attaque les ennemis en ligne et soigne les alliés à proximité. Si contrôlé par son invocateur, peut soigner un allié. Empêche l'invocation d'un Bouftou, d'un Crapaud ou d'un Tofu dans le même tour. »

Effets normaux
Invoque : Dragonnet Noir
PV : 600
PA : 6
PM : 5
Esquive (PA) : 21
Esquive (PM) : 21
Neutre (%) : 15
Terre (%) : 10
Eau (%) : -5
Air (%) : 5

Variante

Niveau requis : 155

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 3
Intervalle de relance : 1
Intervalle de relance global

« Invoque un Dragonnet qui occasionne des dommages Feu. Si contrôlé par son invocateur, peut soigner un allié. Empêche l'invocation d'un Bouftou, d'un Crapaud ou d'un Tofu dans le même tour. »

Effets normaux
Invoque : Dragonnet Albinos
PV : 420
PA : 6
PM : 4
Esquive (PA) : 27
Esquive (PM) : 27
Neutre (%) : 5
Terre (%) : -5
Feu (%) : 10
Air (%) : 15

 

 

Souffle du Dragon

Coeur de Dragon

Niveau requis : 44 - 97 - 137

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 8 (Portée modifiable)
Critique : 15%
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Feu. Quand un Dragonnet attaque la cible, les alliés à proximité sont soignés. »

Effets normaux
27 à 30 (dommages Feu)
Effets critiques
32 à 35 (dommages Feu)

Variante

Niveau requis : 160

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 4
1 utilisation par tour

« La cible est soignée quand un Dragonnet occasionne des dommages. »

 

 

Crapaud Noir

Crapaud Albinos

Niveau requis : 50 - 103 - 143

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 3
1 utilisation par tour
Intervalle de relance global

« Invoque un Crapaud Noir qui applique un poison Eau. Si contrôlé par son invocateur, peut pousser une cible jusqu'à la cellule ciblée. »

Effets normaux
Invoque : Crapaud Noir
PV : 600
PA : 5
PM : 5
Esquive (PA) : 30
Esquive (PM) : 30
Neutre (%) : 10
Terre (%) : 5
Feu (%) : 25
Air (%) : -5

Variante

Niveau requis : 165

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 3
Intervalle de relance : 2
Intervalle de relance global

« Invoque un Crapaud Albinos qui occasionne des dommages Eau. Plus il utilise de PM avant d'attaquer, moins il fait de dommages. Si contrôlé par son invocateur, peut pousser une cible jusqu'à la cellule ciblée. »

Effets normaux
Invoque : Crapaud Albinos
PV : 750
PA : 6
PM : 4
Esquive (PA) : 12
Esquive (PM) : 12
Neutre (%) : 5
Feu (%) : 10
Eau (%) : -5
Air (%) : 25

 

 

Frappe du Craqueleur

Constriction

Niveau requis : 56 - 112 - 147

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 5
Critique : 5%
Zone d'effet : Cercle de 2 cases
2 utilisations par tour

Effets normaux
33 à 37 (dommages Terre)
Effets critiques
40 à 44 (dommages Terre)

Variante

Niveau requis : 170

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 5
Critique : 25%
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations par tour

Effets normaux
25 à 29 (vol Terre)
Effets critiques
28 à 32 (vol Terre)

 

 

Geyser

Résistance Naturelle

Niveau requis : 62 - 116 - 153

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 5
Critique : 5%
Limitation par tour par cible : 2
Cumul max des effets : 1
3 utilisation par tour

Effets normaux
23 à 25 (dommages Eau)
150 Puissance (2 tours)
Effets critiques
28 à 30 (dommages Eau)
150 Puissance (2 tours)

Variante

Niveau requis : 175

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 7
Intervalle de relance : 2
Intervalle de relance global

« L'invocation ciblée devient invulnérable mais ne vit qu'un tour. Ne fonctionne que sur les invocations du lanceur. »

Effets normaux
État Invulnérable (1 tour)
Tue la cible (dans 1 tour)

 

 

Crapaud Baveux

Tourbillon

Niveau requis : 69 - 122 - 162

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 3
Intervalle de relance : 3
Intervalle de relance global

« Invoque un Crapaud Baveux qui occasionne des dommages Eau en zone. Si contrôlé par son invocateur, peut pousser une cible jusqu'à la cellule ciblée. »

Effets normaux
Invoque : Crapaud Baveux
PV : 900
PA : 7
PM : 4
Esquive (PA) : 30
Esquive (PM) : 30
Terre (%) : -5
Feu (%) : 10
Eau (%) : 25
Air (%) : 15

Variante

Niveau requis : 180

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 3
Critique : 15%
2 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Eau. Sur une invocation alliée : occasionne des dommages Eau en zone et repousse. »

Effets normaux
30 à 34 (dommages Eau)
Effets critiques
35 à 39 (dommages Eau)

 

 

Laisse Spirituelle

Communion Animale

Niveau requis : 77 - 128 - 172

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 3
Intervalle de relance : 7
Intervalle de relance global

« Ressuscite le dernier personnage allié mort. Si l'invocateur meurt, le personnage ressuscité meurt également. Tant que l'allié ressuscité est en vie, les autres alliés subissent un malus de 30% de résistance dans tous les éléments. »

Effets normaux
Invoque le dernier allié mort avec 50% de ses PDV

Variante

Niveau requis : 185

Coût : 3 PA
Portée : 0
Zone d'effet : Tout le monde
Intervalle de relance : 3

« Toutes les invocations alliées partagent les dommages qu'elles reçoivent. »

Effets normaux
Partage des dommages (1 tour)

 

 

Dragonnet Rouge

Relais

Niveau requis : 84 - 134 - 178

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 3
Intervalle de relance : 3
Intervalle de relance global

« Invoque un Dragonnet Rouge qui occasionne des dommages Feu en ligne et désenvoûte les ennemis. Si contrôlé par son invocateur, peut soigner un allié. Empêche l'invocation d'un Bouftou, d'un Crapaud ou d'un Tofu dans le même tour. »

Effets normaux
Invoque : Dragonnet Rouge
PV : 930
PA : 6
PM : 5
Esquive (PA) : 21
Esquive (PM) : 21
Neutre (%) : -5
Terre (%) : 15
Eau (%) : 10
Air (%) : 5

Variante

Niveau requis : 190

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 5
Cumul max des effets : 1
1 utilisation par tour

« Donne 2 PA à la cible. Si une autre entité est déjà sous l'effet du sort, elle perd son bonus de PA et les deux entités échangent de position. »

 

 

Piqûre Motivante

Favoritisme

Niveau requis : 92 - 141 - 187

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 3
Intervalle de relance : 4
Intervalle de relance global

« Augmente considérablement la Vitalité, les Dommages, les PM et les PA d'une invocation du lanceur. »

Effets normaux
Augmente les dommages finaux occasionnés de 60% (3 tours)
100% Vitalité (3 tours)
2 PA (3 tours)
2 PM (3 tours)

Variante

Niveau requis : 195

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 3
Zone d'effet : Tout le monde
Cible nécessaire
Cumul max des effets
: 10
Intervalle de relance : 2

« Tue toutes les invocations du lanceur sauf l'invocation ciblée. Elle gagne 1 PA, 1 PM, 50% de vitalité et 30% de dommages par invocation ainsi sacrifiée. »

Effets normaux
50% Vitalité (Infini)
1 PA (Infini)
1 PM (Infini)
Augmente les dommages finaux occasionnés de 30% (Infini)

 

 

Symbiose

Remplacement

Niveau requis : 100 - 149 - 197

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 9
Ne nécessite pas de ligne de vue
Intervalle de relance : 2
Intervalle de relance global

« Prend le contrôle d'une invocation alliée.
Tofu : débloque un sort qui permet d'échanger de place avec un allié.
Bouftou : débloque un sort qui permet d'attirer une entité.
Dragonnet : débloque un sort qui permet de soigner un allié.
Crapaud : débloque un sort qui repousse la cible jusqu'à la cellule ciblée. »

Effets normaux
Prend le contrôle de l'entité ciblée (1 tour) (Invoc.)

Variante

Niveau requis : 200

Coût : 2
Portée : 1 - 3
Lancer en ligne uniquement
Cible nécessaire

Intervalle de relance : 2

« Tue l'invocation ciblée et la remplace par une autre (en fonction de la transformation du lanceur). »

 

 


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Par Aka, le 01/03/2018

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