DOFUS : Guide des sorts et variantes du Zobal

Guide des sorts et variantes du Zobal sur DOFUS : statistiques, conseils et astuces !

Guide des sorts et variantes du Zobal

Avec l'arrivée des variantes de sorts dans la mise à jour 2.45, il est nécessaire de revenir sur les différents sorts de chaque classe, et leurs modifications à venir.

Les variantes du Zobal lui apportent de meilleurs outils pour développer son rôle de protecteur, tout en ayant une mobilité accrue et une voie de dommages revue.

Guide des sorts et variantes du Zobal

Masque du Pleutre

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 1 - 20 - 40

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 1 PA
Portée : 0
Zone d'effet : Croix de 1 case
Cumul max des effets : 1
Intervalle de relance : 4

« Applique le Masque du Pleutre. Augmente les PM du lanceur et des alliés au contact. »

Effets normaux
1 PM (3 tours)

Variante - Masque du Couard

Niveau requis : 101

Coût : 1 PA
Portée : 0
Zone d'effet : Croix de 1 case
Cumul max des effets : 1
Intervalle de relance : 3

« Applique le Masque du Pleutre. Augmente les dommages à distance du lanceur et des alliés au contact. »

Effets normaux
10% Dommages distance (3 tours)
 

Guide des sorts et variantes du Zobal

Picada

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 1 - 25 - 52

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 2- 4 (Portée modifiable)
Critique : 5%
Lancer en ligne uniquement
Ne nécessite pas de ligne de vue

Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations par tour
État requis
: Pleutre

Effets normaux
20 à 22 (dommages Air)
Effets critiques
24 à 26 (dommages Air)

Variante - Agular

Niveau requis : 105

Coût : 4 PA
Portée : 2 - 8 (Portée modifiable)
Critique : 5%
Zone d'effet : Cercle de 2 cases
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations par tour
État requis
: Pleutre

Effets normaux
30 à 34 (dommages Air)
Effets critiques
36 à 40 (dommages Air)

Guide des sorts et variantes du Zobal

Martelo

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 1 - 30 - 60

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 3
Critique : 15%
Zone d'effet : Demi-cercle de 1 case
Lancer en ligne uniquement
Ne nécessite pas de ligne de vue
2 utilisations par tour
État interdit
: Psychopathe
État interdit : Pleutre

Effets normaux
22 à 24 (vol Terre)
-25 Fuite (1 tour)
Effets critiques
24 ) 26 (vol Terre)
-27 Fuite (1 tour)

Variante - Parafuso

Niveau requis : 110

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 2
Critique : 15%
Limitation par tour par cible : 2
Cumul max. des effets : 1
3 utilisations par tour
État interdit
: Psychopathe
État interdit : Pleutre

Effets normaux
22 à 26 (vol Feu)
-150 Puissance (1 tour)
Effets critiques
26 à 30 (vol Feu)
-150 Puissance (1 tour)

Guide des sorts et variantes du Zobal

Masque de l'Intrépide

Statistiques 2.45 :

Masque de l'Intrépide

Niveau requis : 3 - 35 - 67

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 1 PA
Portée : 0
Zone d'effet : Croix de 1 case
Cumul max des effets : 1
Intervalle de relance : 4

« Applique le Masque de l'Intrépide. Augmente le Tacle du lanceur et des alliés en zone. »

Effets normaux
30 Tacle (3 tours)
Fixe l'intervalle de relance du sort Masque du Psychopathe à 1 tour(s)
Fixe l'intervalle de relance du sort Masque du Pleutre à 1 tour(s)
30 Tacle (3 tours)

Variante - Masque de l'Infatiguable

Niveau requis : 115

Coût : 1 PA
Portée : 0
Zone d'effet : Croix de 1 case
Cumul max des effets : 1
Intervalle de relance : 3

« Applique le Masqiue de l'Intrépide. Réduit les dommages subis par le lanceur et les alliés au contact. »

Effets normaux
Dommage subis x90% (3 tours)

Guide des sorts et variantes du Zobal

Appui

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 6 - 42 - 74

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1
Critique : 15%
Ne nécessite pas de ligne de vue
Intervalle de relance
: 2

Effets normaux
8 à 9 (dommages Air)
8 à 9 (dommages Eau)
8 à 9 (dommges Terre)
9 à 9 (dommages Feu)
Recule de 3 case(s)
Effets critiques
10 à 11 (dommages Air)
10 à 11 (dommages Eau)
10 à 11 (dommges Terre)
10 à 11 (dommages Feu)
Recule de 3 case(s)

Variante - Pivot

Niveau requis : 120

Coût : 2 PA
Portée : 1
Ne nécessite pas de ligne de vue
Cible nécessaire
1 utilisation par tour

État interdit : Pesanteur

Effet
Téléportation symétrique par rapport à la cible
 

Guide des sorts et variantes du Zobal

Tortoruga

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 9 - 47 - 87

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 4 - 10 (Portée modifiable)
Ne nécessite pas de ligne de vue
Limitation par tour par cible
: 1
Cumul max des effets : 1
4 utilisations par tour
État requis
: Pleutre

Effets normaux
10% des PV en boucliers (3 tours)
Effets critiques
12% des PV en boucliers (3 tours)

Variante - Armadur

Niveau requis : 130

Coût : 2 PA
Portée : 3 - 7 (Portée modifiable)
Limitation par tour par cible : 1
2 utilisations par tour
État requis
: Pleutre

Effets
2 PM (1 tour)
30 Fuite (1 tour)

Guide des sorts et variantes du Zobal

Reuche

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 13 - 54 - 94

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 2 PA
Portée : 2 - 7
Lancer en ligne uniquement
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible
: 1
État interdit : Psychopathe
État interdit : Pleutre

Effet
Avance de 6 case(s)

Variante - Scudo

Niveau requis : 130

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 2
Critique : 5%
Limitation par tour par cible : 1
2 utilisations par tour
État requis : Intrépide
État interdit : Pleutre

Effets normaux
12% de PV en bouclier (2 tours)
Effets critiques
13% des PV en bouclier (2 tours)

Guide des sorts et variantes du Zobal

Rétention

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 17 - 58 - 102

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 3
Critique : 15%
Limitation par tour par cible : 2
Cumul max des effets : 2
État interdit : Psychopathe
État interdit : Pleutre

Effets normaux
22 à 24 (vol Air)
-3 PM (1 tour)
Effets critiques
26 à 28 (vol Air)
-3 PM (1 tour)

Variante - Estrelia

Niveau requis : 135

Coût : 5 PA
Portée : 1
Critique : 15 %
Ne nécessite pas de ligne de vue
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations par tour
État interdit
: Psychopathe
État interdit : Pleutre

Effets normaux
38 à 42 (vol Eau)
Téléportation symétrique par rapport au lanceur
Effets critiques
44 à 48 (vol Eau)
Téléportation symétrique par rapport au lanceur

Guide des sorts et variantes du Zobal

Masque du Psychopathe

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 22 - 65 - 108

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 1 PA
Portée : 0
Zone d'effet : Croix de 1 case
Cumul max des effets : 1
Intervalle de relance : 4

« Applique le Masque du Psychopathe. Augmente les dommages en mêlée du lanceur et des alliés. »

Effets normaux
10% Dommages mêlée (3 tours)

Variante - Masque de l'Hystérique

Niveau requis : 140

Coût : 1 PA
Portée : 0
Probabilité de coup critique : 25%
Portée modifiable : Non
Ligne de vue : Non
Lancer en ligne : Non

Effets normaux
Applique le Masque du Psychopathe
A la fin de son tour, le lanceur occasionne des dommages Neutre. Plus il a de vie restante, plus les dommages sont importants
Masque de l'Hystérique (3 tours)

Guide des sorts et variantes du Zobal

Furia

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 27 - 72 - 118

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 3
Critique : 25%
Lancer en ligne uniquement
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible
: 2
Cumul max des effets : 1
3 utilisations par tour
État requis
: Psychopathe

Effets normaux
35 à 39 (dommages Terre)
40 Dommages (2 tours)
Effets critiques
37 à 41 (dommages Terre)
44 Dommages (2 tours)

Variante - Cavalcade

Niveau requis : 145

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 5
Critique : 15 %
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations par tour
État requis
: Psychopathe

Effets normaux
34 à 38 (dommages Air)
Avance de 4 case(s)
Effets critiques
39 à 43 (dommages Air)
Avance de 4 case(s)

Guide des sorts et variantes du Zobal

Distance

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 32 - 81 - 124

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 2 - 10
Critique : 15%
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible
: 2
2 utilisations par tour
État requis
: Pleutre

Effets normaux
23 à 25 (dommages Eau)
Repousse de 3 case(s)
Effets critiques
27 à 29 (dommages Eau)
Repousse de 3 case(s)

Variante - Atabak

Niveau requis : 150

Coût : 5 PA
Portée : 2 - 6 (Portée modifiable)
Critique : 25 %
Limitation par tour par cible : 2
Cumul max. des effets : 1
3 utilisations par tour
État requis
: Pleutre

Effets normaux
33 à 37 (dommages Terre)
-3 PA (1 tour)
Effets critiques
37 à 41 (dommages Terre)
-3 PA (1 tour)
 

Guide des sorts et variantes du Zobal

Plastron

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 38 - 90 - 132

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 5 PA
Portée : 0
Critique : 25%
Zone d'effet : Cercle de 3 cases
Cumul max des effets : 1
Intervalle de relance : 3
État interdit : Psychopathe
État interdit : Pleutre

« Applique un bouclier en zone sur le lanceur et les alliés. »

Effets normaux
20% des PV en boucler (2 tours)
Effets critiques
24% des PV en boucler (2 tours)

Variante - Ginga

Niveau requis : 155

Coût : 2 PA
Portée : 0
Intervalle de relance : 3
État interdit : Psychopathe
État interdit : Pleutre

Effets normaux
Etat indéplaçable (1 tour)
250 Puissance (1 tour)

Guide des sorts et variantes du Zobal

Fougue

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 44 - 97 - 137

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 2 PA
Portée : 0 - 6 (Portée modifiable)
Intervalle de relance : 3
État requis : Psychopathe

Effets normaux
État Insoignable (1 tour)
État Intaclable (1 tour)
Effets critiques
État Insoignable (1 tour)
État Intaclable (1 tour)

Variante - Névrose

Niveau requis : 160

Coût : 2 PA
Portée : 0 - 5
Intervalle de relance : 2
État requis : Psychopathe

Effets normaux
État Pesanteur (1 tour)
150 Puissnce (1 tour)

 

Guide des sorts et variantes du Zobal

Débandade

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 50 - 103 - 143

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 2 PA
Portée : 1
Lancer en ligne uniquement
2 utilisations par tour
État requis
: Pleutre
État interdit : Pesanteur

Effets normaux
Téléporte sur la case ciblée
1 PM (1 tour)

Variante - Comédie

Niveau requis : 165

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 6
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations par tour
État requis : Pleutre

Effets normaux
Repousse de 4 case(s)
Attire de 2 case(s)
 

Guide des sorts et variantes du Zobal

Cabriole

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 56 - 112 - 147

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1
Critique : 25%
Zone d'effet : Croix de 1 case
Lancer en diagonale uniquement
Cumul max des effets
: 2
2 utilisations par tour
État requis
: Psychopathe
État interdit : Pesanteur

Effets normaux
36 à 40 (dommage Air)
Téléporte sur la case ciblée
Effets critiques
42 à 46 (dommage Air)
Téléporte sur la case ciblée

Variante - Bocciara

Niveau requis : 170

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 3
Critique : 25 %
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible : 2
Cumul max. des effets : 1
4 utilisations par tour
État requis : Psychopathe

Effets normaux
14 à 16 (dommages Eau)
100 Dommages Poussée (2 tours)
Effets critiques
23 à 27 (dommages Eau)
100 Dommages Poussée (2 tours)

Guide des sorts et variantes du Zobal

Appeau

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 62 - 116 - 153

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 4
Critique : 5%
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible
: 2
État interdit : Psychopathe
État interdit : Pleutre

Effets normaux
22 à 26 (vol Eau)
Attire de 3 case(s)
Effets critiques
27 à 31 (vol Eau)
Attire de 3 case(s)

Variante - Catalepsie

Niveau requis : 175

Coût : 3 PA
Portée : 0
Critique : 15%
Zone d'effet : Cercle de 1 case
Cumul max des effets : 2
2 utilisations par tour
État interdit
: Psychopathe
État interdit : Pleutre

Effets normaux
17 à 19 (dommages Terre)
-2 PM (1 tour)
Effets critiques
19 à 21 (dommages Terre)
-2 PM (1 tour)

Guide des sorts et variantes du Zobal

Transe

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 69 - 122 - 162

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 0 - 1
Critique : 25%
Zone d'effet : Croix de 1 case
Cumul max des effets : 1
Intervalle de relance : 3
État requis : Psychopathe

« Applique un bouclier sur allié. Diminue temporairement les PV du lanceur. »

Effets normaux
-70% PV (2 tours)
15% de PV en bouclier (2 tours)
Effets critiques
-70% PV (2 tours)
20% de PV en bouclier (2 tours)

Variante - Mascarade

Niveau requis : 180

Coût : 3 PA
Portée : 1
Ne nécessite pas de ligne de vue
Cible nécessaire

Intervalle de relance : 2
Intervalle de relance global
État requis
: Psychopathe

« Occasionne des dommages Neutre au lanceur et à sa cible. Plus la vie du lanceur est élevée, plus les dommages occasionnés sont importants. »

Effets normaux
25% des PV de l'attaquant (dommages Neutre)

Guide des sorts et variantes du Zobal

Apostasie

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 77 - 128 - 172

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 2 - 7
Lancer en ligne uniquement
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible
: 2
3 utilisations par tour
État requis
: Pleutre

Effets normaux
22 à 26 (dommages Feu)
Recule de 2 case(s)
Effets critiques
25 à 29 (dommages Feu)
Recule de 2 case(s)

Variante - Brincaderia

Niveau requis : 185

Coût : 2 PA
Portée : 2 - 7 (Portée modifiable)
Critique : 5%
Limitation par tour par cible : 2
Cumul max des effets : 2
3 utilisations par tour
État requis
: Pleutre

Effets normaux
9 à 11 (dommages Feu)
-3 Portée (1 tour)
Effets critiques
11 à 13 (dommages Feu)
-3 Portée (1 tour)

Guide des sorts et variantes du Zobal

Apathie

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 84 - 134 - 178

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 2 - 10
Critique : 5%
Limitation par tour par cible : 2
Cumul max des effets : 2
État requis : Pleutre

Effets normaux
25 à 29 (dommages Terre)
-3 PM (1 tour)
Effets critiques
28 à 32 (dommages Terre)
-3 PM (1 tour)

Variante - Ponteira

Niveau requis : 190

Coût : 3 PA
Portée : 2 - 7 (Portée modifiable)
Critique : 5%
Ne nécessite pas de ligne de vue
Limitation par tour par cible : 2
Cumul max. des effets : 1
3 utilisations par tour
État requis
: Pleutre

Effets normaux
17 à 19 (dommages Eau)
-50 Dommages (2 tours)
Effets critiques
20 à 22 (dommages Eau)
-50 Dommages (2 tours)

Guide des sorts et variantes du Zobal

Boliche

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 92 - 141 - 187

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 5
Critique : 25%
Lancer en ligne uniquement
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible
: 2
Cumul max des effets : 1
État requis : Psychopathe

Effets normaux
26 à 30 (dommages Eau)
Avance de 4 case(s)
Repousse de 4 case(s)
Effets critiques
30 à 34 (dommages Eau)
Avance de 4 case(s)
Repousse de 4 case(s)

Variante - Inferno

Niveau requis : 195

Coût : 4 PA
Portée : 1
Critique : 25 %
Limitation par tour par cible : 2
Cumul max. des effets : 2
3 utilisations par tour
État requis
: Psychopathe

Effets normaux
38 à 42 (dommages Feu)
100 Puissance (2 tours)
Effets critiques
42 à 46 (dommages Feu)
100 Puissance (2 tours)

Guide des sorts et variantes du Zobal

Grimace

Statistiques 2.45 :

Niveau requis : 100 - 149 - 197

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1
Zone d'effet : Tout le monde
Ne nécessite pas de ligne de vue
Intervalle de relance
: 5

Effets normaux
Tue la cible
Invoque : Masque Grimaçant
PV : 1580
PA : 6
PM : 4
Résistances (%) : 20

Variante - Diffraction

Niveau requis : 200

Coût : 3 PA
Portée : 0
Zone d'effet : Tout le monde
Cumul max. des effets : 1
Utilisations par tour : 4

« Applique un bouclier sur tous les alliés et ennemis. »

Effets normaux
10% des PV en bouclier (2 tours)

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