DOFUS : Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa sur DOFUS : statistiques, conseils et astuces !

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Avec l'arrivée des variantes de sorts dans la mise à jour 2.45, il est nécessaire de revenir sur les différents sorts de chaque classe, et leurs modifications à venir.

Les variantes de l'Eniripsa lui apportent des meilleurs outils pour un jeu aggressif, avec des variantes infligeant des dommages bien supérieurs mais qui ne soignent plus.

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot Alternatif

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot Marquant

Niveau requis : 1 - 20 - 40

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 8 (Portée modifiable)
Critique : 5%
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations max par tour

Effets normaux
24 à 27 (PV rendus)
16 à 19 (dommage Feu)
Effets critiques
28 (PV rendus)
21 (dommage Feu)

Variante

Niveau requis : 101

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 5
Critique : 25%
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations max par tour

Effets normaux
30 à 34 (dommage Feu)
Effets critiques
33 à 37 (dommage Feu)

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot d'Amitié

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot d'Affection

Niveau requis : 1 - 25 - 52

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 3
Cumul max des effets : 1
Intervalle de relance : 1

Effets
Invoque un Lapino qui stimule le lanceur tant qu'il est en vie : donne 2 PA.
Le Lapino soigne ses alliés.
Quand le Lapino meurt, un glyphe de soin apparaît : les entités qui terminent leur tour sur le glyphe sont soignées.

Variante

Niveau requis : 105

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 3
Intervalle de relance : 1

Effets
Invoque un Lapino qui aplique des points de bouclier sur les alliés et applique l'état Stimulé sur son invocateur.
Lorsque le Lapino meurt, il pose un glyphe de tour qui applique des points de bouclier.

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot Blessant

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot Vexant

Niveau requis : 1 - 30 - 60

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 8 (Portée modifiable)
Critique : 15%
Limitation par tou par cible : 2
3 utilisations max par tour

Effets normaux
19 à 21 (dommage Air)
Effets critiques
23 (dommages Air)

Variante

Niveau requis : 110

Coût : 5 PA
Portée : 1 - 5
Critique : 5%
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible : 1
2 utilisations max par tour

Effets normaux
48 à 52 (dommage Air)
Effets critiques
58 à 62 (dommage Air)

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot Interdit

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot Tabou

Niveau requis : 3 - 35 - 67

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 6 (Portée modifiable)
Critique : 5%
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations max par tour

Effets normaux
17 à 19 (dommage Eau)
Effets critiques
21 à 23 (dommage Eau)

Variante

Niveau requis : 115

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 7 (Portée modifiable)
Critique : 15%
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations max par tour

Effets normaux
34 à 38 (dommages Eau)
Effets critiques
39 à 43 (dommage Eau)

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot de Frayeur

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot de Séduction

Niveau requis : 6 - 42 - 74

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 1 PA
Portée : 1 - 5
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations max par tour

Effets
Repousse de 1 case(s)

Variante

Niveau requis : 120

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 5
Critique : 15%
Zone d'effet : cercle de 2 cases
1 utilisation max par tour

Effets
Occasionne des dommages Terre et invoque une fiolde. Lorsqu'elle est attaquée, elle rend 100% des points de vie perdus à son attaquant.
Lorsqu'elle meurt, elle occasionne des dommages en zone.
Elle meurt si elle entre dans l'état Stimulé.

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot Stimulant

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot d'Abnégation

Niveau requis : 9 - 47 - 87

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 6
Zone d'effet : tout le monde
Cumul max des effets : 1
Intervalle de relance : 1
Intervalle de relance global : 1

Effets
2 PA (4 tours)
État Stimulé (4 tours)

Variante

Niveau requis : 125

Coût : 1 PA
Portée : 1 - 6
Limitation par tour par cible : 1
Cumul max des effets : 1
2 utilisations max par tour

« Augmente la Puissance de la cible mais réduit les soins qu'elle reçoit. Applique l'état Stimulé. »

Effets
250 Puissance (2 tours)

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot Brutal

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot Pernicieux

Niveau requis : 13 - 54 - 94

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 6
Critique : 5%
Ne nécessite pas de ligne de vue
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations max par tour

Effets normaux
20 à 22 (dommage Terre)
Effets critiques
24 à 26 (dommage Terre)

Variante

Niveau requis : 130

Coût : 3 PA
Portée : 2 - 8 (Portée modifiable)
Critique : 5%
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations max par tour

Effets normaux
9 à 11 (dommage Terre)
Effets critiques
11 à 13 (dommage Terre)

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot de Jouvence

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot Défendu

Niveau requis : 17 - 58 - 102

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 2 PA
Portée : 0- 6 (Portée modifiable)
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible : 1
2 utilisations max par tour

Effets
- 1 Durée des effets
Soin : 10% des PV max

Variante

Niveau requis : 135

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 4
Critique : 5%
2 utilisations max par tour

Effets normaux
38 à 42 (dommage Terre)
- 1 Durée des effets
20% d'Érosion (1 tour)
Effets critiques
46 à 50 (dommage Terre)
- 1 Durée des effets
20% d'Érosion (1 tour)

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot Sélectif

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot Impartial

Niveau requis : 22 - 65 - 108

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 0 - 6
Critique : 15%
Zone d'effet : croix de 3 cases
2 utilisations max par tour

Effets normaux
23 à 25 (PV rendus)
15 à 17 (dommage Feu)
Effets critiques
26 (PV rendus)
19 (dommage Feu)

Variante

Niveau requis : 140

Coût : 5 PA
Portée : 1 - 6 (Portée modifiable)
Critique : 5%
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible : 1
2 utilisations max par tour

Effets normaux
38 à 42 (dommage Feu)
46 à 50 (PV rendus)
Effets critiques
48 à 52 (dommage Feu)
58 à 62 (PV rendus)

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot Éclatant

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot Retentissant

Niveau requis : 27 - 72 - 118

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 6
Critique : 15%
Zone d'effet : demi-cercle de 2 cases
Lancer en ligne uniquement
2 utilisations max par tour

« Occasionne des dommages Eau en zone. Les alliés à proximité des cibles (2 cases ou moins) sont soignés à hauteur de 100% des dommages occasionnés avant réduction. »

Effets normaux
27 à 30 (dommage Eau)
Effets critiques
32 (dommage Eau)

Variante

Niveau requis : 145

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 6 (Portée modifiable)
Critique : 25%
Zone d'effet : cercle de 2 cases
Lancer en ligne uniquement
Cible nécessaire

Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations max par tour

Effets normaux
23 à 25 (dommage Eau)
Effets critiques
26 à 28 (dommae Eau)

Mot de Prévention

Mot de Prévention

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot d'Agonie

Niveau requis : 32 - 81 - 124

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 2 PA
Portée : 0 - 6 (Portée modifiable)
Critique : 5%
Lancer en ligne uniquement
Intervalle de relance : 4

Effets normaux
20% des PV en bouclier (2 tours)
Effets critiques
24% des PV en bouclier (2 tours)

Variante

Niveau requis : 150

Coût : 2 PA
Portée : 2 - 5 (Portée modifiable)
Critique : 5%
Zone d'effet : croix de 1 case
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations max par tour

« Occasione des dommages Terre. Les dommages subis sont augmentés et occasionnés aux ennemis autour de la cible. Les ennemis affectés sont repoussés. »

Effets normaux
7 à 9 (dommage Terre)
22 à 26 (dommages Terre)
Repousse de 1 case(s)
Effets critiques
19 à 21 (dommage Terre)
28 à 32 (dommages Terre)
Repousse de 1 case(s)

Mot Turbulent

Mot Turbulent

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot Espiègle

Niveau requis : 38 - 90 - 132

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 5 (Portée modifiable)
Critique : 5%
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations max par tour

Effets normaux
26 à 28 (vol Air)
Effets critiques
32 (vol Air)

Variante

Niveau requis : 155

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 6 (Portée modifiable)
Critique : 25%
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations max par tour

« Occasionne des dommages Air. Les alliés à proximité du lanceur (2 cases ou moins) sont soignés à hauteur de 100% des dommages occasionné avant réduction. »

Effets normaux
17 à 19 (dommage Air)
Effets critiques
19 à 21 (dommage Air)

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot d'Immobilisation

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot Vivifiant

Niveau requis : 44 - 97 - 137

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 8
Cumul max des effets : 1
Intervalle de relance : 1

« Enlève des PM pendant 1 tour. A la fin de son tour, la cible soigne les alliés à proximité (2 cases ou moins). »

Effets
- 3 PM (1 tour)
Soin : 12% des PV max

Variante

Niveau requis : 160

Coût : 1 PA
Portée : 1 - 3
1 utilisation max par tour

« Augmente les PM. Nécessite et consomme l'état Stimulé. »

Effets
2 PM (2 tours)
 

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot Déroutant

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot Furieux

Niveau requis : 50 - 103 - 143

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 6
Critique : 25%
2 utilisations max par tour

Effets normaux
42 à 47 (PV rendus)
31 à 36 (dommage Feu)
Effets critiques
48 à 53 (PV rendus)
36 à 41 (dommage Feu)

Variante

Niveau requis : 165

Coût : 4 PA
Portée : 2 - 5
Critique : 15%
Zone d'effet : croix de 1 case
Lancer en ligne uniquement
Cible nécessaire

Limitation par tour par cible : 1
2 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Terre et augmente la Puissance de la cible alliée en fonction du nombre d'ennemis au contact. Les dommages subis par la cible sont augmentés et occasionnés autour d'elle. »

Effets normaux
14 à 16 (dommages Terre)
42 à 48 (dommages Terre)
Effets critiques
16 à 18 (dommages Terre)
48 à 54 (dommages Terre)

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot Tournoyant

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot Tourbillonnant

Niveau requis : 56 - 112 - 147

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 6
Critique : 25%
Zone d'effet : carré de 1 case
Intervalle de relance : 1

« Occasionne des dommages Air en zone. Les alliés à proximité du lanceur (2 cases ou moins) sont soignés à hauteur de 100% des dommages occasionnés avant réduction. »

Effets normaux
27 à 31 (dommage Air)
Effets critiques
29 à 33 (dommage Air)

Variante

Niveau requis : 170

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 5 (Portée modifiable)
Critique : 15%
Zone d'effet : croix de 2 cases
1 utilisation max par tour

Effets normaux
30 à 34 (vol Air)
Effets critiques
35 à 39 (vol Air)

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot Fracassant

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot Accablant

Niveau requis : 62 - 116 - 153

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 5 PA
Portée : 1 - 6
Critique : 25%
Limitation par tour par cible : 1
Cumul max des effets : 1
2 utilisations max par tour

Effets normaux
42 à 47 (dommage Eau)
- 3 PA (1 tour)
Effets critiques
48 à 53 (dommage Eau)
-3 PA (1 tour)

Variante

Niveau requis : 175

Coût : 5 PA
Portée : 1 - 5
Critique : 5%
Limitation par tour par cible : 1
Cumul max des effets : 1
2 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Eau et retire des PM. Les alliés à proximité du lanceur (2 cases ou moins) sont soignés à hauteur de 100% des dommages occasionnés avant réduction. »

Effets normaux
36 à 40 (dommage Eau)
- 3 PM (1 tour)
Effets critiques
44 à 48 (dommage Eau)
- 3 PM (1 tour)

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot de Silence

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot Sacrificiel

Niveau requis : 69 - 122 - 162

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 0 - 3
Zone d'effet : cercle de 3 cases
Intervalle de relance : 3
Intervalle de relance global

Effets
- 4 PA (1 tour)
Dévoile tous les objets invisibles

Variante

Niveau requis : 185

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 3
Intervalle de relance : 2

« Les dommages reçus par l'allié ciblé soignent les alliés dans l'état Stimulé. »

Effet
Soigne 20% des dommages subis

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot de Régénération

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Marque de Régénération

Niveau requis : 77 - 128 - 172

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 2 PA
Portée : 0 - 6
Lancer en ligne uniquement
Cumul max des effets : 1
Intervalle de relance : 1

Effets
Soin : 10% des PV max (dans 1 tour)
Soin : 10% des PV max (dans 2 tours)

Variante

Niveau requis : 185

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 6 -Portée modifiable
1 utilisation max par tour

Effets
Pose un glyphe de rang 1 (1 tour)
Soin : 15% des PV max

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot d'Envol

Mot de Ralliement Mot de Ralliement

Niveau requis : 84 - 134 - 178

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 7
Ne nécessite pas de ligne de vue
Intervalle de relance : 3
État interdit : Pesanteur

« Echange de place avec un allié (hors invocations). Retire l'état Stimulé. Applique l'état Insoignable au lanceur si l'allié n'est pas Stimulé. Le Lapino peut être ciblé mais il est tué. »

Effets
Échange de positions
Enlève les effets du sort Mot d'Abnégation

Variante

Niveau requis : 190

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 5
Cible nécessaire
Intervalle de relance : 2

« Rapproche le lanceur d'un allié puis l'attire.
Nécessite et consomme l'état Stimulé. »

Effets
Avance de 2 case(s)
Attire de 2 case(s)

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot Revitalisant

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot Galvanisant

Niveau requis : 92 - 141 - 187

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 0
Zone d'effet : tout le monde
Intervalle de relance : 3

Effets
Soin : 33% des PV max
Enlève les effets du sort Mot d'Abnégation
Fixe l'intervalle de relance de Mot Stimulant à 1 tour(s)

Variante

Niveau requis : 195

Coût : 3 PA
Portée : 0
Zone d'effet : tout le monde
Intervalle de relance :

Effets
État intaclable (1 tour)
Enlève l'état Stimulé

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa

Mot de Reconstitution

Guide des sorts et variantes de l'Eniripsa Mot de Solidarité

Niveau requis : 100 - 149 - 197

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 0 - 7 (Portée modifiable)
Lancer en ligne uniquement
Intervalle de relance : 6

Effets
Soin : 100% des PV max
État Insoignable  (3 tours)

Variante

Niveau requis : 200

Coût : 1 PA
Portée : 1 - 6
Limitation par tour par cible : 1
2 utilisations max par tour

Effets
Sur allié Stimulé : tous les autres alliés stimulés lui transfèrent 10% de leurs PV.
Sur allié non stimulé : il transfère 10% de ses PV aux autres alliés stimulés.

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